【アクダマドライブ】MBTI診断で主要キャラ 19名は何?根拠を解説!

アクダマドライブのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

アクダマドライブキャラクター19名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

アクダマドライブ キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1一般人→詐欺師ISFP
2運び屋ISTP
3喧嘩屋ESFP
4ハッカーINTP
5医者ENTP
6チンピラESTP
7殺人鬼ENFP
8黒猫 / 兄ENTJ
9妹ISFJ
10処刑課師匠ISTJ
11処刑課弟子ESFJ
12ボスESTJ
13処刑課後輩ISFJ
14処刑課(女)ISFP
15処刑課(男)ENTP
16署長ENFJ
17ウサギちゃんINTJ
18サメくんESFP
19たこ焼き屋のおばちゃんESTJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

アクダマドライブ キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

一般人→詐欺師

ISFP(冒険家)
一般人→詐欺師
MBTIの根拠を読む

騒動に巻き込まれた一般人は、物語が進むにつれて妹を守るためアクダマになる覚悟を決めます。第9話では兄を救い出すために、自分の目撃情報を逆手に取る作戦を考え、処刑課本部への侵入につなげています。

目の前のか弱い存在を放っておけず、社会的な評価より自分が守りたいものを選ぶ姿は、ISFP候補の個人的な価値判断に通じます。強い指揮欲より、自分の良心から動き始める人物として読めます。

ただし、具体的な潜入作戦を立てる機転は、ISFPという類型だけでは説明しきれません。性格が変わったと単純化するより、極限状況で元来の思いやりを行動に移せるようになった変化として捉えられます。

TVアニメ公式・各話あらすじ

2

運び屋

ISTP(巨匠)
運び屋
MBTIの根拠を読む

妹を救いたい一般人の覚悟に動かされ、二人を兄のもとへ届ける仕事を引き受けます。第4話ではシンカンセン内で他の仲間と別に足を止め、運び屋自身の判断で動く場面が示されます。

感傷的な言葉より依頼を引き受けて実行することで関係を表す姿は、ISTP候補の実践性や自律性と重なります。限られた状況で必要な行動を選び取るところに、現場判断を重視する性格の読みが成立します。

一方で、仕事として片づけられない他者への思いも選択を変えています。無愛想さや運転技術だけをタイプ判定の根拠にせず、一般人に心を動かされた過程を含めて考える必要があります。

TVアニメ公式・各話あらすじ

3

喧嘩屋

ESFP(エンターテイナー)
喧嘩屋
MBTIの根拠を読む

処刑課師匠が襲来すると、喧嘩屋は再戦の機会に興奮します。追い詰められて仲間が撤退を提案しても、引けないと主張し、自らの誇りを賭けて戦おうとします。

危険そのものを前にして意欲を高め、勝負の高揚感を行動に移すところは、ESFP候補の刺激への反応や即時的な行動力と結びつきます。理屈よりも今この瞬間の強さや体験を重視する人物像です。

ただし、戦いにこだわるのは単なる陽気さではなく、本人の矜持も関わる重大な選択です。戦闘好きという設定だけではMBTIを特定できず、状況への向き合い方を読んだ一つの考察にとどまります。

TVアニメ公式・各話あらすじ

4

ハッカー

INTP(論理学者)
ハッカー
MBTIの根拠を読む

演者は、ハッカーが誰に対しても敬語を使い、冷静に物事を分析できる一方、面白い出来事を前にすると強く興奮する人物だと説明しています。

状況を分析する冷静さと、新しい刺激や難題への強い好奇心の両立は、INTP候補の知的な探究姿勢と結びつきます。周囲との表面的な距離感より、対象そのものの面白さに心を動かされる点が重要です。

ただし、興奮の激しさは単純な内向型のイメージに収まりません。キャストコメントは役柄の一面を示すものであり、思考機能の細かな順序まで証明する資料ではないことも区別します。

公式キャストコメント

5

医者

ENTP(討論者)
医者
MBTIの根拠を読む

医者は仲間を裏切って処刑課の包囲を招き、さらに不老不死を求めて兄妹を狙います。敵味方の区別より、自分の目的を達成するため状況を利用する行動が公式あらすじに示されます。

既存の約束や関係にとらわれず、自分の可能性を広げようとする姿はENTP候補の型破りな側面として解釈できます。人を翻弄する機転や発想に着目した読み方です。

しかし、利己的な裏切りや不老不死への執着そのものはENTPの特徴ではありません。人を傷つける行動を性格分類と結びつけて正当化せず、目的に応じて立場を変える行動傾向に限って比較すべきです。

TVアニメ公式・各話あらすじ

6

チンピラ

ESTP(起業家)
チンピラ
MBTIの根拠を読む

第6話では、処刑課師匠との戦いで劣勢となった仲間に一度撤退して態勢を整えるよう提案します。第7話では深い傷を負い、悲しみを理解しないほかのアクダマへ不信感を募らせます。

この場の危険を察知して退避を提案する現実的な反応は、ESTP候補の臨機応変な判断として読むことができます。強がるだけではなく、損失を見て判断を切り替えようとする場面があるのです。

他方、仲間への愛着や喪失感も行動を左右しています。威勢のよさだけでESTPと決めるのは単純化であり、仲間関係への感情的な反応も見落とせません。

TVアニメ公式・各話あらすじ

7

殺人鬼

ENFP(運動家)
殺人鬼
MBTIの根拠を読む

殺人鬼は、常軌を逸した残虐性を持ちながら、普段は子どものように無邪気に振る舞う人物です。公式舞台サイトの人物紹介では、殺人そのものを楽しむ性質と、特定の条件で衝動が強まることが説明されています。アニメ第8話と第9話の公式あらすじでも、「一般人」の行方を追い、処刑課本部まで迫る執着が描かれています。

ENFPという考察と結びつけられるのは、感情の高ぶりを隠さず、関心を向けた対象へ衝動的に接近する姿勢です。自由奔放で無邪気な外面は、周囲の規則や常識よりも、その瞬間に惹かれるものを優先するように見えます。ただし、残虐さはMBTIを決める材料ではなく、追跡の執着も直ちに直観型や感情型の証明にはなりません。ENFPは人物の振る舞いに対する一つの読み方です。

舞台「アクダマドライブ」公式サイト|作品・人物紹介

8

黒猫 / 兄

ENTJ(指揮官)
黒猫 / 兄
MBTIの根拠を読む

第3話では黒猫がアクダマたちへシンカンセン襲撃作戦を説明し、第7話では兄が一行を地下遺跡へ案内して自身の目的と秘密を語ります。第8話では妹を守るために自分が拘束されることを選びます。

秘密を抱えながら全体の作戦を組み立て、目的地まで仲間を導く姿には、ENTJ候補の目的志向と指揮力に通じるものがあります。状況を動かす側に立つ人物としての読みです。

一方、自ら危険を引き受けて妹を逃がす選択は、指導力だけではなく強い家族愛を示しています。合理性の追求に還元せず、守りたい相手への感情も彼の判断に含まれると考えられます。

TVアニメ公式・各話あらすじ

9

妹

ISFJ(擁護者)
妹
10

処刑課師匠

ISTJ(管理者)
処刑課師匠
MBTIの根拠を読む

シンカンセンでの戦いの負傷が治りきらない状態でも、処刑課師匠は己の誇りを賭けてアクダマたちに単身挑みます。その力に仲間は追い込まれ、喧嘩屋との再戦が激化します。

職務への強い執着と、危険な状況でも退かない責任意識はISTJ候補の規律や任務に対する厳格さと重なる部分があります。感情を表立たせるより役目を果たそうとする点に注目した解釈です。

ただし、再戦の動機として明示されるのは本人のプライドでもあります。規則を尊重するからこその行動なのか、個人的な矜持によるものかは分けて考え、ISTJと単純に同一視しません。

TVアニメ公式・各話あらすじ

11

処刑課弟子

ESFJ(領事)
処刑課弟子
MBTIの根拠を読む

弟子は第4話で師匠とともにシンカンセンへ乗り込み、第10話ではアクダマたちへの殺意を募らせています。師匠と任務をともにした経験が、その後の感情と行動に影響しています。

身近な師匠との結びつきや属する組織への忠誠心を重視するなら、ESFJ候補の対人的な責任感という読みが成り立ちます。相手との関係から強い行動動機が生まれるところに注目できます。

とはいえ、悲しみや復讐心はESFJ固有の特徴ではありません。思いやりの豊かな人物と一律に評価するのではなく、親しい相手を失った際の感情と職務上の判断がどう交わるかを慎重に見る必要があります。

TVアニメ公式・各話あらすじ

12

ボス

ESTJ(幹部)
ボス
MBTIの根拠を読む

ボスはカンサイ警察処刑課を率いる立場にあり、アクダマを社会の危険として排除する方針を掲げ、部下にも厳格に接します。公式のキャストコメントでは、優秀なベテランでありながら自身の将来や限界に悩む現実的な女性として演じたことが説明されています。処刑課の目的を明確にし、組織を通じて命令を遂行させる姿は、ESTJの規律や外部の成果を重視する判断と関連付けて読めます。一方、最終盤には処刑課が市民への影響を顧みない強硬策を取り、職責の遂行が正しい判断とは限らないことも示されます。強権的な行動をESTJの定義にするのではなく、職務上の方針と個人の迷いの両面を踏まえた候補として考えます。

TVアニメ『アクダマドライブ』公式 ボス役キャストコメント

13

処刑課後輩

ISFJ(擁護者)
処刑課後輩
MBTIの根拠を読む

一命を取り留めた処刑課後輩は、アクダマと認定された民衆が次々に処刑された事実を知り、その措置を受け入れられずにいます。所属する組織の判断に疑問を抱く場面です。

権威への服従より人々への配慮や自分の良心を大切にする姿は、ISFJ候補の倫理的な責任感と結びつけて考えられます。目の前の被害を他人事として扱わないところが大きな特徴です。

一方で、組織に属しながらその処置に異議を抱くため、単純に規律重視のタイプとは言えません。ISFJ候補の根拠は従順さではなく、個々の命を重んじる反応に限定されます。

TVアニメ公式・各話あらすじ

14

処刑課(女)

ISFP(冒険家)
処刑課(女)
15

処刑課(男)

ENTP(討論者)
処刑課(男)
16

署長

ENFJ(主人公)
署長
17

ウサギちゃん

INTJ(建築家)
ウサギちゃん
18

サメくん

ESFP(エンターテイナー)
サメくん
19

たこ焼き屋のおばちゃん

ESTJ(幹部)
たこ焼き屋のおばちゃん
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:アクダマドライブ

確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人