【ゴブリンスレイヤー】MBTI診断で主要キャラ 16名は何?根拠を解説!

ゴブリンスレイヤーのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

ゴブリンスレイヤーキャラクター16名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

ゴブリンスレイヤー キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1小鬼を殺す者(ゴブリンスレイヤー)ISTP
2女神官INFP
3牛飼娘ISFJ
4受付嬢ISFJESFJ
5妖精弓手ESFPENFP
6鉱人道士ESTPISFP
7蜥蜴僧侶ISTJ
8剣の乙女INFJ
9槍使いESTP
10魔女INFP
11重戦士ISTJ
12女騎士ESTJ
13青年剣士ESFP
14女武闘家ISFJ
15女魔法使いISTJ
16令嬢剣士ENTJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

ゴブリンスレイヤー キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

小鬼を殺す者(ゴブリンスレイヤー)

ISTP(巨匠)
小鬼を殺す者(ゴブリンスレイヤー)
MBTIの根拠を読む

小鬼を殺す者(ゴブリンスレイヤー)には、ファン考察でMBTI候補としてISTPが挙げられます。辺境の街でゴブリンの討伐に専門を絞り、銀等級にまで上り詰めた冒険者です。公式の第1期ストーリーでは、ゴブリンを倒すために手間を惜しまず、状況に応じて手段を選ばない実践的な取り組みが強調されています。

常に具体的な敵の対処に注意を向け、必要な手段をその場で組み立てる姿はISTPの現実的な問題解決志向として読めます。他方、ひとつの目的に固執するのは経験や過去の事情とも関係し、単純に性格の好みへ還元できません。柔軟な戦術と非常に限定された目標が同居している点がこの解釈の要点です。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』第1期公式・ストーリー

2

女神官

INFP(仲介者)
女神官
MBTIの根拠を読む

女神官には、ファン考察でMBTI候補としてINFPが挙げられます。冒険者になった直後、最初に組んだパーティが危機に陥ったところをゴブリンスレイヤーに助けられ、その後同行します。第2期第4話ではゴブリンの狙いに気づき、いつもの仲間と離れて別働隊を率い救援に向かう判断をします。

心優しさと仲間への配慮はINFPを支持する観点ですが、助けられる側から他者を導く側へ変わる局面も重要です。その際の行動は単なる受け身ではなく、自分が守りたいものに従って危険を引き受ける選択と見ることができます。ただし部隊を率いた事実は必ずしも外向型への変化を意味せず、成長した決断と本来の傾向は区別すべきです。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤーⅡ』公式・第4話あらすじ

3

牛飼娘

ISFJ(擁護者)
牛飼娘
MBTIの根拠を読む

牛飼娘には、ファン考察でMBTI候補としてISFJが挙げられます。ゴブリンスレイヤーの幼なじみで、彼が寝泊まりする牧場で働いています。第1期の公式ストーリーでは、討伐を続ける彼を待つ人物として描かれ、戦闘中心の暮らしの外側にある日常を担う存在です。

馴染みある生活を守り、大切な相手が帰って来られる場所を維持する役割はISFJの継続的な気配りや責任感という読み方につながります。目立つ行動の少なさを単純に内向型と結び付けるのではなく、支える関係を長く続けていることに注目する解釈です。公式説明だけでは細かな心の動きまでは読み取れないため、確実に描かれる生活と関係性に限って判断しています。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』第1期公式・ストーリー

4

受付嬢

ISFJ(擁護者)ESFJ(領事)
受付嬢
MBTIの根拠を読む

受付嬢には、ファン考察でMBTI候補としてISFJ・ESFJが挙げられます。冒険者ギルドの受付を務め、ゴブリン退治に積極的なゴブリンスレイヤーに助けられている人物です。公式の人物紹介と第1期ストーリーの双方で、彼への感謝が示されています。

ギルドという組織を通して冒険者を支える立場に着目すると、ISFJには決まった役割への責任感と個人への継続的な心配りという見方があります。一方ESFJには、受付という対人業務を通じて人との関係を保つ側面からの支持が可能です。ただし職種だけで外向・内向は判別できません。個々の依頼者への対応と、業務外での交流の仕方を比較して初めて両候補の差が見えてきます。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤーⅡ』公式・キャラクター紹介

5

妖精弓手

ESFP(エンターテイナー)ENFP(運動家)
妖精弓手
MBTIの根拠を読む

妖精弓手には、ファン考察でMBTI候補としてESFP・ENFPが挙げられます。ゴブリンスレイヤーと冒険する上森人の弓手で、公式紹介では好奇心旺盛な優れた弓使いとされています。第1期のストーリーでは、彼の噂を聞いて依頼のために訪れる人物として物語に加わります。

好奇心から新しい相手や冒険の可能性へ向かう姿はENFPの探索的な面を支持します。他方、現場で身につけた弓の技量を発揮し、目の前の体験を楽しむ方向に着目すればESFPも候補です。好奇心という一語では直観と感覚の差は決まらず、まだない可能性を追うか、実際の経験を積み重ねるかという行動の継続性で読む必要があります。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤーⅡ』公式・キャラクター紹介

6

鉱人道士

ESTP(起業家)ISFP(冒険家)
鉱人道士
MBTIの根拠を読む

鉱人道士には、ファン考察でMBTI候補としてESTP・ISFPが挙げられます。ゴブリンスレイヤーの一党に加わる鉱人の術師です。公式キャラクター紹介では、妖精弓手と絶えず口論する間柄であることが明示されています。仲間と共に冒険しながら、自分の意見をはっきり出す人物像がうかがえます。

気さくに意見をぶつけて場のやり取りに対応する面はESTPの率直さや即応性に重ねて読めます。一方、口論をしても協働を続ける関係の中に本人なりの価値基準を見ればISFPの解釈も可能です。ただし口論が多いだけで論理型か感情型かは決まりません。衝突の内容と、仲間を助ける際に何を優先するかを区別し、両候補を留保して比較する必要があります。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤーⅡ』公式・キャラクター紹介

7

蜥蜴僧侶

ISTJ(管理者)
蜥蜴僧侶
MBTIの根拠を読む

蜥蜴僧侶には、ファン考察でMBTI候補としてISTJが挙げられます。ゴブリンスレイヤーの一党にいる蜥蜴人の僧侶です。公式人物紹介には、温厚な常識人であり、仲間たちの参謀役を担う人物と明記されています。戦う一団の中で、落ち着いた判断を担う立場です。

穏やかに場を見渡して参謀役として考える点はISTJの慎重さや情報を整理する姿勢と読む余地があります。周囲の発言に振り回されずに判断することを重視した解釈です。しかし、温厚さは必ずしも内向性や論理判断を証明せず、参謀役という役職も職能の説明です。事実として確認できる冷静な役割と、タイプへの推定を分けて扱うべき人物です。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤーⅡ』公式・キャラクター紹介

8

剣の乙女

INFJ(提唱者)
剣の乙女
MBTIの根拠を読む

剣の乙女には、ファン考察でMBTI候補としてINFJが挙げられます。かつて「死の迷宮」を攻略して世界を救った六英雄のひとりであり、現在は至高神の大司教を務めています。原作第5巻の公式あらすじでは、消息を絶った令嬢剣士の捜索をゴブリンスレイヤーたちへ依頼します。

大きな責務を負う立場でありながら、自分だけで問題を抱え込まず、助けを求めて動く点はINFJの使命感と他者への配慮に結び付けた解釈ができます。救出の必要性を認識し、最適と思う他者へ頼む判断が具体的な材料です。ただし宗教上の地位や英雄という肩書きそのものから直観型・感情型だとはいえません。動機の深部はこのあらすじだけで確定しないと留保します。

これは作品の公式な性格診断ではありません。確認できる設定や行動と、MBTI候補を結び付ける考察とは区別して読む必要があります。

GA文庫『ゴブリンスレイヤー5』作品紹介

9

槍使い

ESTP(起業家)
槍使い
MBTIの根拠を読む

槍使いは辺境で活動する冒険者で、魔女と組んで数々の戦場を乗り越えてきた人物です。ゲーム版の公式紹介では行動力のある人物として描かれ、敵に立ち向かう力を持ちながら、ほかの冒険者の戦いにはあえて手を貸さない場合もあると説明されています。その理由が相手の力量を理解したうえでの信頼にある点は、単なる好戦家ではないことを示しています。

ESTPという候補は、目前の事態に積極的に関わり、実戦で力を発揮する姿と関連づけられます。一方、手を出さず見守る選択には状況判断と相手への敬意が含まれ、勢いだけで動く人物とは限りません。こうした描写は候補を考える手掛かりですが、冒険者としての経験や役割による行動と本人の性格を区別する必要があります。

G123公式『ゴブリンスレイヤー エンドレスハンティング』キャラクター紹介

10

魔女

INFP(仲介者)
魔女
MBTIの根拠を読む

魔女は槍使いと行動を共にする熟練の冒険者です。ゲーム版の公式キャラクター紹介では、活発な槍使いと対照的に落ち着いた雰囲気を持つ人物として示されています。二人は多くの戦場を経験し、強い敵が現れても、相手の実力を信じてむやみに助太刀しない場面があると説明されています。静かな物腰と、共に戦う仲間への信頼が人物像の重要な手掛かりです。

INFPという候補は、他者に自分の判断を押しつけず、相手の力を尊重するような関わり方を重視した解釈です。ただし、控えめな言動だけで内向型や理想重視の性格とは言えません。助けない選択も、冒険者として経験を重ねた合理的な戦況判断である可能性があります。感情の内側がどのように描かれるかまで踏み込まない、限定的な考察として読むのが適切です。

G123公式『ゴブリンスレイヤー エンドレスハンティング』キャラクター紹介

11

重戦士

ISTJ(管理者)
重戦士
MBTIの根拠を読む

重戦士は辺境の街を拠点とする冒険者で、女騎士らと五人のパーティーを組んで活動しています。公式ゲーム紹介では、この一団は強さだけでなく安定した働きぶりでも高く評価されています。特に女騎士との連携技は、個人の実力だけでは対処しにくい敵にも通用するものとして描かれます。自分の役割を果たすだけでなく、相方との協調によって結果を出す点が特徴です。

ISTJという候補は、積み重ねた経験を生かし、同じ仲間と確かな連携を築く実務的な姿勢から考えられます。ただし、優れた連携は戦士なら鍛錬によって身につける技能であり、私生活での規則意識や意思決定の好みまで示すものではありません。戦闘で安定した力を発揮するという事実を軸に、責任感のある人物像として捉える場合も断定を避けます。

G123公式『ゴブリンスレイヤー エンドレスハンティング』キャラクター紹介

12

女騎士

ESTJ(幹部)
女騎士
MBTIの根拠を読む

女騎士は辺境の街で重戦士らとパーティーを組む冒険者です。ゲーム版の公式紹介では、一団は安定した実力で知られ、重戦士と女騎士の連携が優れた戦果につながると示されています。個人の腕だけを頼りに戦うのではなく、仲間と組み合わせた技で敵に対処する点に、共同作業を重視する一面を読み取れます。ただし、どちらが作戦の主導権を握るかは明記されていません。

ESTJという候補は、集団の中で役割を明確にし、現実の課題を協力して解決する姿勢と結びつける解釈です。一方、強力な連携技を使う事実だけでは規律を優先する性格とは言えません。相手の実力を理解し実戦で合わせられることは、柔軟性の表れとも受け取れます。勝利への取り組みと本人の価値判断を分け、候補を確定したものとして扱わないことが大切です。

G123公式『ゴブリンスレイヤー エンドレスハンティング』キャラクター紹介

13

青年剣士

ESFP(エンターテイナー)
青年剣士
MBTIの根拠を読む

青年剣士は『ゴブリンスレイヤー』第1話に登場する新米冒険者です。公式あらすじでは、女神官たちと共に連れ去られた人を助けに洞窟へ向かい、待ち受けていた罠によって危機に陥る一行の一人として描かれます。登場場面に関する解説では、勝負を急いで協力を欠き、周囲の状況を見落とす行動が語られています。人前で行動を起こし、目前の戦闘に勢いよく飛び込む点はESFP候補の即興性と結び付けられるものの、勇敢さと熟慮不足をMBTIだけで説明するのは不適切です。人を救おうとする動機と、経験不足による判断の誤りは分けて考える必要があります。特に感情型と直観・感覚の区別は十分な材料がなく、短い登場場面からの限定的な推測です。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』第1話公式あらすじ

14

女武闘家

ISFJ(擁護者)
女武闘家
MBTIの根拠を読む

女武闘家は、新米の女神官が最初に組んだ冒険者一行の一人です。第1話の公式あらすじでは、仲間とともに救助の依頼を受けて洞窟に向かいます。人物解説には、父親から教わった武術を他者の役に立てたいという志や、先走る青年剣士に協力して戦うよう促す場面が紹介されています。仲間の無事を気にかけ、自分の技能を人助けに役立てようとする点は、ISFJ候補の責任感や身近な人への配慮と結び付けられます。ただし、その勇敢さや助け合いの精神は他のタイプにも見られるものです。冒険の経験が少ない状況での判断と、長期的な性格傾向を同一視できないため、特定の類型を断言するのではなく、確認できる動機と行動を軸に考えるのが適切です。

TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』第1話公式あらすじ

15

女魔法使い

ISTJ(管理者)
女魔法使い
16

令嬢剣士

ENTJ(指揮官)
令嬢剣士
MBTIの根拠を読む

令嬢剣士は劇場作品『ゴブリンスレイヤー -GOBLIN’S CROWN-』で、北方の雪山にゴブリン退治へ向かったまま消息を絶つ冒険者です。映画の紹介では、彼女を捜して救い出すことが一行の目的になります。人物解説によれば、もとは貴族の生活に満足できず自ら冒険者になる道を選び、救出後には仲間との経験を振り返って家族と向き合う決意をします。ENTJという候補は、与えられた立場を離れて自分の目標へ進もうとする強い意思に注目した見方です。ただし、新しい挑戦をすることだけで指揮力や外向的思考が優位とは言えません。挫折後に友人や家族との関係を見直す変化も含め、目標の持ち方と他者への態度を別々に捉える必要があります。

「ゴブリンスレイヤー -GOBLIN’S CROWN-」作品あらすじ

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:ゴブリンスレイヤー

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人