【サムライチャンプルー】MBTI診断で主要キャラ 6名は何?根拠を解説!

サムライチャンプルーのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

サムライチャンプルーキャラクター6名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

サムライチャンプルー キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1ムゲンESTP
2ジンISTJ
3フウENFP
4のこぎり万蔵ISTJ
5影丸(哀川 翔)ESTP
6カートライト提督ENTJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

サムライチャンプルー キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

ムゲン

ESTP(起業家)
ムゲン
MBTIの根拠を読む

ムゲンは、茶屋でフウが絡まれている場面に居合わせると、団子を報酬に救出を引き受けます。危険な相手に対しても即座に動き、型にはまらない剣術で切り抜けようとする姿が強烈です。ジンを敵と勘違いしたときにも、十分な確認より先に勝負へ踏み込みます。

こうしたその場での状況判断、身体感覚を頼りにする戦い方、刺激を恐れない姿勢から、ESTPという見方には説得力があります。一方、無謀に見える行動だけでタイプは確定しません。仲間との旅で変わる態度も踏まえると、単純な乱暴者ではなく、実地で経験しながら判断する人物として読むのが適切です。

フジテレビ「サムライチャンプルー」番組紹介

2

ジン

ISTJ(管理者)
ジン
MBTIの根拠を読む

ジンは、ムゲンと同じ騒動の中で剣を交える旅の武士です。ムゲンが予測しにくい動きで相手を翻弄するのに対し、ジンは整った剣技を用い、正面から拮抗した戦いを見せます。初対面の相手の実力を冷静に受け止める姿が、二人の対照性を際立たせています。

この技を磨き上げたような戦い方や、軽々しく感情を表に出さない雰囲気は、ISTJと見る際の手掛かりになります。ただし剣の流儀が整っていることと、生活全般で計画性を好むことは別です。公式の導入紹介だけでは判断の内面を十分に追えないため、ここでは実直さを中心にした限定的な考察として捉えられます。

フジテレビ「サムライチャンプルー」番組紹介

3

フウ

ENFP(運動家)
フウ
MBTIの根拠を読む

フウは茶屋で起きた騒動の当事者ですが、助けられるだけの存在ではありません。囚われたムゲンとジンのもとへ自分から出向き、「ヒマワリの匂いのする侍」を探すために力を貸してほしいと持ちかけます。対立する二人を同じ旅へ連れ出すのは、彼女の強い目的意識と行動力です。

見知らぬ相手との関係を大胆に作り、願いを具体的な冒険へ変える点からは、ENFPという候補を考えられます。ここで重要なのは明るさだけではなく、自分にとって意味のある目標のために人を動かすところです。ただし、一つの大胆な行動だけで外向性や直観型と断定できるわけではありません。

フジテレビ「サムライチャンプルー」番組紹介

4

のこぎり万蔵

ISTJ(管理者)
のこぎり万蔵
MBTIの根拠を読む

のこぎり万蔵は、異国船の動向を探る隠密同心として任務に取り組みます。第23話「一球入魂」では、小さな港へ現れた船を不審に思い、部下から江戸への報告を促されても、まず自分で船へ潜入して情報を得ようとします。現場の異変に気づき、職責に従って実際の状況を確かめようとする姿は、具体的な事実や任務を重視するISTJという見方に部分的に重なります。

しかし、米国人への変装で潜入できると自信を示すものの、潜入は滑稽な騒動に終わります。この思い切った判断は、慎重で手順を守る人物像と必ずしも一致しません。行動の動機には職業上の役割もあり、喜劇的な演出を本人の恒常的な心理傾向と同一視するのも適切ではありません。ISTJは、こうした作中行動を材料にした暫定的なファン考察です。

『サムライチャンプルー』第23話「一球入魂」台詞・場面の公開文字起こし(サイト上の話数表記に相違あり)

5

影丸(哀川 翔)

ESTP(起業家)
影丸(哀川 翔)
MBTIの根拠を読む

影丸は第23話「一球入魂」で野球チームを率い、アメリカ艦隊のチームとの対抗戦に臨みます。偶然巻き込まれたムゲンだけでなく、ジンやフウも人数合わせで加わり、試合に備えることになります。自分の側の戦力を集めて勝負の場を作ってしまう、強引で行動優先の立場が分かります。

この対決への積極性や、状況に合わせて人を動員する姿はESTPという候補と重ねられます。ただし試合への熱意は立場や物語のコミカルな演出でも説明でき、日常的な価値観までは示しません。ここでは試合を動かす当事者としての即応力を手掛かりとした解釈にとどめます。

Plex「サムライチャンプルー」第23話 あらすじ

6

カートライト提督

ENTJ(指揮官)
カートライト提督
MBTIの根拠を読む

カートライト提督は、アメリカ艦隊を率いて日本の港へ通商を求める人物です。第23話「一球入魂」では、住民側が急な要求に戸惑っても引き下がらず、通訳を通じて自分たちの要求が単なるお願いではないことを伝え、武力衝突の可能性まで示します。目的を明確にして相手へ決断を迫る強硬な態度は、成果や外部への働きかけを優先するENTJという解釈に通じます。

影丸が提案する野球による決着を受け入れ、国の威信が懸かった試合に進む点も、対立を具体的な勝負で処理しようとする姿として読めます。ただし、これらは軍の代表者としての役目と誇張された喜劇的展開に左右されます。組織の指揮官であることや威圧的な振る舞いだけで、内面の情報処理や日常的な対人姿勢を確定できません。ENTJは、限定された登場場面に基づくファン考察です。

『サムライチャンプルー』第23話「一球入魂」台詞・場面の公開文字起こし(サイト上の話数表記に相違あり)

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:サムライチャンプルー

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人