【3月のライオン】MBTI診断で主要キャラ 15名は何?根拠を解説!

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今回の調査対象は 「 3月のライオン MBTI診断 」 に関してです。
公式サイト、SNS、ファンコミュニティ、独自のデータベースなどを活用して徹底調査しました。
※ ファンによる考察であり、公式の診断結果ではありません。
3月のライオン 作品情報
- 作品名
- 3月のライオン
- 制作会社
- シャフト
- 関連グループ
- 3月のライオン
- 作品種別
- テレビアニメーション
- 話数
- 44話

| 種別 | 放送局・場所 | 開始 | 終了 | 曜日 | 時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 放送 | NHK総合(NHK) 第1期 | 2016-10-08 | 2017-03-18 | 土 | 23:00 - 23:25 |
| 放送 | NHK総合(NHK) 第2期 | 2017-10-14 | 2018-03-31 | 土 | 23:00 - 23:25 |
作品情報:アニソンデータベース「3月のライオン」
3月のライオン キャラクターのMBTI一覧
| キャラクター | MBTI候補 |
|---|---|
| 桐山 零 | INFJ |
| 川本 あかり | ESFJ |
| 川本 ひなた | ENFPESFP |
| 川本 モモ | ESFPENFP |
| 川本相米二 | ESTP |
| 甘麻井戸誠二郎 | INFP |
| 二海堂 晴信 | ENFJ |
| 後藤 正宗 | ENTJINTJ |
| 幸田 香子 | INTJESTJ |
| 島田 開 | ISFJISTJ |
| 宗谷冬司 | INTP |
| 林田高志 | ESFJ |
| 神宮寺 崇徳 | ESTP |
| 柳原 朔太郎 | ENFP |
| 三角龍雪 | ENTP |
3月のライオン キャラクター別のMBTI
桐山 零

INFJ(提唱者)
MBTIの根拠を読む
零は幼い頃に家族を失い、高校生でありながらプロ棋士として暮らしています。アニメ第6話のあらすじでは、独力で生きるため将棋に必死で取り組んできたものの、昇級の望みを失った後、自分が進む理由に悩む姿が描かれています。川本家と過ごす時間は、孤独だった日々を変えるきっかけになります。
INFJという見方では、目先の勝敗だけでなく、自分がなぜこの道を進むのかを内省し、他人とのつながりに深い意味を見出す点が重視されます。自分の感情をすぐ周囲へ表すのではなく、心の中で抱え込んで整理しようとする姿も候補を支持する材料です。
一方で、考え込みやすさは喪失体験と孤立した生活からも説明できます。棋譜を検討する思考は棋士という職業上の技能でもあります。INFJは心の動きを読むための仮説であって、公式に診断された気質ではありません。
川本 あかり

ESFJ(領事)
MBTIの根拠を読む
あかりは家族の中で長女として家事や妹たちの世話を担っています。あるとき具合を悪くしていた零を介抱し、その後も川本家へ招いて温かく接しています。アニメの年末のエピソードでも、寝込んだ零を妹たちとともに迎えに行き、看病するという具体的な行動が描かれています。
ESFJという見方では、家族や周囲の人の変化に気づき、必要な支えを具体的に用意する姿が中心となります。誰かが孤立したり困ったりしているとき、声を掛けるだけでなく生活の場に招き入れる行動は、人とのつながりと実際の世話を大事にする性格像と重なります。
ただし、保護者に近い役割は家庭環境から引き受けたものであり、それだけで生来の外向性を判断できません。ESFJという分類は、日常的な気配りと責任感に注目したファンの読み方です。
川本 ひなた

ENFP(運動家)ESFP(エンターテイナー)
MBTIの根拠を読む
ひなたは普段は明るく行動的ですが、友人をめぐるいじめの問題で深く傷つきます。それでも後悔しないため修学旅行へ行くと決め、転校した友人から手紙が届いた後も、その人とのつながりを大切にし続けます。困難な状況での粘り強さは、普段の陽気さとは別の重要な面です。
ENFPという見方では、相手の気持ちを思い、将来をよくしたいという理想に向かうところが注目されます。一方ESFPなら、現実に困っている友人に向き合い、旅行や祭りの準備など目の前の場で行動する点を重視できます。両候補は、温かい感情を行動へつなげる部分で共通しています。
ただし、理想を広げて発想する傾向と現場に素早く反応する傾向のどちらが優位かは、今回確認できた場面だけでは決められません。ENFPとESFPはともに残すべき非公式候補であり、一方へ統一しません。
川本 モモ

ESFP(エンターテイナー)ENFP(運動家)
MBTIの根拠を読む
モモは川本家の末娘で、姉たちに見守られてのびのび暮らしています。アニメ第2シリーズ第3話の公式あらすじでは、家族が三日月堂の新作和菓子を相談する場で、モモも自分なりの新鮮な案を出したことが示されています。幼いながら、家族の会話に積極的に参加する姿が印象的です。
ESFPという見方では、家族と一緒に楽しみながら、その場の思いつきを言葉にする反応の豊かさが根拠になります。ENFPという見方なら、食べ物の新しい組み合わせなどを思い描き、身近な大人が考えなかった案を出す柔軟な発想に注目できます。
もっとも、モモはまだ幼児です。発達段階の自由な発想や感情表現を、成人向けの性格指標と同じ基準で評価するのは難しいでしょう。両候補を並存させ、ESFPかENFPかを断定しないという扱いが適切です。
川本相米二

ESTP(起業家)
MBTIの根拠を読む
相米二は三日月堂を営む祖父で、孫たちを深くかわいがっています。アニメ第2シリーズ第12話では、ひなたのいじめ問題を知ると、仕事を途中で放り出してでも学校の面談に行こうとします。あかりに引き留められますが、困っている孫のためにすぐ動こうとする姿勢が明確に描かれています。
ESTPという見方では、状況を聞いた瞬間に具体的な行動へ移ろうとする即応性や、家族を守るためなら遠慮しない気風が手掛かりになります。店で新しい名物を作ろうと工夫している点も、現場で試すことに積極的な人物という解釈につながります。
ただし、家族への愛情から取った反応をそのまま性格機能に結びつけることはできません。思考型か感情型かの判別も、この場面では容易ではありません。ESTPは即決即行の面を強調した非公式の候補にとどまります。
甘麻井戸誠二郎

INFP(仲介者)
MBTIの根拠を読む
白泉社の原作公式人物紹介では、川本三姉妹の父であり、不倫の末に家族を捨てて三月町を去った人物とされます。さらに別の不倫関係を続けていることも明示されています。
INFPという候補に結び付けるなら、自分の気持ちを周囲の事情より優先する姿に着目できます。ただし、その選択は内向性や理想主義を示す証拠ではなく、単に責任を回避した行為としても読めます。
公式紹介は父親としての問題行動を記しますが、内面の判断過程は説明していません。 これらは資料から確認できた行動と、その行動から考えられる性格の見方を分けた考察です。INFPという分類は作品の公式診断ではなく、ほかの場面や解釈次第で見方が変わり得ます。
二海堂 晴信

ENFJ(主人公)
MBTIの根拠を読む
二海堂は子供の頃から零を好敵手と考え、自分たちが将棋界で活躍する未来を情熱的に語ります。アニメ第2シリーズ第3話の公式あらすじでも、いずれ名人になる自分を想像して熱弁を振るい、零が気づいていなかった内面に言及する姿が描かれています。
ENFJという見方は、自分だけの成功でなく、零を含めた人間関係の中に大きな目標を描き、その思いを相手にはっきり伝える面から説明できます。相手の可能性を信じ、何度でも関わろうとする姿勢には、人を励まして行動へ導く性格像が重なります。
ただし、大きな声で夢を語ることだけでENFJと決められるわけではありません。競争心や将棋への情熱は他のタイプにもあります。友人への働きかけを重視した一つのファン考察として受け止める必要があります。
後藤 正宗

ENTJ(指揮官)INTJ(建築家)
MBTIの根拠を読む
後藤は周囲に強い圧力を感じさせる棋士で、重厚な将棋を持ち味としています。第2シリーズ第2話では、島田をからかうような言葉を聞いて怒りを示す姿が公式あらすじで確認できます。言葉を選んで場を和ませるタイプではなく、自分が認めない振る舞いには厳しい態度を取ります。
ENTJという見方は、その場で他人に強く働きかけ、集団の空気を変えるような主張の仕方を重視します。対してINTJという見方は、盤上で重厚な戦術を貫くことや、感情を抑えて独自の判断に集中する姿に比重を置いた読み方です。両候補にはそれぞれ着目点があります。
ただし、威圧感は外向性の確かな証拠ではなく、棋風もそのまま日常の思考過程を示しません。本人の内面を細かく確認できる資料は限られるため、ENTJとINTJを統合せず、複数候補のまま扱います。
幸田 香子

INTJ(建築家)ESTJ(幹部)
MBTIの根拠を読む
香子は幸田家の長女で、父が養子となった零の将棋の才能を重く見たことにより、零への愛情と反発が混ざった複雑な気持ちを抱いています。後藤との関係にも悩みを抱え、身近な人への感情が簡単に整理できない人物として描かれています。
INTJという見方は、人にすぐ理解されない内面的な葛藤や、自分の基準に固執するような姿に注目します。ESTJという見方では、他人への厳しい言葉や、家庭内の位置づけをめぐって自分の主張を明確に示す面が手掛かりとなります。両方とも一部の言動は説明できます。
しかし、家庭での競争や父親との確執が強い影響を及ぼしているため、現在の感情表現だけから内向・外向を決めるのは難しいでしょう。INTJとESTJをどちらか一方に絞る十分な資料はなく、複数候補を維持します。
島田 開

ISFJ(擁護者)ISTJ(管理者)
MBTIの根拠を読む
島田は故郷で将棋を学び、奨励会に通うためにアルバイトを重ねてきた棋士です。第19話の公式あらすじでは、同年代の宗谷との差を感じながらも、苦しい時期に将棋を続けてきた経緯が語られています。後輩を研究会に招き、相手の成長を気にかける面も持っています。
ISFJという候補は、周囲への気配りや後輩を支える行動、長年築いてきた関係への誠実さから説明できます。一方ISTJという候補では、日々の努力を着実に積み重ね、困難があっても将棋の道を継続する強い責任感が中心となります。どちらにも対応する描写が見られます。
ただし、気遣いのある人物が必ず感情型で、努力家が必ず思考型というわけではありません。判断の際に人間関係と客観的基準のどちらを優先するかは明瞭ではなく、ISFJとISTJの双方を残します。
宗谷冬司

INTP(論理学者)
MBTIの根拠を読む
宗谷は若くして名人となり、長年にわたって将棋界の頂点で活躍している人物です。第2シリーズの公式あらすじでは、人前に立つことを好まない性格が触れられ、零との記念対局では実力差を見せます。台風で帰路が塞がれ、零とともに足止めされる場面もあります。
INTPという候補を考える場合、華やかな社交よりも将棋の思考に集中し、独自の考察を深める姿を重視できます。対外的な名声より盤上の探究へ重心があるように見える点は、内省的な知性に関心を置く解釈につながります。
もっとも、天才棋士であることだけでは直観型や思考型を確定できません。人前が苦手な点にもさまざまな背景があり得ます。公式の描写からは一つの可能性としてのINTPを述べるにとどまり、断定は避けます。
林田高志

ESFJ(領事)
MBTIの根拠を読む
林田は零の学校生活を心配してきた教師です。アニメ第16話では零を理科クラブへ連れて行き、部員と楽しそうに話す様子を見て喜んでいます。第22話では、孤立しがちな零のために科学部と将棋部を組み合わせた部活動の設立を提案し、学校内に新しい居場所を作ります。
ESFJという見方は、人との交流を促すだけでなく、学校という具体的な環境を調整して生徒を支える行動に根拠があります。相手の気持ちをくみ取り、長い目で社会的なつながりを維持できるよう働きかける姿は、対人配慮を重視するタイプという解釈と合います。
ただし、生徒の生活を支えるのは教師としての仕事でもあります。職責に忠実な態度がそのまま生来の外向性を示すわけではありません。ESFJはこれらの具体的な支援行動に注目した非公式の考察です。
神宮寺 崇徳

ESTP(起業家)
MBTIの根拠を読む
神宮寺は日本将棋連盟の会長を務め、かつて名人として活躍した人物です。第2シリーズ第11話の公式あらすじでは、新人王となった零を呼び出し、宗谷との記念対局を大きなイベントにする考えを伝えます。緊張する零に励ましの言葉をかけ、行事を前へ進めようとしています。
ESTPという見方では、面白い機会を見つけると具体的な企画にして人を巻き込み、現場で物事を動かす積極性が手掛かりとなります。連盟運営の実務と相手の反応を見ながら進める柔軟さも、行動を通じて状況を切り開く性格像に近いでしょう。
ただし、イベントを企画するのは会長の職務でもあり、釣り好きという趣味だけで感覚型とは判定できません。ESTPは公の場での行動を重視したファンの仮説であり、内面的な判断を完全に説明するものではありません。
柳原 朔太郎

ENFP(運動家)
MBTIの根拠を読む
柳原は長年第一線にいる老棋士で、棋匠の永世称号が懸かった島田との最終局を戦います。アニメ第2シリーズ第18話のあらすじでは、既に将棋を去った仲間たちの思いまで背負い、その重さに苦しみながら指し続ける姿が描かれます。勝負への執念の奥に、長年の人間関係があります。
ENFPという候補を支持する見方を探すなら、仲間の願いを自分の力に変え、強い情熱を持って可能性をつなごうとする点に注目できます。しかし、この姿は職業人としての責任や年齢を重ねた経験からも説明でき、自由な発想や外向的な性格の明確な証拠ではありません。
長年の経験を武器にした粘り強さは他のタイプにも見られます。ENFPの各特徴を総合的に判断できるほど日常の意思決定が確認できたわけではなく、ここでは候補を検討する材料を限定的に示すのが適切です。
三角龍雪

ENTP(討論者)
MBTIの根拠を読む
三角龍雪は「スミス」と呼ばれる棋士で、原作の公式紹介では軽快で守備範囲の広い棋風が特徴とされています。アニメ第13話では、後藤との対局前に対策を考えた末、自分の得意な戦法で勝負することを選びます。工夫を重ねつつも、実戦では自分らしい方法を取る姿が見られます。
ENTPという候補は、多様な可能性を考え、状況に応じて柔軟な戦法を選ぶ面に注目すると理解できます。将棋における軽快さや発想の広がりは、決まった形に縛られずに工夫する気質として解釈できるでしょう。
しかし、競技上の棋風は訓練や戦略によるもので、日常生活での発想傾向と同じとは限りません。人との議論の好みや外向性を裏づける情報も限られます。ENTPはその柔軟さを手掛かりとする非公式の仮説として留めます。
確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。












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