【AKIRA】MBTI診断で主要キャラ 19名は何?根拠を解説!

AKIRAのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

AKIRAキャラクター19名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

AKIRA キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1金田 正太郎ESTP
2島 鉄雄ISFP
3ケイINTJ
4山形ISTP
5甲斐ESFP
6ジョーカーESTP
7カオリINFP
8竜作ISTJ
9チヨコESTJ
10敷島大佐ESTJ
11ドクター大西INTP
12ドクター(SOL技術者)ISTP
13根津ENTJ
14ミヤコINFJ
15榊ISFP
16タカシISFJ
17キヨコINFP
18マサルINTJ
19アキラINFJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

AKIRA キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

金田 正太郎

ESTP(起業家)
金田 正太郎
MBTIの根拠を読む

2019年のネオ東京で、金田はバイクに乗る若者グループを率いるリーダーです。仲間の鉄雄が謎の子どもと接触して軍に連れ去られると、救出のため軍の研究所へ潜入しようとします。その先で超能力に目覚めた鉄雄の暴走と向き合うことになります。

ESTPという候補では、危険な状況でもまず現場へ向かい、変化の早い事態に自ら介入して解決を図る点が読み取れます。仲間を見捨てない行動は、単なる刺激好きではなく対人関係への責任と結びついています。

ただし、バイク好きやけんかの強さだけでESTPとは決められません。物語上、行動的な主人公として描かれていることと、恒常的な心理傾向を分けて捉えたファン考察です。

1988年劇場アニメ版・配給劇場による作品あらすじ

2

島 鉄雄

ISFP(冒険家)
島 鉄雄
MBTIの根拠を読む

島鉄雄は金田の幼なじみで、かつてはいじめられやすく金田に守られる立場でした。原作漫画の人物解説では、その状況に羨望と劣等感を抱いていたことが説明されています。超能力に目覚めてからは、暴走族クラウンを掌握して過去の鬱屈を晴らすように行動し、止めようとした金田と衝突します。仲間だった山形を殺す事態に至り、力を手に入れる前と後で対人関係が大きく変化します。

ISFPという候補は、心の内側にためた感情と、自分を抑えつけてきた状況への反発に焦点を当てれば考えられます。ただし、暴力や反抗はISFP固有の性質ではありません。超能力の覚醒や投薬という特殊な状況が行動を大きく変えており、変化後の振る舞いだけを本来の人格と捉えるのは危険です。原作漫画の経緯に基づく限定的な解釈です。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

3

ケイ

INTJ(建築家)
ケイ
MBTIの根拠を読む

ケイは反政府ゲリラに参加する少女です。原作漫画では竜とともに超能力者タカシを追う途中で金田と出会い、以後ともに行動します。ネオ東京が崩壊した後は、ミヤコの力を借りてキヨコやマサルの超能力を媒介する役割を担い、鉄雄との対決にも立ちます。危険な相手を前にしても仲間と協力し、作戦の中で重要な役目を引き受ける姿が確認できます。

INTJという候補は、状況を把握して行動を組み立て、遠い目標のために危険な計画にも加わる姿から検討できます。ただし、ゲリラ組織への参加自体は本人の認知や判断の型を証明しません。ミヤコの導きによって動く面もあり、すべての戦略をケイ自身が立てたわけではありません。本人の判断と仲間に託された役割を区別する必要があります。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

4

山形

ISTP(巨匠)
山形
5

甲斐

ESFP(エンターテイナー)
甲斐
6

ジョーカー

ESTP(起業家)
ジョーカー
MBTIの根拠を読む

ジョーカーは金田のチームと対立する暴走族クラウンのリーダーです。原作漫画では、ネオ東京崩壊後も生き延び、対立していた金田側と協力して鉄雄に対抗します。軍の兵器や仲間のバイクを修理し、戦うための機材を実際に動かす役割も担います。かつての敵と手を組む対応の柔軟さと、機械を扱って行動に結びつける実践的な面が、原作版で注目できる行動です。

ESTPという候補は、状況が一変したときに敵味方の関係を組み直し、手元にある技術と道具を使って対処する姿から考察できます。ただし、リーダーや整備役という肩書が外向性や感覚型を証明するわけではありません。劇場版では主に序盤の対立が中心なので、崩壊後の協力は原作漫画の描写として切り分ける必要があります。

『AKIRA』漫画版・劇場版の相違に関する解説(moemee)

7

カオリ

INFP(仲介者)
カオリ
MBTIの根拠を読む

カオリは『AKIRA』で鉄雄と深く関わる少女です。原作漫画の人物解説によれば、ネオ東京崩壊後は難民となっており、アキラの侍女として暮らすようになります。彼女は、能力が暴走して苦しむ鉄雄にとって心の支えとなる存在です。劇場版では鉄雄の恋人として位置づけられ、彼の身に起きる異変に巻き込まれていきます。どちらの版でも鉄雄との関係が重要ですが、同じ場面や経過とは限りません。

INFPという候補は、相手の苦しみを受け止め、身近な一人との感情的なつながりを大切にする姿に注目した読み方です。しかし、鉄雄の心の支えという役割だけでは、本人の内向性や価値判断を十分に説明できません。危機に巻き込まれた被害者としての描写と、彼女自身が望んで選んだ行動を区別し、タイプを断定しないことが重要です。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

8

竜作

ISTJ(管理者)
竜作
MBTIの根拠を読む

竜作は「竜」とも呼ばれる反政府ゲリラのリーダーです。原作漫画の解説では、軍と対立する中で金田を仲間に引き入れ、アキラに関わる情報と行動を共有します。ネオ東京の崩壊後には酒に溺れる時期もありますが、その後アメリカの工作員と出会い、再び行動をともにします。理想のための活動と、巨大な事件を前にした動揺の両方が描かれ、常に迷いのない指導者ではないことが分かります。

ISTJという候補は、組織に身を置き一定の目的に向けて活動を続ける責任感の面から検討できます。一方で、崩壊後の落胆は信念と現実の衝突を示しますが、性格型を直接示すものではありません。政治的な立場をISTJの特性と同一視せず、仲間を迎える判断や危機後の行動という具体的な経緯から慎重に考察します。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

9

チヨコ

ESTJ(幹部)
チヨコ
MBTIの根拠を読む

チヨコは『AKIRA』の原作漫画で反政府ゲリラに加わる女性です。竜たちのグループでは武器の調達を担い、武器の扱いにも長けた強い身体能力を持つと紹介されています。ネオ東京崩壊後も生き延び、ケイとともに行動を続けます。混乱した都市でも必要な物資を扱い、仲間と生き延びるという役割が具体的に示されています。劇場版の人物像とは混同せず、漫画版に限った検討が必要です。

ESTJという候補は、現実の資源を確保し、仲間の活動を支える実務性や行動の確かさに注目した解釈です。ただし、武器の扱いが得意という技能だけでは思考型や判断型を確定できません。集団の補給担当という役割と、本人がなぜその判断をしたかという内面は別の問題です。確認できた具体的な任務を起点に、強さを性格と同一視しないことが大切です。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

10

敷島大佐

ESTJ(幹部)
敷島大佐
MBTIの根拠を読む

敷島大佐は軍の実権を握り、超能力研究プロジェクトを管理する人物です。原作漫画の解説では、アキラの危険を軽視する議会に反発し、クーデターという強硬手段に踏み切ります。ネオ東京が崩壊した後も残った研究者と行動し、アキラと鉄雄を止めて事態の責任を取ろうとします。地位の維持だけでなく、惨事を防ぐという自身の判断を優先する姿が具体的に描かれています。

ESTJという候補は、危機に際して指揮を執り、組織的な行動を実行しようとする面から検討できます。しかし権威を持つ軍人がすべてESTJというわけではなく、クーデターは状況への政治的判断です。作品の劇場版と原作漫画で出来事の展開も異なるため、上記は原作での経緯を中心にした一つの見方として扱います。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

11

ドクター大西

INTP(論理学者)
ドクター大西
MBTIの根拠を読む

ドクター大西は劇場版『AKIRA』でアーミーの研究を担う科学者です。映像作品の人物解説では、超能力者の研究管理に携わり、鉄雄の異常な力が拡大していく中でもデータの収集に強く関心を向ける人物として描かれます。鉄雄の力を解明しようとする研究姿勢は専門的ですが、危険を察知して対処することより観測に没頭する面もあります。劇場版では観測中に惨事に巻き込まれる展開となります。

INTPという候補は、目の前の事態を解析対象として捉え、現象の仕組みを理解したがる知的関心に注目すると検討できます。ただし、科学者であることが必ずしもINTPを示すわけではありません。観測を続けたのは職務上の事情でもあり、危険な判断をしたことを特定の性格型に結びつけない慎重さが必要です。

『AKIRA』映画・原作の人物設定比較

12

ドクター(SOL技術者)

ISTP(巨匠)
ドクター(SOL技術者)
13

根津

ENTJ(指揮官)
根津
MBTIの根拠を読む

根津は原作漫画の『AKIRA』で、表向きは政治家として活動しながら裏で反政府ゲリラを支援する人物です。漫画の人物解説では、ミヤコの依頼を受けて竜たちにアキラの捜索をさせ、一度はその身柄を確保します。しかし金田らに奪われた後、タカシを誤射してしまい、アキラが力を解放するきっかけをつくります。目的のために他者を動かす策と、結果を制御できなかった失敗の両方が描かれています。

ENTJという候補は、政治的な地位や人脈を使い目的へ近づこうとする組織的な働きかけに注目すると考えられます。ただし権力への執着や失策はどのタイプにも見られ、政治家だから指揮型という結論は不適切です。また、発端の指示はミヤコから受けているため、根津自身の構想と他者の依頼を区別しながら読むべきです。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

14

ミヤコ

INFJ(提唱者)
ミヤコ
MBTIの根拠を読む

ミヤコは原作漫画『AKIRA』に登場する宗教団体の指導者で、かつて超能力研究を受けた19号でもあります。漫画の人物解説では、アキラの覚醒の危険性を早期に察し、根津らに捜索を指示します。ネオ東京崩壊後は本殿へ難民を受け入れ、鉄雄の力を抑える方法を教えながら、大東京帝国にも対抗します。先を見通そうとする思考と、現実の被災者を受け入れる行動の両面が確認できます。

INFJという候補は、未来の危機を重く見て行動を組み立て、周囲の人々の保護にも取り組む姿を手掛かりにできます。ただし予知能力や超能力そのものが直観型を意味するわけではありません。共同体の指導者という役割も性格を決める材料ではないため、危険を予測した後にどう判断し行動したかに限定して考察します。劇場版では役割が縮小されていることにも注意が必要です。

マンガペディア『AKIRA』(原作漫画)

15

榊

ISFP(冒険家)
榊
16

タカシ

ISFJ(擁護者)
タカシ
17

キヨコ

INFP(仲介者)
キヨコ
18

マサル

INTJ(建築家)
マサル
19

アキラ

INFJ(提唱者)
アキラ
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:AKIRA

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人