【BALDR FORCE EXE RESOLUTION】MBTI診断で主要キャラ 16名は何?根拠を解説!

BALDR FORCE EXE RESOLUTIONのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

BALDR FORCE EXE RESOLUTIONキャラクター16名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

BALDR FORCE EXE RESOLUTION キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1相馬 透/水坂 信一ISTP
2水坂 憐ENFP
3橘 玲佳INTP
4バチェラESFP
5笹桐 月菜ESFJ
6野々村 優哉ESTP
7二階堂 あきらENTP
8瀬川 みのりINFJ
9紫藤 彩音ESTJ
10カイラ・キルステンESTP
11柏木 洋介ESTP
12八木澤 宗次ISTP
13権堂 厳INTJ
14クーウォンESTJ
15リャンESFP
16ゲンハENTJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

BALDR FORCE EXE RESOLUTION キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

相馬 透/水坂 信一

ISTP(巨匠)
相馬 透/水坂 信一
MBTIの根拠を読む

OVA版の相馬透はハッキング集団ステッペンウルフの一員でした。最後の侵入活動で親友の野々村優哉を失い、拘束後は技術を見込まれて軍の部隊に入り、友人の死の真相を探そうとします。仮想空間で培った技術を危険な任務に使う人物として描かれています。

ISTPという候補は、目の前の技術的な問題に自分の腕で対応し、既存の所属から新しい環境へ移っても行動を続ける実践志向から考えられます。理屈を長く語るより作業や危険な現場を通じて情報を得ようとする人物像として読む余地があります。

ただし入隊は自由な選択というより拘束後の事情に左右され、復讐心は強い感情的動機です。技術に強いことだけで思考型・知覚型とは決まりません。OVA第1話で確認できる範囲の仮説であり、ゲーム分岐の描写を混ぜて断定しない解釈です。

『BALDR FORCE EXE RESOLUTION』第1話 公式公開映像の紹介文

2

水坂 憐

ENFP(運動家)
水坂 憐
MBTIの根拠を読む

OVAの第2話紹介では、透が謎の少女・憐と出会う場面が描かれ、第4話紹介では憐の特殊な存在をめぐって深刻な選択が迫られます。彼女は透との個人的な出会いと、仮想空間全体を揺るがす事件の両方に関わる人物です。

ENFPの候補を考えると、予期せぬ出会いから相手との関係を築く開放性や、自分をめぐる状況に心を動かされる感受性を手掛かりにできます。事件の鍵になる能力より、透との交流を通して表れる気持ちに注目する読み方です。

一方、各話の短いあらすじだけでは彼女の具体的な会話の運びや判断基準までは分かりません。外向性・直観優位を強く裏づける資料ではないため、ENFPは可能性の一つにとどめます。原作ゲームの別ルートの人物像とOVAの情報も区別します。

TV Guide『BALDR FORCE EXE』OVA各話紹介

3

橘 玲佳

INTP(論理学者)
橘 玲佳
MBTIの根拠を読む

橘玲佳は民間ネット警備会社VSSを率いる最高経営責任者です。ゲーム版の月菜編では透を直属部隊へ迎え、協力を申し出る一方、部下の精神を操作する仕組みを利用して自分の目的に沿うよう動かします。表向きの協力と裏側の操作を使い分け、組織や技術を手段として扱う点は、INTP候補の仕組みへの関心と結び付ける見方もできます。しかし実際の行動は他者の自由を奪って成果を得ようとする統制的な性質が強く、P型や内向型を裏付ける根拠としては弱い面があります。能力や冷静さを見ただけでINTPと決めるのは適切ではありません。複数の結末を持つゲームの月菜編で見せる判断として限定して捉え、OVA版で同じ細部が描かれるとは扱わない必要があります。

BALDR-A-HEAD『BALDR FORCE』ゲーム版・月菜編

4

バチェラ

ESFP(エンターテイナー)
バチェラ
MBTIの根拠を読む

バチェラは素性を隠して「ステッペンウルフ」に協力していた凄腕のハッカーで、本人の正体は一人で暮らす少女です。誰にも素顔を明かさず、ネット空間では高い技術で自由に動き回る一方、実生活では野良猫の面倒を見る優しさも持っています。子どもらしい気まぐれな口調で振る舞い、得意な技術を使って困難に即応するところは、ESFP候補の即興性や現場感覚を連想させます。ただし高度なハッキング能力と姿を隠す慎重さは、別のタイプを考える余地も与えます。ゲーム版のバチェラ編では、透の行動を裏切りと受け取って一人で逃げる分岐があり、傷付きやすさも示されます。OVAでは言葉遣いがやや荒く変更されているため、性格分析では版による違いを同一視しないことが大切です。

『BALDR FORCE』登場人物・バチェラ(ゲーム版中心)

5

笹桐 月菜

ESFJ(領事)
笹桐 月菜
MBTIの根拠を読む

笹桐月菜はハッキングチーム「ステッペンウルフ」に属し、透や優哉らと行動していた仲間です。ゲーム版の月菜編では透とともに警備会社VSSへ入り、戦闘ではコンビとして任務をこなします。しかしVSSの洗脳に巻き込まれ、自分の意思を奪われる展開が描かれるため、後半の行動をそのまま本来の性格として読むことはできません。仲間との関係を保ち、危険な状況でも同じ場に立つ姿勢は、ESFJ候補の協調性や関係重視の見方とつながります。ただし彼女が集団の調整役を担ったとまでは断定できず、SやJを支持する具体的な判断過程も十分ではありません。独立して示された意思と外部から強いられた行動を分けて考えることが、月菜のMBTIを扱ううえで欠かせない条件です。

BALDR-A-HEAD『BALDR FORCE』月菜編・ゲーム版ストーリー

6

野々村 優哉

ESTP(起業家)
野々村 優哉
MBTIの根拠を読む

野々村優哉はハッキングチーム「ステッペンウルフ」のリーダーで、透にとって大切な親友です。ゲーム版のあらすじでは、危険な活動が激しくなる中で仲間の将来を考え、ハッカー稼業から退く決意をします。さらに最後の大仕事で軍とテロ組織の戦闘に巻き込まれた際、透をかばって命を落とします。状況が悪化した段階で活動に区切りをつけ、仲間の安全を優先する判断は、ESTP候補の現実的な危険察知や瞬間的な行動力と関連付けられます。ただしリーダーとしての責任感や引退の計画性は、P型を強く裏付けるものではありません。透への救助行動は感情面の絆の深さも表し、冷徹な実利主義だけでは説明できません。劇中で確認できる選択と性格類型の解釈を分けて捉えたい人物です。

BALDR-A-HEAD『BALDR FORCE』共通編・ストーリー

7

二階堂 あきら

ENTP(討論者)
二階堂 あきら
MBTIの根拠を読む

二階堂あきらは「ステッペンウルフ」の元メンバーで、技術に優れるクラッカーです。軽い調子で場を動かす人物として描かれ、軍に捕らえられた透を助ける際には、でたらめな病名を使った芝居で相手を出し抜くエピソードがあります。思いついた発想を機転として実行に移し、権威ある相手にも臆せず接する点は、ENTP候補の柔軟な着想と対人的な駆け引きを思わせます。一方で、仲間が亡くなった後には刑務所へ入れられ、テロ組織に拾われて以降は立場が大きく変わります。状況に応じて所属先を変えざるを得なかった部分を、単なる無節操さと見るべきではありません。お調子者という表面と、仲間を救おうとする行動を合わせて評価すると、ENTP候補の説得力と限界を区別して考えられます。

『BALDR FORCE』登場人物・二階堂あきら(ゲーム版)

8

瀬川 みのり

INFJ(提唱者)
瀬川 みのり
MBTIの根拠を読む

瀬川みのりは国連軍FLAKの第一小隊を支えるサポート担当です。生真面目でおっとりした雰囲気を持ちながら、優れた情報処理能力で隊員を助けます。ゲーム版の「みのり編」では、復讐のために危険な行動へ傾く透を諫め、彼が独断で進もうとする局面で引き止めます。相手の気持ちを考えながら、長い目で見た損失を避けようとする行動は、INFJ候補の洞察や人間関係への配慮として読むことができます。ただし情報処理に長けていること自体は直観型の証拠ではありません。また、動揺すると支援能力が落ちるという弱点もあり、常に落ち着いている人物と固定するのは不正確です。規律を重んじる職務上の役割と、自ら危険な行動を止めに入る判断を区別することが大切です。

『BALDR FORCE』登場人物・瀬川みのり

9

紫藤 彩音

ESTJ(幹部)
紫藤 彩音
MBTIの根拠を読む

紫藤彩音はFLAKの第一小隊に属するエースパイロットで、実力の高さに反して勝手な単独行動も多い人物です。ゲーム版では、弟を殺された過去からゲンハを激しく憎み、敵を誘い出すため機密情報を漏らすという危険な選択に踏み込みます。目標の達成へ向けて強引に動き、状況を自分の手で制御しようとする姿勢はESTJ候補の断固とした行動力を連想させます。ただし、軍の規律に背く行動はJ型の組織志向とは必ずしも一致しません。表面の高圧的な態度だけを根拠にせず、復讐という切迫した動機と平時の性格を分けることが重要です。彼女の判断には個人的な悲しみが深く影響しており、合理的な命令遂行者という単純な像では説明できません。

『BALDR FORCE』登場人物・紫藤彩音

10

カイラ・キルステン

ESTP(起業家)
カイラ・キルステン
MBTIの根拠を読む

カイラ・キルステンはFLAK第一小隊のパイロットで、楽観的な発言や開放的な振る舞いが目立ちます。基地内で気軽に仲間へ声を掛け、ときにみのりから身だしなみを注意されるなど、規律ばかりを優先しない人物として紹介されています。一方で仲間のことを深く気に掛け、危機には協力を惜しまない性格です。人との距離を素早く縮め、目の前の状況を明るく受け止めるところは、ESTP候補の社交性や臨機応変さとして捉えられます。ただし、陽気さや異性への積極性だけでESTPを導くのは早計です。仲間への思いやりは感情型として読む余地も残します。戦闘技術と日常の軽妙さを同時に示す人物ですが、どちらか一面だけで性格を固定しない解釈が適切です。

『BALDR FORCE』登場人物・カイラ・キルステン

11

柏木 洋介

ESTP(起業家)
柏木 洋介
MBTIの根拠を読む

柏木洋介はFLAK第一小隊のパイロットで、以前はハッカーとして活動していました。新しく入隊した透をすぐに「相棒」と呼んで親しく接し、初対面の相手を悪ふざけで驚かせるような気さくさがあります。気軽に周囲との距離を詰め、その場の反応を面白がる行動は、ESTP候補の社交性と刺激への積極性として見ることができます。食堂の人脈を利用して酒を手に入れるといった行動にも、目の前の環境を柔軟に使う実践的な機転が見られます。ただし、いたずら好きであることや女性好きであることを思考型・知覚型の直接的根拠にはできません。仲間を「相棒」として迎える親しみやすさも大切な要素であり、単に軽薄な人物として分類しないことが望まれます。

『BALDR FORCE』登場人物・柏木洋介

12

八木澤 宗次

ISTP(巨匠)
八木澤 宗次
MBTIの根拠を読む

八木澤宗次はFLAKの第一小隊を率いる指揮官です。ふだんは気の抜けたような態度を見せますが、実際には鋭い判断力と高い戦闘技術を持つ人物として描かれます。ゲーム版の序盤では逮捕された透の能力に目を付けて軍に勧誘し、模擬戦では部下を驚かせるほどの実力を示します。力を不用意に誇示せず、必要な局面で実力を発揮する姿は、ISTP候補の冷静な実務能力と状況把握に重ねて考えられます。ただし、隊長として適材を見抜く行為には長期的な組織運営の視点もあり、単なる個人技の人物ではありません。普段の脱力した態度をP型の証明とみなすのは適切ではなく、戦闘場面で見せる判断の速さと、組織の長として行う決断を分けて評価すべきです。

『BALDR FORCE』登場人物・八木澤宗次

13

権堂 厳

INTJ(建築家)
権堂 厳
MBTIの根拠を読む

権堂厳は国連軍治安維持局の長官という強い権限を持つ人物です。ゲーム版では、自分の地位に満足せず、問題を起こした部下の彩音に対して不祥事のもみ消しを条件とする不当な要求を行うなど、地位を私的な目的に利用します。相手の立場を権力関係から判断し、都合のよい結果を得ようとする行動は、INTJ候補の計算高さや目的志向と結び付けて読む余地があります。しかし、狡猾さや権力欲はMBTIの特定の型を意味するものではありません。綿密な長期計画や内面の推論過程については明確な証拠が不足しており、INTJを積極的に支持する解釈には限界があります。作品で確認できる行動は倫理的に問題のある権力の使い方であり、性格型と善悪の評価を混同しないことが重要です。

『BALDR FORCE』登場人物・権堂厳

14

クーウォン

ESTJ(幹部)
クーウォン
MBTIの根拠を読む

クーウォンは反チップ思想を掲げる組織「飛刀」のリーダーです。組織の人望を集め、作戦全体を指揮する一方、必要に応じて自ら戦闘にも参加します。また、リャンに武術を教え、ゲーム版のリャン編では彼女を危険から遠ざけようと仲間へ託します。理念を掲げて集団をまとめ、部下の育成や安全まで考えて行動する点は、ESTJ候補の責任感や統率力と関係付けて読むことができます。ただし、組織の長であるという役割だけで外向型や判断型が確定するわけではありません。透に対して勧誘を行う場面もありますが、それは戦略上の選択とも読めます。思想上の対立や敵味方の区分ではなく、実際に組織をどう動かし人にどう接するかを手掛かりに考える必要があります。

『BALDR FORCE』登場人物・クーウォン

15

リャン

ESFP(エンターテイナー)
リャン
MBTIの根拠を読む

リャンは飛刀に所属する少女で、主に仲間を支える役割を担い、武術も得意です。誰にでも気さくに接する明るさがあり、組織内で親しまれています。一方、透の名前をなかなか覚えられなかったり、以前の約束を忘れたりする、物事に縛られない一面も描かれます。人との出会いやその場の交流を楽しむ姿勢は、ESFP候補の外向性や柔軟さに結び付けて読むことができます。ゲーム版のリャン編では透らの助力を受けて危険な局面を乗り越え、仲間との絆が重要な要素になります。ただし、物忘れの多さは単純なP型の特徴として扱えず、物語に関わる事情も考慮する必要があります。戦う能力を持ちながら仲間との関係を大切にする、複数の顔を持つ人物として考察するのが適切です。

『BALDR FORCE』登場人物・リャン

16

ゲンハ

ENTJ(指揮官)
ゲンハ
MBTIの根拠を読む

ゲンハは飛刀の幹部級の戦闘員で、卓越した操縦技術を持ちながら、破壊や他人を苦しめる行動を楽しむ人物として描かれています。ゲーム版では多くのルートで透と交戦し、戦闘の状況に応じて圧倒的な実力を発揮します。目的のために強引に他人を従わせ、危険な場面でも支配的に振る舞う点を、ENTJ候補の強い主導性として読む余地はあります。しかし彼の暴力性は倫理的な問題であって、ENTJの一般的性質と結び付けてはいけません。また緻密な組織管理や計画的な戦略を一貫して示す人物というより、衝動的で残虐な行為も多く、J型を支持する根拠は限定的です。類型は作品上の敵役としての過激な描写と区別し、あくまでファンの仮説として扱う必要があります。

『BALDR FORCE』登場人物・ゲンハ

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:BALDR FORCE EXE RESOLUTION

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人