【デート・ア・ライブ】MBTI診断で主要キャラ 21名は何?根拠を解説!

デート・ア・ライブのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

デート・ア・ライブキャラクター21名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

デート・ア・ライブ キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1五河 士道ISFPISFJ
2鳶一 折紙INTJ
3本条 二亜ENTP
4時崎 狂三ENTP
5四糸乃INFJ
6よしのんENFP
7五河 琴里(妹モード)ENFP
8五河 琴里(司令官モード)ENTJ
9崇宮 真那ESTP
10星宮 六喰INTP
11七罪ENFP
12八舞 耶倶矢ENFP
13八舞 夕弦ISTJ
14誘宵 美九ENFJ
15夜刀神 十香ESFP
16夜刀神 天香ISTP
17村雨 令音INTP
18崇宮 澪INFJ
19エレンINTJ
20アルテミシアENFJ
21ウェストコットINTJINTP

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

デート・ア・ライブ キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

五河 士道

ISFP(冒険家)ISFJ(擁護者)
五河 士道
MBTIの根拠を読む

公式解説では士道は精霊の力をキスによって封印できる少年で、危険な境遇にある精霊たちを正義感と優しさで助けてきました。さらに家庭では大勢の精霊の家事や料理を引き受けています。 ISFP説は、目の前の相手の心情を重んじ自分の信念から救いに踏み出す姿に着目します。ISFJ説は、日常生活で仲間の世話を続け、共同生活を現実的に支える責任感に注目します。前者は本人の価値判断、後者は日常的な献身性を重視する解釈で、どちらかに限定できる資料ではありません。 精霊を守る特別な能力と、料理や家事という普通の生活の行動が同じ人物に共存していることも見逃せません。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

2

鳶一 折紙

INTJ(建築家)
鳶一 折紙
MBTIの根拠を読む

公式紹介では折紙はかつて精霊と戦うASTに所属し、絶望から精霊化と反転を経験しました。士道たちに救われた結果、世界の改変前と後に由来する二つの人格が同居します。 INTJ説は、特定の目的を重視し、そのために危険な選択を行う意志の強さから考えられます。ただし複数の人格や経験の差を一つの認知機能でまとめるのは無理があります。戦いの目的と感情の変遷が人格の転機に影響しているため、無口さや使命感だけでINTJとは判断できません。 士道への感情と精霊に向ける敵意は、経験の変化によって意味が異なることを考慮すべきです。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

3

本条 二亜

ENTP(討論者)
本条 二亜
MBTIの根拠を読む

公式紹介では二亜は本条蒼二という名で漫画を描いていた精霊で、気さくで人懐こくにぎやかな性格です。全知にかかわる天使を使えるため、複数の勢力から狙われています。 ENTP説は、創作に打ち込みながら周囲と軽快にやりとりする柔軟さや、既成の状況を面白がるような表現の幅に注目できます。ただし漫画家という職業もにぎやかさも、思考型・直観型を直接示す事実ではありません。資料で確かめられる社交性と創造活動を中心に、候補を控えめに検討するのが適切です。 全知に近い情報を扱える能力があることと、現実の人間関係をどう選ぶかは別問題です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

4

時崎 狂三

ENTP(討論者)
時崎 狂三
MBTIの根拠を読む

公式紹介では狂三は始原の精霊である澪への復讐を誓い、当初は士道の力を利用しようとします。しかし士道の人格に心を動かされ、決戦では自分の霊力を削って繰り返し時間を遡り、何度も彼を救います。 ENTP説は、状況の可能性を幅広く捉え、自分の特殊な力を駆使して目的へ迫る発想に着目できます。一方、行動の中心には強い感情と覚悟があり、議論好きの軽い人物像には収まりません。大胆な戦術と、目的そのものが変化する過程の両方を見て判断する必要があります。 復讐と救助という異なる目的に力を用いた変化は、一場面だけでは読み取れない重要な要素です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

5

四糸乃

INFJ(提唱者)
四糸乃
MBTIの根拠を読む

公式では四糸乃は自分の命を狙われても相手を傷つけず、口下手で引っ込み思案ながら、大切な仲間のためには強い意志を発揮します。兎のパペット「よしのん」を身に付けて行動します。 INFJ説は、人への思いやりを保ち、困難な状況でも守りたいものへの意志を曲げない点から考えられます。人前でおとなしいことが必ずしも内向的直観を示すわけではありません。恐怖を抱えながらも暴力を拒み、関係を築いていく具体的な判断に目を向けると、単に弱気な少女という印象を超えて理解できます。 話すことが苦手でも、助けたい相手を守るためには明確な選択を行うという対比が特徴的です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

6

よしのん

ENFP(運動家)
よしのん
MBTIの根拠を読む

公式の人物紹介では、よしのんは控えめな四糸乃が右手にはめる兎のパペットで、本人とは対照的におしゃべりでにぎやかな存在として描かれます。四糸乃の対人関係を支える役割も持ちます。 ENFP説は、明るい会話や親しみやすい表現によって、四糸乃と外の世界との橋渡しをする姿から検討できます。ただしパペットとして表現される人格を独立した人間の心理特性と同じ条件で判定することはできません。物語上の機能と候補の性格類型は切り離し、ファンの解釈として扱う必要があります。 四糸乃が相手と話すための助けになっているという物語上の役割も、声や口調の印象と分けたいところです。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

7

五河 琴里(妹モード)

ENFP(運動家)
五河 琴里(妹モード)
MBTIの根拠を読む

公式紹介では琴里は士道の義妹としての顔と、組織ラタトスクを率いる厳しい司令官の顔を、リボンを使い分けて切り替えます。彼女自身も苦しい経験を経た精霊で、兄や仲間を思う優しさを持っています。 妹モードのENFP説は、家族への親しみや自分らしい感情表現を前面に出す姿から理解できます。ただし公式では同一人物の役割上の切替であり、人格が二つに分裂するという設定ではありません。家庭での親しさと仕事中の統率を分けて観察してこそ、見た目の違いだけで別タイプを断定せずに済みます。 妹らしく甘えることと、つらい経験を乗り越えてきたことは、矛盾せず同時に存在する側面です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

8

五河 琴里(司令官モード)

ENTJ(指揮官)
五河 琴里(司令官モード)
MBTIの根拠を読む

公式解説では琴里はラタトスクの司令官として精霊を救う活動を率い、普段は士道にも指揮官として接することが多い人物です。決断力と頭の回転を備えながら、自身の過去による共感も持っています。 司令官モードのENTJ説は、状況全体を見渡して方針を決め、仲間へ役割を割り振る姿を手がかりにできます。ただし統率は職務上の技能でもあり、感情的な優しさを欠くという意味ではありません。妹モードのENFP候補を変更せず、異なる場面でどんな判断が目立つかというファンの見方として分けて扱います。 司令官として頼られる立場の重さと、家族への気持ちを比較して考えることが大切です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

9

崇宮 真那

ESTP(起業家)
崇宮 真那
MBTIの根拠を読む

第3期アニメ公式によると真那は士道の生き別れの実妹であり、兄を気遣う一方、優れた魔術師としてASTなどの任務を経験しています。DEMで施された処置による副作用も懸念されています。 ESTP説は、危険を伴う戦闘任務に身を置き、状況に対応する実行力から考えられます。しかし戦闘技術が高いことと外向的な感覚を優先することは別です。兄への気遣いと任務への責任という動機があるため、好戦的という印象だけで性格を限定するのは適切ではありません。 身体への処置とその影響という特殊な事情もあるため、疲労や不安を通常の気質として解釈しない配慮が必要です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

10

星宮 六喰

INTP(論理学者)
星宮 六喰
MBTIの根拠を読む

公式解説では六喰は辛い過去をきっかけに自分の心を天使の力で封じ、宇宙にこもっていました。士道に心を開いた後は仲間を受け入れますが、かつて姉に褒められた長髪への強い思いも持っています。 INTP説は、外界との接触を断ち独自の内面世界に閉じこもる姿から考える余地があります。ただし心を封じたのは強い心的傷を背景とする行動であり、論理中心の思考を示す事実ではありません。自分の愛着や人への信頼の変化を見ずに内向性だけで判断しないことが重要です。 宇宙に閉じこもるという行動と、身近な人への強い愛着が同時に描かれる点は重要です。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

11

七罪

ENFP(運動家)
七罪
MBTIの根拠を読む

公式説明によると七罪は自分の姿を嫌って美女に変身していましたが、士道と仲間の交流を通して少しずつ自己評価を変えていきます。さらに能力を応用して窮地の仲間を助ける場面もあります。 ENFP説は、変化する状況を新しい発想で乗り越え、周囲のつながりを通じて可能性を広げていく面から考えられます。しかし自己評価の低さは性格類型と直接対応せず、変身という能力だけで直観型ともいえません。不安を抱えながらも仲間のために工夫する行動が重要です。 仲間と暮らすことで変化した点は、初めの姿だけでタイプを固定することへの警告にもなります。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

12

八舞 耶倶矢

ENFP(運動家)
八舞 耶倶矢
MBTIの根拠を読む

公式紹介では耶倶矢は芝居がかった表現や独特な言葉の響きを好みます。夕弦とは精霊の力を巡って争ったものの、実は妹同然の相手を生かすため、自分が負けようとする思いやりを持っていました。 ENFP説は、大胆に自己表現しながら、相手の未来を重んじる柔軟さから読むことができます。一方、見た目の派手さだけで外向的直観型とは断定できません。ふざけた言動の奥に相手のために身を引く判断があり、明るさと内面的な価値観を一体として見る必要があります。 夕弦の幸福を願って自ら身を引こうとした事実は、普段の言葉遣いとの対照として読めます。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

13

八舞 夕弦

ISTJ(管理者)
八舞 夕弦
MBTIの根拠を読む

公式説明では夕弦は感情が読み取りにくい話し方をしますが、耶倶矢に力を譲ろうとするほど相手を思いやっています。士道に救われた後は耶倶矢をからかいながら穏やかな日常を楽しみます。 ISTJ説は、感情を必要以上に口にせず、いったん大切だと決めた相手への責任を貫く態度から考えられます。ただし事務的な話し方と内面の温かさは両立するため、表情だけで思考型とは判断できません。勝負という表向きの行動と、譲るという本当の意図を分けて見ることが重要です。 からかう遊び心があることも、寡黙な話し方だけで彼女を無感情と決めない理由になります。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

14

誘宵 美九

ENFJ(主人公)
誘宵 美九
MBTIの根拠を読む

公式では美九は人気アイドルで、かつて男性への強い拒否感を持っていましたが、士道との出来事を経て彼に心を開きます。また自分の歌や能力を通して味方を支援する役割を担っています。 ENFJ説は、感情の変化を対人関係の中で経験し、仲間に力を与える働きから検討できます。一方、職業がアイドルだから外向的という推論は不適切です。他者への不信と信頼回復がどのように意思決定を変えるかを見る必要があり、人付き合いの上手さだけで性格をまとめるべきではありません。 人を支える力がある一方で、本人の対人感情にも偏りがあることを忘れてはいけません。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

15

夜刀神 十香

ESFP(エンターテイナー)
夜刀神 十香
MBTIの根拠を読む

公式解説によると十香は士道に救われた最初の精霊で、純真な性格から強い信頼を寄せています。元々人間ではない特別な精霊として、始原の精霊をめぐる戦いでも仲間を支えます。 ESFP説は、自分の感情を率直に表し、新しく知った人間の世界を前向きに受け入れる姿から考えられます。初めは未知の環境に不安を抱えながら、直接の経験によって信頼を育てた点が重要です。ただし純粋さや食べ物への好みだけでタイプは決定できず、行動の選択を中心に考えたい人物です。 反転体と通常の十香では人格が異なるため、ひとつの候補で両者をまとめることも避けたいところです。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

16

夜刀神 天香

ISTP(巨匠)
夜刀神 天香
MBTIの根拠を読む

公式の十香紹介では、十香が反転した際に現れる存在は、無邪気な通常時とは別の人格で、相手に強い威圧感を与えると説明されています。単なる外見の変化ではなく人格の違いとして描かれています。 ISTP説を考えるなら、感情を表に出さず力関係や目の前の相手を冷静に見定めようとする印象が手がかりになります。ただし公式説明で確かめられるのは別人格であることと威圧的な態度までです。強さや攻撃性だけで論理・感覚型を断定できず、通常の十香のESFP候補を自動的に移してはいけません。 むしろ通常の十香と同じ出来事をどう受け止めるのかが、人格の差を考えるための手がかりになります。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

17

村雨 令音

INTP(論理学者)
村雨 令音
MBTIの根拠を読む

公式説明では令音はラタトスクで琴里を支え続けた人物ですが、後に始原の精霊・崇宮澪と同一の存在であることが明らかになります。長い時間をかけて別の立場から出来事に関わってきました。 INTP説を検討するなら、情報を表に出しすぎず、複雑な状況を継続して把握しながら行動する側面が手がかりです。しかし立場を隠して活動した事実がそのまま論理的思考の優先を意味するわけではありません。澪としての個人的な動機と令音としての支援行動は分けて考える必要があります。 支援者としての振る舞いと、始原の精霊としての真意が異なって見えることも考慮したいところです。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

18

崇宮 澪

INFJ(提唱者)
崇宮 澪
MBTIの根拠を読む

公式解説では澪は最初の精霊で、少女たちを精霊へ変え、士道を特殊な力を受け止められる器として生み出しました。行動の根底にはかつての恋人への悲しい思いがあり、最後はアイザックとともに世界を去ります。 INFJ説は、遠い将来の再会という一つの願いに長期的な行動を集中させる姿に着目できます。ただし計画に伴う犠牲が大きく、理想追求と他者への思いやりが一致しない面もあります。超常的な行動の規模よりも、何を重要と考え、どこで誤ったかを観察することが重要です。 愛情から始まった行動であっても、それが周囲へもたらす結果まで正当化されるわけではありません。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

19

エレン

INTJ(建築家)
エレン
MBTIの根拠を読む

第3期公式人物紹介ではエレンはDEMの幹部としてウェストコットに同行し、彼への忠誠心が強い人物です。組織の強い権限を持ち、世界最強と称される魔術師として活動します。 INTJ説は、特定の目的や人物への忠誠を軸に行動を組み立て、状況を統制しようとする態度から考えられます。ただし忠誠心や魔術師としての実力は性格タイプを直接示しません。会社での責務と個人としての判断がどう結びついているかを分けて見ることが必要です。 強い忠誠を示す行動のなかで、どこまで自分で考えて決めているかが重要な検討点です。 この人物のMBTIは公式の診断結果ではなく、確認できる行動から考えたファンの候補として扱います。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

20

アルテミシア

ENFJ(主人公)
アルテミシア
MBTIの根拠を読む

アルテミシア・ベル・アシュクロフトは、強い戦闘能力を持つ一方で仲間を思いやる人物として描かれます。スピンオフ『デート・ア・ストライク』での描写を整理した人物資料によれば、周囲から外れがちな隊員にも気を配り、仲間のために自分がより強くなる道を選びます。これは個人の力を周囲の人の利益へ結び付けようとする姿として、ENFJというファン分類に重なります。ただし本編では記憶を書き換えられた状態でDEMの側に立ち、かつての仲間を忘れて敵に厳しく振る舞う場面があります。その行動をすべて本来の人格の表れとみなすことはできません。人への配慮と集団を守ろうとする意思を中心に考えながら、外伝と本編、記憶改変の前後を区別することが大切です。

AniBase「アルテミシア・ベル・アシュクロフト」

21

ウェストコット

INTJ(建築家)INTP(論理学者)
ウェストコット
MBTIの根拠を読む

公式のシリーズ概要ではDEMの創設者アイザックは精霊の力を狙い、士道を排除するため組織を動員します。多くの人物が彼の長期的な策謀によって対立に巻き込まれます。 INTJ説は、長期の計画を立て目標のために周囲を動かす側面を重視します。INTP説は、未知の力を解き明かし利用するという理論的な関心から考える見方です。ただし他者を犠牲にする冷酷さはどちらのタイプにも固有ではなく、仕事の指揮と知識の追究のどちらが優先されるかはこの資料だけでは決められません。 大きな権力を持つことと、情報をどう組み立てるかという内面的な思考の癖は区別すべきです。

作品公式キャラクター紹介:デート・ア・ライブ

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:デート・ア・ライブ

確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人