【プリンセスコネクト! Re:Dive】MBTI診断で主要キャラ 114名は何?根拠を解説!

プリンセスコネクト! Re:DiveのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

プリンセスコネクト! Re:Diveキャラクター114名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

プリンセスコネクト! Re:Dive キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1主人公(通常)ISFPENFJ
2主人公(旧作、覚醒時)ENFPENFJ
3アメスENFJ
4ネビアESFP
5ミネルヴァINTJ
6エリスINFJ
7アイラESFJ
8シナツISTJ
9ペコリーヌENFP
10コッコロISFJ
11キャルISFP
12シェフィ(通常)ISTJ
13シェフィ(幼児化)INFP
14ヒヨリESFJ
15ユイISFJ
16レイISTJ
17ラビリスタENTPESFP
18シズルESFP
19リノENFP
20ノゾミENFJ
21チカISFJ
22ツムギESTJ
23ミミISFPINFP
24キョウカISTJ
25ミソギESTP
26ミサトENFJ
27ハツネENFP
28アオイINFP
29イリヤENTP
30ヨリISFJ
31アカリESFP
32シノブISTJ
33ミヤコESTP
34ジュンISTJ
35クリスティーナESTP
36トモESTJ
37マツリENFP
38サレンESTJESFJ
39スズメENFJ
40アヤネENFPINFP
41クルミISFP
42マホINFP
43マコトESTJ
44カオリESFP
45カスミISFJ
46マヒルENFP
47リマENFJ
48シオリINFJ
49リンISTP
50アキノENTP
51ミフユESTJ
52ユカリISFP
53タマキENTP
54ルカESTP
55ミツキINTP
56エリコINFJ
57ナナカENTP
58アンナENFP
59イオENFJ
60ミサキENTJ
61スズナESFP
62モニカESTJ
63ユキINTP
64ニノンESFP
65クウカISFP
66アユミINFP
67ユニINTP
68クロエISTP
69チエルESFPENTP
70ホマレINTP
71カヤESTP
72イノリINTP
73カリンESTJ
74クレジッタESTP
75秘書一号INTJ
76ゼーンINTJ
77アゾールドESTJ
78カリザISTP
79ランファINFP
80ミソラENTP
81ネアESTP
82リリISFJ
83クリアESFP
84プレシアENTPESTP
85ヤマトENFP
86ワカナISFJ
87フブキ分類の掲載なし
88ルイズマリー分類の掲載なし
89イロハESFPESTP
90ソノ分類の掲載なし
91ライラエルISFJ
92クローチェESTP
93リンドESFJ
94ヴルムISTPISFP
95ヴォルガーノ分類の掲載なし
96クルルENFP
97ネフィ・ネラ分類の掲載なし
98アネモネISTP
99カノンENTJ
100ナーナESFP
101ムイミESFP
102オクトーINTJ
103ネネカINTJ
104覇瞳皇帝(千里真那)INFJ
105ラジラジ(現実)ISTP
106長老ENFJ
107幻境竜后ISFJ
108ミロクINTP
109フレイヤENTJ
110マザー・ヒルダESTJ
111シスター・マリアINTJ
112トミヱESTP
113ミィコESFP
114カズマサENFP

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

プリンセスコネクト! Re:Dive キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

主人公(通常)

ISFP(冒険家)ENFJ(主人公)
主人公(通常)
MBTIの根拠を読む

主人公(通常)は、草原で記憶を失って目覚めた主人公はコッコロの案内を受け、ペコリーヌやキャルと出会って美食殿をつくります。仲間の事情を知った後は王国を取り戻す戦いに協力します。

掲載されているMBTI候補はISFP・ENFJです。ISFPでは身近な人とのつながりを自らの行動で守る姿、ENFJでは仲間の目的に寄り添い集団のために前へ進む姿を重視できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

主人公にはプレイヤーの投影という性質があり、発言の少なさも性格とは限りません。二つの候補を一本化せず、物語上の役割と個人の傾向を区別します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 異なる候補についてはそれぞれの読み方を残します。

公式・資料:第1部:記憶喪失から美食殿結成まで

2

主人公(旧作、覚醒時)

ENFP(運動家)ENFJ(主人公)
主人公(旧作、覚醒時)
3

アメス

ENFJ(主人公)
アメス
MBTIの根拠を読む

アメスは、主人公は不思議な空間でアメスと何度も対話し、彼女は記憶喪失以前の主人公や世界の秘密を知っている様子を示します。

掲載されているMBTI候補はENFJです。相手の成長や将来を見越しながら必要な手がかりを与える姿勢はENFJの支援的な側面として読めます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

情報を隠して話すことは物語の謎を維持するための演出でもあり、将来を見通す能力と性格傾向を混同できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第1部:アメスとの対話

4

ネビア

ESFP(エンターテイナー)
ネビア
MBTIの根拠を読む

ネビアは、相手を翻弄するいたずらを得意とする妖精です。ゲーム内のキャラクター説明として紹介される内容では、後衛から飛び出して敵の周囲を動き回り、相手の攻撃をかわしながら妨害するスタイルが強調されています。また、ゲーム内の発声として紹介される必殺技の掛け声も、いたずらを楽しむような軽快さを持っています。公式のお知らせでは、ギルドハウス第4話「三階の小さな同居人」の閲覧が加入条件とされています。

ESFPという読み方では、その場で起こる出来事に素早く反応し、遊びや変化そのものを楽しむような雰囲気が手掛かりです。しかし戦闘スキルはゲーム上の性能でもあり、機動力や妨害能力を直接MBTIに置き換えることはできません。人付き合いでの価値判断を示す資料も十分ではなく、現時点では陽気な振る舞いを中心にした限定的な考察です。

プリコネR ネビア キャラクター概要(ゲームウィズ)

5

ミネルヴァ

INTJ(建築家)
ミネルヴァ
6

エリス

INFJ(提唱者)
エリス
MBTIの根拠を読む

エリスはレイジ・レギオンの後ろ盾として抗争を監視し、ユイによく似た姿を持ちつつ彼女に強い憎しみを向けると語られています。

掲載されているMBTI候補はINFJです。強い内的感情を抱え、それを表に出すよりも大きな筋書きの中で動こうとする姿にINFJを重ねる見方はあります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

敵対関係や復讐心はMBTIを示す証拠ではありません。誰に何を求めていたかは作中の因縁に由来するため、善悪と型を結びつけません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第2部:レイジ・レギオンのスポンサー

7

アイラ

ESFJ(領事)
アイラ
MBTIの根拠を読む

アイラは「I Wish」関連の物語で登場する、明るく人付き合いに積極的な人物です。紹介記事では、ヒヨリの性質を受け継いだ複製世界の存在として描かれ、初対面の相手にも親しみやすく、シナツが落ち込んだときには励ます場面があると説明されています。自分自身の成り立ちを受け止める過程には葛藤があり、単純に陽気なだけの人物ではありません。

ESFJという候補は、周囲とのつながりを大事にし、相手の気持ちを明るく支えようとする振る舞いから考えられます。自分の存在に悩みながらも他者への働きかけを続ける点は、対人関係に重きを置くタイプという解釈につながります。ただし、仲間を励ます行動は他の性格タイプにも共通します。複製世界での役割や元になった人物の性質だけでタイプを決めず、アイラ本人の場面に限定して捉える必要があります。

『プリコネR』7.5周年関連 アイラ/シナツ人物紹介(ライブドアニュース掲載)

8

シナツ

ISTJ(管理者)
シナツ
MBTIの根拠を読む

シナツは、物静かで感情を表に出すのが得意ではない一方、剣の鍛錬を通じて仲間を支える人物です。「I Wish」関連の人物紹介では、レイと稽古を重ねる際には自分から指導役を引き受けること、失敗や不安を抱えると自分を強く責めがちなことが説明されています。冷静に見える外面と、内側で抱える葛藤には差があります。アイラとともに複製世界に関係する立場であることも、彼女の悩みを理解するうえで重要です。

ISTJという見方は、言葉で大きく気持ちを示すよりも、繰り返しの鍛錬や具体的な役割を果たすことで周囲を支える姿勢と結びつきます。また、自分に厳しいところから責任感を強く持つ人としても読めます。ただし、口数の少なさや落ち込みやすさだけでは内向性や判断機能を特定できません。複製された存在という特殊な境遇による反応もあり、本人の長期的な傾向との区別が必要です。

『プリコネR』7.5周年関連 アイラ/シナツ人物紹介(ライブドアニュース掲載)

9

ペコリーヌ

ENFP(運動家)
ペコリーヌ
MBTIの根拠を読む

ペコリーヌは、美食殿のギルドマスターとして仲間と食卓を囲むことを掲げる一方、奪われた王女としての名前・地位・家族を取り戻すため戦う決意をします。

掲載されているMBTI候補はENFPです。食事の楽しみを人との交流に広げ、苦しい状況でも新しい仲間との可能性を信じる面はENFP候補と結びつきます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

ただ明るいだけでなく責任ある判断も行う人物です。王位を取り戻す戦いは役割上の事情なので、陽気さだけを理由に分類しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第1部:美食殿設立と王女の立場

10

コッコロ

ISFJ(擁護者)
コッコロ
MBTIの根拠を読む

コッコロは記憶を失った主人公のガイド役として身の回りを支え、町での生活や仕事探しに寄り添います。その後も美食殿の仲間として冒険を続けます。

掲載されているMBTI候補はISFJです。相手の必要を細かく確かめ、習慣的な世話を通じて信頼を築く姿はISFJと読みやすい要素です。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

ガイド役を任された事情と本人の自発的な配慮は別です。従順さだけを根拠にせず、相手を気遣う振る舞いそのものを見ます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第1部:草原で主人公を導く場面

11

キャル

ISFP(冒険家)
キャル
MBTIの根拠を読む

キャルは、口の悪い魔法使いとして美食殿に参加するキャルは、王城の支配者への忠誠と仲間への絆との間で悩みます。

掲載されているMBTI候補はISFPです。周囲に合わせて自分の思いを隠してしまう一方、仲間とのつながりを切り捨てられない面からISFPという解釈が可能です。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

命令に従う行動は置かれた政治的状況に強く左右されます。反発的な口調だけで性格を決めないことが大切です。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第2期最終話あらすじ:忠誠と絆の葛藤

12

シェフィ(通常)

ISTJ(管理者)
シェフィ(通常)
MBTIの根拠を読む

シェフィ(通常)は、第2部では記憶を失って空から落ちてきた少女を美食殿が保護し、シェフィと呼ぶようになります。第3部では彼女を救うため一行が裏世界へ向かいます。

掲載されているMBTI候補はISTJです。記憶を取り戻していく過程と仲間との関係を慎重に築く人物像にISTJ候補を考えることはできます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

ただし記憶喪失の時期だけから生来の規律性を判断することは不適切です。第2部と第3部の描写を分けて評価します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第2部:シェフィとの出会い

13

シェフィ(幼児化)

INFP(仲介者)
シェフィ(幼児化)
14

ヒヨリ

ESFJ(領事)
ヒヨリ
MBTIの根拠を読む

ヒヨリは、トゥインクルウィッシュの一員として仲間とともに強敵へ立ち向かい、主人公たちの美食殿にも協力します。公式の設定では趣味が人助けと応援です。

掲載されているMBTI候補はESFJです。困る人を励まして自分から支えようとするところはESFJの対人的な配慮と解釈できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

ギルドの一員としての協力は役目でもあり、人助けが好きという点だけで情報の取り方や判断の優先順位を全て断定できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:トゥインクルウィッシュ:ヒヨリの趣味と所属

15

ユイ

ISFJ(擁護者)
ユイ
MBTIの根拠を読む

ユイは、第2部では強敵との戦いの中でペコリーヌとともに新しい力に目覚めます。また、ユイは敵勢力を後援するエリスとの深い因縁を抱えています。

掲載されているMBTI候補はISFJです。大事な人との関係を守りながら困難を引き受ける姿はISFJという候補の責任感と結びつけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

魔法の力が覚醒したこと自体は性格診断の材料になりません。大きな物語の因縁と日常の判断も分けて考える必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:第2部:プリンセスフォームとエリスとの因縁

16

レイ

ISTJ(管理者)
レイ
MBTIの根拠を読む

レイは、トゥインクルウィッシュの仲間として王都の危機に向き合い、ヒヨリやユイとともに主人公たちを支えます。公式人物情報では読書や乗馬を趣味に挙げます。

掲載されているMBTI候補はISTJです。落ち着いて自分の役割を果たす人物像をISTJという候補から捉えることはできます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

読書や規律正しそうな印象だけでは判断できず、具体的な意思決定を示す資料の範囲には限界があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:トゥインクルウィッシュ:レイの所属・趣味

17

ラビリスタ

ENTP(討論者)ESFP(エンターテイナー)
ラビリスタ
MBTIの根拠を読む

ラビリスタは、ラビリンスに所属するラビリスタは、人間観察を好む一方、公式紹介では自身が提供するクレープの良さをお客に伝えようとする姿も見せます。

掲載されているMBTI候補はENTP・ESFPです。相手の反応を読みながら創意工夫して人を動かす面はENTP、目の前の食べ物や人とのやり取りを楽しむ面はESFPとして見ることができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

二候補の差は発想の探索を重く見るか、体験と即時の反応を重く見るかです。一場面だけでは優劣を決めません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 異なる候補についてはそれぞれの読み方を残します。

公式・資料:ラビリンス:ラビリスタ紹介

18

シズル

ESFP(エンターテイナー)
シズル
MBTIの根拠を読む

シズルは、ラビリンスの一員で、家事全般が得意なシズルは、相手を世話する場面で自分に任せてほしいという姿勢を見せます。

掲載されているMBTI候補はESFPです。目の前の相手に明るく働きかけ、気持ちを言葉や生活の支援で示すところからESFPとして読むことができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

世話焼きであることは職業や家族役の文脈にも結びつくため、それだけで外向性などの指標を確定しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ラビリンス:シズルの紹介

19

リノ

ENFP(運動家)
リノ
MBTIの根拠を読む

リノは、ラビリンスに属するリノは裁縫が趣味で、公式紹介では好みのケーキを聞くとすぐに一緒に食べに行こうと誘います。

掲載されているMBTI候補はENFPです。相手とのちょっとした会話から新しい楽しみへ飛び込む姿にはENFPの発想の柔軟さや人との交流を好む面を重ねられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

お菓子に誘う一場面だけでは可能性志向を確定できません。相手への関心と単なる食欲を区別して考えます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ラビリンス:リノの紹介

20

ノゾミ

ENFJ(主人公)
ノゾミ
MBTIの根拠を読む

ノゾミは、カルミナのノゾミはトップアイドルを目指し、相手を信頼して今後の活動への協力を求めます。舞台鑑賞やダンスにも親しんでいます。

掲載されているMBTI候補はENFJです。自分の夢を周囲と共有し、仲間と一緒に実現しようとする積極性はENFJ候補と重なります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

人前で歌って踊る仕事そのものは外向性の証拠ではありません。夢のためにどのような配慮や判断をするかを中心に読む必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ノゾミ

21

チカ

ISFJ(擁護者)
チカ
MBTIの根拠を読む

チカは、カルミナに所属するチカは人々の平和を守るために唱喚術で戦い、アイドル活動にも参加していますが、舞台の仕事には不慣れだと打ち明けています。

掲載されているMBTI候補はISFJです。人々の役に立つ目的を優先し、不得意な役割にも誠実に向き合うところからISFJとして読む余地があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

人前での緊張だけでは内向的と決められません。戦闘と芸能で求められる異なる役割を分けて見る必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:チカ

22

ツムギ

ESTJ(幹部)
ツムギ
MBTIの根拠を読む

ツムギは、カルミナで活動するツムギは裁縫を趣味とし、相手の体格を観察して服作りに結びつく知識を得ています。

掲載されているMBTI候補はESTJです。人をよく見て具体的な特徴を捉え、自分の技術に基づいて説明する姿にはESTJの実務的な判断との共通点があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

服飾の技能が高いことと統率力は別物です。観察の正確さだけで全てのMBTI指標を決めることはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ツムギ

23

ミミ

ISFP(冒険家)INFP(仲介者)
ミミ
MBTIの根拠を読む

ミミは、リトルリリカルのミミはかわいいもの集めが好きで、動物たちを分け隔てなく友達として受け止める姿勢を見せます。

掲載されているMBTI候補はISFP・INFPです。ISFPでは身近な相手への素直な愛着、INFPでは種別を越えて友達になれるという内的な理想を手がかりにできます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

二候補はいずれも優しさだけでは区別できず、想像することを好むか実際の触れ合いを重視するかは別の描写で判断すべきです。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 異なる候補についてはそれぞれの読み方を残します。

公式・資料:リトルリリカル:ミミ

24

キョウカ

ISTJ(管理者)
キョウカ
MBTIの根拠を読む

キョウカは勉強が趣味で、成長したい気持ちと苦手な野菜を食べることへのためらいを口にします。

掲載されているMBTI候補はISTJです。自分に課された課題へまじめに取り組もうとする姿にはISTJ候補の規律性と重なる面があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

子どもの生活習慣と生来の判断傾向は別です。優等生らしさや野菜の好き嫌いだけで型を固定することは避けます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:リトルリリカル:キョウカ

25

ミソギ

ESTP(起業家)
ミソギ
MBTIの根拠を読む

ミソギは、リトルリリカルのミソギはいたずらと探検を楽しみ、仲間を驚かせる仕掛けを自分で用意します。

掲載されているMBTI候補はESTPです。準備した遊びを目の前で試し、相手の反応を楽しむ行動力はESTPと結びつけて考えられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

好奇心は年齢の影響もあり、危険を伴う行動の是非とMBTIの分類は別です。単に活発な子だからと決めつけません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:リトルリリカル:ミソギ

26

ミサト

ENFJ(主人公)
ミサト
MBTIの根拠を読む

ミサトは、フォレスティエのミサトは子どもたちに穏やかに接しつつ、いたずらをしないよう優しく注意することもあります。絵本作りを趣味としています。

掲載されているMBTI候補はENFJです。身近な相手の成長を願いながら落ち着いて導く姿勢はENFJ候補の他者志向と関連づけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

教育者としての話し方には職業的な役割も含まれ、優しい注意だけでは心理機能までは判定できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ミサト

27

ハツネ

ENFP(運動家)
ハツネ
MBTIの根拠を読む

ハツネは超能力を使って魔物と戦えると自信を見せ、妹と遊ぶことや睡眠を好みます。

掲載されているMBTI候補はENFPです。自分の能力を明るく受け止め、周りにも楽しげに話す姿をENFPの可能性探索や人を励ます姿勢に結びつける解釈ができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

睡眠の多さや特殊能力はファンタジー作品の設定です。陽気な口調だけで直観型や外向型を決めることはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ハツネ

28

アオイ

INFP(仲介者)
アオイ
MBTIの根拠を読む

アオイは、森に暮らすアオイは友達を作りたいと思いながら人に話しかけることが苦手で、一人で友達づくりの練習を重ねます。

掲載されているMBTI候補はINFPです。想像上の交流を大切にし、強い個人的な願いを抱えながら自分のペースで人へ近づこうとする姿はINFP候補と重なります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

対人不安があることと内向性は同義ではありません。友達を求める気持ちとその実現方法を分けて見る必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:キャッチコピー・趣味・人物紹介

29

イリヤ

ENTP(討論者)
イリヤ
MBTIの根拠を読む

イリヤは悪魔偽王国軍に所属し、自分は夜を統べる存在だと宣言して、相手を眷属に迎えようとします。趣味にも世界征服を挙げています。

掲載されているMBTI候補はENTPです。常識にとらわれず大きな構想を掲げ、相手を自分の構想に巻き込もうとする姿にはENTP候補との共通点があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

高慢な話し方や世界征服の設定は物語の役どころです。独創性と実際の判断の柔軟さを別に考えます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ディアボロス:イリヤ

30

ヨリ

ISFJ(擁護者)
ヨリ
MBTIの根拠を読む

ヨリは話しかけたい相手を前に言葉が出てこず、結局伝えることをやめてしまう姿を見せます。ゲームが趣味です。

掲載されているMBTI候補はISFJです。感情をすぐ外に出さず身近な関係を慎重に扱う点はISFJという候補から解釈できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

人見知りや照れは一場面の状態であり、相手のためにどのような判断をするかを確認しなければ分類は確定しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ディアボロス:ヨリ

31

アカリ

ESFP(エンターテイナー)
アカリ
MBTIの根拠を読む

アカリは悪魔偽王国軍に属し、感情を強く乗せた親密な口調で相手に話しかけます。趣味はサックス演奏です。

掲載されているMBTI候補はESFPです。反応を表に出して距離を縮めようとするスタイルはESFP候補として考えられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

甘える口調や演技的な表現だけで性格分類を決めることはできません。誰に向けてどう行動するかを重視して解釈します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ディアボロス:アカリ

32

シノブ

ISTJ(管理者)
シノブ
MBTIの根拠を読む

シノブは占いが趣味で、好ましくない運勢を伝えた相手に気遣いを示しつつ、自分の占いはよく当たると説明します。

掲載されているMBTI候補はISTJです。静かな態度で情報を受け止め、相手への影響を考えながら伝えようとする姿にはISTJの慎重さを重ねられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

占いの正確さは作品世界の設定であり、統計的な判断の仕方や事実優先の志向を証明するわけではありません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ディアボロス:シノブ

33

ミヤコ

ESTP(起業家)
ミヤコ
MBTIの根拠を読む

ミヤコはプリンを食べることに強いこだわりを示し、何をするにもプリンが一番という独自の基準を口にします。

掲載されているMBTI候補はESTPです。好きなものへ率直に飛びつき、いま得られる楽しみを優先する反応はESTP候補として読む余地があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

食べ物への執着はコミカルなキャラづけでもあり、それだけで大胆さや論理性を読み取ることはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ディアボロス:ミヤコ

34

ジュン

ISTJ(管理者)
ジュン
MBTIの根拠を読む

ジュンは、王宮騎士団のジュンは相手を侮辱したつもりはないと配慮し、兜を外せないため飲み物を口にできない事情を説明します。

掲載されているMBTI候補はISTJです。制服・規律のある組織で自分の役割を守り、誤解を丁寧に解こうとする態度はISTJ候補の責任感につながります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

騎士の職務や兜の着用は世界観の制約です。礼儀正しい言葉だけで性格全体を決定しないようにします。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:NIGHTMARE:ジュン

35

クリスティーナ

ESTP(起業家)
クリスティーナ
MBTIの根拠を読む

クリスティーナは強敵との闘争を好み、任務から戻った際も豪快な歓迎を求める人物として紹介されます。

掲載されているMBTI候補はESTPです。刺激を自ら求め、厳しい状況でも大胆に行動する姿はESTPの即応性と結びつけることができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

戦いを好むことだけでは情報の取り方や思考の優先順位は分かりません。戦闘技能と性格を同一視する解釈は避けます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:NIGHTMARE:クリスティーナ・モーガン

36

トモ

ESTJ(幹部)
トモ
MBTIの根拠を読む

トモは王宮騎士団に所属する剣士で、公式プロフィールでは剣術に加え、年上の相手をからかうことを趣味としています。本人の紹介の言葉にも、お喋りを好み、相手をからかって反応を楽しもうとする姿勢が表れています。騎士団という組織に属しながらも、対人場面では堅苦しさ一辺倒ではなく、冗談と距離の近さを使い分ける人物です。年齢や役職だけでは収まらない軽妙さが特徴といえます。

ESTJ説では、組織の任務や実践的な判断を重視する騎士としての立場に注目できます。一方、公式紹介から強く読み取れるのは規則への厳格さより社交性や遊び心です。人をからかうことを外向型の決定的根拠とすることもできません。剣士としての責任感と普段の気さくな態度の両面を見たうえで考えるべき候補であり、公式のMBTI診断ではありません。

『プリコネR』公式キャラクター・王宮騎士団

37

マツリ

ENFP(運動家)
マツリ
MBTIの根拠を読む

マツリは王宮騎士団に所属しながら、強いヒーローへの憧れを抱く少女です。公式プロフィールでは趣味がヒーローごっことされ、トラタイガーのようなヒーローを目指していると自ら宣言します。呼ばれれば元気よく駆けつけるという自己紹介にも、思い描く理想を日常の言葉や行動につなげる姿が表れています。自分の目標を隠さず、前向きに周囲へ伝えることが人物の特徴です。

ENFP説は、理想のヒーロー像を原動力にし、好奇心や情熱を行動へ移す様子に注目したものです。ただし、ヒーローごっこが好きなことだけで直観型と判断することはできません。騎士団員として義務を守る面がどれほど強いかも比較が必要です。明るい自己表現はENFPを考えるきっかけになりますが、四文字のタイプに人物全体を押し込めるより、どの場面で理想と責任を優先するかを見ていく読み方が適切です。

『プリコネR』公式キャラクター・王宮騎士団

38

サレン

ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
サレン
MBTIの根拠を読む

サレンは救護院で暮らす子どもたちを自分の大切な家族のように考え、幸せにするため周囲にも協力を呼びかけます。経営も趣味としています。

掲載されているMBTI候補はESTJ・ESFJです。ESTJなら施設の運営と具体的な責任、ESFJなら子どもを気遣い人をまとめる関係性の側面に焦点が当たります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

二候補を選ぶには、効率的な実務判断と対人調整のどちらが主な動機かを継続的に観察する必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 異なる候補についてはそれぞれの読み方を残します。

公式・資料:公式キャラ紹介:サレン

39

スズメ

ENFJ(主人公)
スズメ
MBTIの根拠を読む

スズメは人の身の回りの世話をしようと自発的に申し出ますが、緊張した場面では頭をぶつけてしまうことがあります。

掲載されているMBTI候補はENFJです。人が安心して過ごせるよう働きかける姿勢はENFJ候補の支援性と重なる面があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

失敗が多いというコメディ的な特徴と価値観・意思決定は別です。世話好きという印象だけでタイプを断定しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:サレンディア救護院:スズメ

40

アヤネ

ENFP(運動家)INFP(仲介者)
アヤネ
MBTIの根拠を読む

アヤネは話す武器「ぷうきち」を大切な友達として紹介し、一緒に過ごすことを楽しんでいます。

掲載されているMBTI候補はENFP・INFPです。身近な対象との関係に遊び心と独特の想像を見いだす姿はENFPにも、個人的な感情を深く大切にする姿はINFPにもつながります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

二候補の区別は発想を外へ広げるか、内面的な価値を守るかにあり、玩具を好きということだけでは判断できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 異なる候補についてはそれぞれの読み方を残します。

公式・資料:サレンディア救護院:アヤネ

41

クルミ

ISFP(冒険家)
クルミ
MBTIの根拠を読む

クルミは初対面の相手に自分の名を伝えるだけでも恥ずかしがり、慌ててしまう様子を見せます。観劇やおままごとを好みます。

掲載されているMBTI候補はISFPです。落ち着ける相手との関係を大切にする姿はISFPという候補から理解できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

緊張しやすさと内向性は同じではありません。また想像遊びが好きなことだけで直観型・感覚型のいずれかを確定できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:サレンディア救護院:クルミ

42

マホ

INFP(仲介者)
マホ
MBTIの根拠を読む

マホは、カォンのマホは絵本やぬいぐるみを好み、誰かに助けられると物語の王子のようだと喜びを表します。

掲載されているMBTI候補はINFPです。現実の交流にも想像の世界を重ね、自分の中の理想の人間関係を大事にする様子はINFPの候補に重なります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

物語的な話し方はキャラクターの演出でもあり、善意や空想好きを性格診断へ直結させない注意が必要です。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:カォン:マホ

43

マコト

ESTJ(幹部)
マコト
MBTIの根拠を読む

マコトは自分の親友を助けた相手なら自分にも恩があると考え、すぐに親しい関係を結ぼうとします。

掲載されているMBTI候補はESTJです。親友との信頼を自分の判断基準として明確に据え、現実的な対人関係で意思を示す姿はESTJとしての読み方とつながります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

仲間を大切にすることはどのタイプにもあります。友情に厚いことだけでは指揮性や判断の優先順位は分かりません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:カォン:マコト

44

カオリ

ESFP(エンターテイナー)
カオリ
MBTIの根拠を読む

カオリは、カォンのカオリは相手に明るく挨拶し、初対面でも一緒に歌ったり踊ったりしようと誘います。踊りや空手を趣味にしています。

掲載されているMBTI候補はESFPです。言葉で距離を縮めるだけでなく、身体を動かす共通の体験へ誘う姿はESFPの候補として読み取りやすい要素です。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

人懐こさや運動好きだけで四つの指標を確定はできません。競技の技能と状況判断も別々に考えます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:カォン:カオリ

45

カスミ

ISFJ(擁護者)
カスミ
MBTIの根拠を読む

カスミは読書や推理を好み、相手を助手として調査に誘い、具体的な役割を任せて協力を求めます。

掲載されているMBTI候補はISFJです。状況を観察し、得た手がかりを慎重に組み合わせながら人と協力する姿はISFJの誠実な問題解決という解釈に結びつきます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

探偵役は知的な技能を示すものの、推理力そのものはMBTIタイプを限定しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:カォン:カスミ

46

マヒル

ENFP(運動家)
マヒル
MBTIの根拠を読む

マヒルはエリザベスパークの仲間で、お笑い、特に漫才に関心を持つ人物です。公式プロフィールでは、相手にお笑いへの興味を尋ね、相方として一緒に活動しないかと誘っています。思いついた可能性を会話に乗せて共有し、他者を巻き込んで楽しもうとする社交的な態度が、短い自己紹介からも伝わります。牧場の仕事と舞台上での表現という二つの活動に興味を持つ点も個性です。

ENFPという候補は、人との交流に刺激を受け、別の活動への展開を楽しむ姿から考えられます。ただし、漫才が好きな人は必ず外向型というわけではなく、場面に応じた話し方である可能性もあります。また、相方探しの行動を直観型の確証とみなすには資料が足りません。目の前の人と新しいことを始めようとする軽やかさを示す一例として読み取り、他の行動との比較を要するファン考察に留めます。

『プリコネR』公式キャラクター・エリザベスパーク

47

リマ

ENFJ(主人公)
リマ
MBTIの根拠を読む

リマはエリザベスパークに所属する少女で、公式プロフィールには外見がほかの人と違うことへの葛藤が示されています。自分の話す言葉や心は人間と変わらないのに、見た目の違いを意識して周囲へ気を遣ってしまうのです。単なる外見への悩みではなく、相手に自分の内面を理解してほしいという願いが読み取れます。人との交流を望む気持ちと、傷つくことを恐れる感情が同居しています。

ENFJ説では、相互理解や他者とのつながりを重要視する点に注目できます。一方で、受容を求めることは性格型にかかわらず自然な感情です。プロフィールに記された悩みだけでは、他人を指導する傾向や集団をまとめる力までは確認できません。対人関係で何を大事にしているかという解釈の材料にはなりますが、それをMBTIの確定診断と区別する必要があります。

『プリコネR』公式キャラクター・エリザベスパーク

48

シオリ

INFJ(提唱者)
シオリ
MBTIの根拠を読む

シオリはエリザベスパークの一員で、公式紹介では読書や散歩が好きな少女とされています。身体があまり丈夫でないことを自分の言葉で説明し、時には立っていられなくなることもあると周囲へ伝えます。強がって無理をするのではなく、自身の状態を控えめに説明する姿から、慎重で落ち着いた印象を受けます。趣味もにぎやかな集団活動より、一人でじっくり楽しめるものが挙げられています。

INFJ候補を考える際には、静かな対人姿勢や内面を大切にする人物としての印象を手がかりにできます。ただし、読書好きだから直観型、病弱だから内向型という判断は誤りです。健康状態と性格を直接結びつけることも避けるべきでしょう。公式資料が示すのは趣味と日常の話し方であり、将来像の描き方や大きな選択の傾向は別の場面で検証する必要があります。

『プリコネR』公式キャラクター・エリザベスパーク

49

リン

ISTP(巨匠)
リン
MBTIの根拠を読む

リンは牧場・エリザベスパークに所属する少女です。公式プロフィールでは好きなものとしてあんパンが挙げられ、紹介の言葉では周囲の騒がしさを避けて寝ていたいという気持ちを率直に示します。集団の雰囲気に合わせて無理に愛想を振りまくより、自分のペースを守ろうとする態度が目立ちます。直接的で気負わない言葉づかいにも、飾らない人物像が表れています。

ISTP説は、必要以上に周囲へ干渉せず、目の前の快適さと自律性を大切にする傾向から考えられます。ただし、眠ることが好きで面倒を嫌うというだけでは、論理的な判断の仕方や問題解決能力は測れません。日常の気だるさを内向型や知覚型の確証にしないことも重要です。今回の資料から挙げられるのは本人の生活上の好みであり、タイプはファンによる仮説として扱います。

『プリコネR』公式キャラクター・エリザベスパーク

50

アキノ

ENTP(討論者)
アキノ
MBTIの根拠を読む

アキノは慈善事業を好み、相手に報酬を示して自分の騎士にならないかと持ちかけます。

掲載されているMBTI候補はENTPです。事業や取引の仕組みを利用しながら積極的に人を巻き込む姿はENTPの可能性を試す発想として読むことができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

資金力や身分からアイデア志向を断定できません。どのような理由で提案を行うかを重視する必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:メルクリウス財団:アキノ

51

ミフユ

ESTJ(幹部)
ミフユ
MBTIの根拠を読む

ミフユは傭兵やアルバイトを好み、人に戦い方を教える提案をしつつ報酬をきちんと求めます。

掲載されているMBTI候補はESTJです。役割や労働の価値を明確にし、条件をはっきり示す姿はESTJの現実的な管理志向と関連づけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

金銭に細かいことが性格分類の根拠になるわけではありません。報酬へのこだわりも職業上の事情を含みます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:メルクリウス財団:ミフユ

52

ユカリ

ISFP(冒険家)
ユカリ
MBTIの根拠を読む

ユカリは一緒に飲みに行くことを相手に提案し、その際に相手にはジュースを勧めるなど気遣いも示します。

掲載されているMBTI候補はISFPです。自分の好む楽しみを持ちながら、身近な人の状況へ配慮する姿をISFPの候補に重ねられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

飲酒への誘いはあくまで日常の一場面で、そこから行動の一貫性を見極めることはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:メルクリウス財団:ユカリ

53

タマキ

ENTP(討論者)
タマキ
MBTIの根拠を読む

タマキは猫とたわむれることを好み、少額でも利益を見逃さないことを自分の信条として述べています。

掲載されているMBTI候補はENTPです。状況に素早く反応して得になる機会を探す姿はENTPという候補の機転や発想の柔軟さと関連づけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

儲けへの関心は価値観の一部であり、論理志向やひらめきの力をそのまま証明するものではありません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:メルクリウス財団:タマキ

54

ルカ

ESTP(起業家)
ルカ
MBTIの根拠を読む

ルカは頼まれごとを受けると、安心して任せてほしいという態度で応じます。趣味は釣りです。

掲載されているMBTI候補はESTPです。急な状況でも自分が動いて引き受ける実行力はESTP候補の場当たりではない即応性として読むことができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

頼もしさや釣りという趣味だけでは思考・感情の優先順位は判断できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ルカ

55

ミツキ

INTP(論理学者)
ミツキ
MBTIの根拠を読む

ミツキは研究と実験が好きで、開発した薬を実際に試そうとする強い関心を見せます。

掲載されているMBTI候補はINTPです。物事の仕組みを理解し、仮説を実験で確かめようとする面はINTPという候補と結びつきます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

研究職や実験好きだからといって必ず論理型とは限りません。対象への倫理的な態度と判断傾向は区別します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ミツキ

56

エリコ

INFJ(提唱者)
エリコ
MBTIの根拠を読む

エリコは裁縫や料理、実験などを趣味とし、運命の相手に会うことを強く願う思いを言葉にします。

掲載されているMBTI候補はINFJです。自分の内側にある大切な関係への強い確信と長期的な願望をINFJの候補として考えることができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

特定の相手への執着は健全な性格特性の指標ではありません。物語の演出と内面的な価値観を慎重に分けて読む必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:エリコ

57

ナナカ

ENTP(討論者)
ナナカ
MBTIの根拠を読む

ナナカは珍しい本を欲しがり、自分を魔法少女のように名乗って悪人を倒すと宣言します。

掲載されているMBTI候補はENTPです。既存の世界観に自分の発想を重ね、多様な可能性を楽しむ面はENTPの候補として読むことができます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

本を読む趣味や空想の口調をそのまま論理志向と結びつけることはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ナナカ

58

アンナ

ENFP(運動家)
アンナ
MBTIの根拠を読む

アンナは小説の執筆を好み、自らを特別な異名で名乗り、劇的な物語の主人公のように振る舞います。

掲載されているMBTI候補はENFPです。自分の想像力を外へ広げ、周囲の世界に新しい意味を見いだす姿はENFPの候補と関連づけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

凝った言い回しは演技的なキャラづけでもあります。空想的な口調だけでは他者への向き合い方を判断できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:アンナ

59

イオ

ENFJ(主人公)
イオ
MBTIの根拠を読む

イオはルーセント学院の教師として、勉強が分からない相手に自分が教えると申し出ます。恋愛物語を鑑賞するのが趣味です。

掲載されているMBTI候補はENFJです。相手に理解を促し、助けを申し出る姿はENFJの教育的な関わり方として解釈できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

教師という職業や人当たりの良さからすべての類型要素を特定できるわけではありません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:イオ

60

ミサキ

ENTJ(指揮官)
ミサキ
MBTIの根拠を読む

ミサキは、大人のレディとして振る舞うことに強い憧れを抱く女の子です。ゲーム内のキャラコメントには、相手を自分で案内しようとデートの行程を考えたり、服装について意見を求めたりする様子が見られます。自分を子ども扱いされることには反発し、勉強や教養について問われると少し慌てるなど、背伸びと等身大の気持ちが入り交じっています。

ENTJという候補は、目標に向かって自分から行動を提案し、相手をリードしようとする積極性に注目した解釈です。理想の自分像を持ち、他人任せにせず予定を組もうとするところも、その見方を支えます。一方、褒められたい気持ちや外見への強い関心は、必ずしも合理的な判断を優先するENTJ像とは一致しません。成長途中の憧れや強がりを、安定した性格と同一視しないことが大切です。

プリコネR DB「ミサキ」ゲーム内キャラコメント掲載

61

スズナ

ESFP(エンターテイナー)
スズナ
MBTIの根拠を読む

スズナは相手の学習について率直に話しかけ、その知識に驚くと強く褒める反応を見せます。ファッションにも関心があります。

掲載されているMBTI候補はESFPです。人と直接やり取りし、その場の驚きや楽しさを素直に表現する姿はESFP候補として読めます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

学力の差や派手な言葉づかいだけで判断するのは不適切です。周囲の人との継続した関係も考慮します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:スズナ

62

モニカ

ESTJ(幹部)
モニカ
MBTIの根拠を読む

モニカは軍人としての所属に強い誇りを持ち、初対面でも自分の任務と立場をはっきり示します。

掲載されているMBTI候補はESTJです。規律のある組織の責任を重く考え、立場を明確にして動こうとする面はESTJの候補と重ねられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

軍人という職業や誇りを持つ姿だけでは生来の判断軸は分かりません。命令に従う役割の影響を考慮します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:モニカ

63

ユキ

INTP(論理学者)
ユキ
MBTIの根拠を読む

ユキは自分の美しさに非常に関心があり、相手へ積極的にその気持ちを伝えます。鏡で自分を見ることが趣味です。

掲載されているMBTI候補はINTPです。自分の感覚や美意識について考え続ける姿をINTPという候補から読む余地はあります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

容姿への関心は論理的な判断や抽象思考と直結しません。公式台詞だけでは類型の判断根拠が弱く、他の行動との比較が必要です。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ユキ

64

ニノン

ESFP(エンターテイナー)
ニノン
MBTIの根拠を読む

ニノンは忍法を考案することが趣味で、相手に一緒に天下統一を目指そうと明るく誘います。

掲載されているMBTI候補はESFPです。目の前にいる人をすぐに仲間として巻き込み、体験を共有しようとする面はESFPの候補と関連づけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

忍者風の振る舞いは演出であり、楽天的な口調だけでは性格のすべてを確定できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ニノン

65

クウカ

ISFP(冒険家)
クウカ
MBTIの根拠を読む

クウカは小説を読むことを好み、相手との関係を空想して一人で考えを巡らせます。

掲載されているMBTI候補はISFPです。自分の中にある感情や想像を強く大切にする姿はISFPという候補から説明できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

空想の表現は作品のコメディ色が強く、個人的な嗜好からMBTIを診断することはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:クウカ

66

アユミ

INFP(仲介者)
アユミ
MBTIの根拠を読む

アユミは気になる相手を遠くから見守ることに満足を感じ、相手に直接話すことにはためらいが見られます。

掲載されているMBTI候補はINFPです。内側にある思いを大切にして慎重に行動する点にはINFP候補の個人的な価値観への忠実さを見いだせます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

距離を置く行動は対人不安や状況のためとも考えられ、相手を見守る趣味だけで内向性を確定しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:アユミ

67

ユニ

INTP(論理学者)
ユニ
MBTIの根拠を読む

ユニは学術書を読むことが趣味で、物事を難しい言葉で説明しつつ、疲れていることを別の表現へ言い換えます。

掲載されているMBTI候補はINTPです。自分の思考を言葉で組み立て、概念の整理を楽しむ姿はINTP候補の分析志向として解釈できます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

難解な言い回しは知的キャラクターの演出でもあり、知識量のみで類型を決めることはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:なかよし部:ユニ

68

クロエ

ISTP(巨匠)
クロエ
MBTIの根拠を読む

クロエは周囲の奇妙な振る舞いに対し、冷静な皮肉や率直な感想を述べます。趣味はダーツです。

掲載されているMBTI候補はISTPです。状況を一歩引いて見ながら簡潔に評価する姿はISTP候補の観察的な側面と重なります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

口数の少なさや皮肉だけで内向・思考を断定するのは慎重であるべきです。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:なかよし部:クロエ

69

チエル

ESFP(エンターテイナー)ENTP(討論者)
チエル
MBTIの根拠を読む

チエルは自分の魅力について冗談を交えながら人前で話し、ダンスやカラオケなど人と楽しめる活動を好みます。

掲載されているMBTI候補はESFP・ENTPです。ESFPでは今の場を明るく動かす社交性、ENTPでは言葉遊びや相手の反応を試す機転という解釈に分かれます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

二候補を統一せず、本人が何を優先して言葉を選ぶかを見る必要があります。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 異なる候補についてはそれぞれの読み方を残します。

公式・資料:公式キャラ紹介:チエル

70

ホマレ

INTP(論理学者)
ホマレ
MBTIの根拠を読む

ホマレは連れ去られたドラゴン族の子どもを助けに行き、自分のギルドで保護すると申し出ます。

掲載されているMBTI候補はINTPです。他者の状況を見極めて助ける道筋を考える姿はINTP候補の冷静な判断とつなげて考えられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

保護という善意の行動だけでは分析的な思考が優勢か分かりません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ドラゴンズネスト:ホマレ

71

カヤ

ESTP(起業家)
カヤ
MBTIの根拠を読む

カヤは喧嘩屋を名乗り、報酬があれば相手に代わって戦うと明言します。格闘技を趣味にしています。

掲載されているMBTI候補はESTPです。目的や条件が明確になるとためらわず動こうとする姿はESTP候補の実践性と重なる面があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

戦う仕事そのものや荒い口調だけでは性格の優先順位を決められません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ドラゴンズネスト:カヤ

72

イノリ

INTP(論理学者)
イノリ
MBTIの根拠を読む

イノリは怖い魔物に出会うことを気にしながら、いざとなれば自分の炎で戦えると強がる様子を見せます。

掲載されているMBTI候補はINTPです。不安があっても自分の考えを頭の中で整理しようとするところはINTP候補から読める可能性があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

ただし強がりと不安の落差だけでは論理的な判断傾向を示せません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:ドラゴンズネスト:イノリ

73

カリン

ESTJ(幹部)
カリン
MBTIの根拠を読む

カリンは管理協会でギルドハウスの案内や事務を担い、趣味として書類仕事やボードゲームを挙げています。

掲載されているMBTI候補はESTJです。手順や仕組みを整理し、利用者に必要な手続きを進める役割にはESTJの実務的な組織運営を重ねられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

業務をこなす能力は役職によるものでもあるため、仕事ぶりだけでタイプを確定しません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:カリン

74

クレジッタ

ESTP(起業家)
クレジッタ
MBTIの根拠を読む

クレジッタはリッチモンド商工会のギルドマスターで、公式プロフィールにはお金を数えることと悪だくみが趣味だと記されています。自己紹介でも自身の価値を強く主張し、相手に対して堂々とした態度を見せます。自分にとっての利益や立場をはっきり意識し、それを周囲へのアピールにつなげる人物として描かれています。経営者としての役割と個人の損得勘定が重なるのが特徴です。

ESTP説では、具体的な利益をつかもうとする実利志向、相手に臆さず働きかける姿勢に注目できます。しかし商会の長であること自体はMBTIを決めませんし、計画性に見える「悪だくみ」がJ型を示すと即断することもできません。どの程度、状況への即応を選ぶのかが比較点になります。公式に示された自己紹介を行動の手がかりとするファン考察であり、公式診断ではありません。

『プリコネR』公式キャラクター・リッチモンド商工会

75

秘書一号

INTJ(建築家)
秘書一号
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』の秘書一号は、リッチモンド商工会でクレジッタを支える秘書です。普段は落ち着いた態度で上司の行動に的確な指摘を入れ、ギルドの仕事を増やされても、残業を無制限に引き受けるのではなく断る姿が紹介されています。その一方で、クレジッタを気遣い、仕事を離れて飲みに誘うこともあり、単に冷たい人物として描かれているわけではありません。

業務の負荷や自分の限界を見極め、感情に流されず必要な境界線を引く行動は、INTJ候補の合理性や自律性を考える材料になります。また、必要なときに上司を支える態度には、状況と相手を見て判断する柔軟さもあります。ただし、秘書という職務上の役割や労働環境を守る判断は多くのタイプに共通するため、長期的な構想力や思考機能の優先順位まで断定できません。INTJは公式診断ではなく一つの解釈です。

帝国華撃団 Wiki*「秘書一号」人物記述

76

ゼーン

INTJ(建築家)
ゼーン
MBTIの根拠を読む

ゼーンはレイジ・レギオンのギルドマスターとして自分の所属と責任ある立場を明確にします。趣味は詰め将棋や体調管理などです。

掲載されているMBTI候補はINTJです。状況を先読みする遊びを好み、自己管理を続ける姿をINTJ候補の計画性から考えることはできます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

詰め将棋が好きであることは長期的な意思決定の証拠にはなりません。組織を率いる役割と本人の心理を区別します。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:レイジ・レギオン:ゼーン

77

アゾールド

ESTJ(幹部)
アゾールド
MBTIの根拠を読む

アゾールドは若い仲間の試みを無謀だと評価しながらも、その中に最善の面を見いだして応援したくなると語ります。

掲載されているMBTI候補はESTJです。現実的な制約を見極め、集団にとって実行可能かを判断する態度はESTJの候補と関係づけられます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

人を励ます表現からは対人面の柔軟さもうかがえ、厳格一辺倒の人物像へ押し込むことはできません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:レイジ・レギオン:アゾールド

78

カリザ

ISTP(巨匠)
カリザ
MBTIの根拠を読む

カリザは大人が作った仕組みに従わず、自分の好きなように生きると強く主張します。

掲載されているMBTI候補はISTPです。自分の感覚を確かめながら規則に反発しようとする姿はISTP候補の自立性とつながります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

反抗期の感情や置かれた境遇をそのまま性格の核にするのは危険で、従う理由と拒む理由を別に考えます。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:レイジ・レギオン:カリザ

79

ランファ

INFP(仲介者)
ランファ
MBTIの根拠を読む

ランファは、レイジ・レギオンに所属していたランファは、かつて敵対していた自分が仲間に挨拶することをためらいつつ、礼儀正しく関係を築こうとします。歌や読書、詩を書くことが趣味です。

掲載されているMBTI候補はINFPです。過去の関係を気にかけながら、自分にとって大切な思いを慎重に言葉にする姿はINFP候補と重なります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

ためらいは敵対関係の事情によるものでもあり、性格の固定した特徴とは限りません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:レイジ・レギオン:ランファ

80

ミソラ

ENTP(討論者)
ミソラ
MBTIの根拠を読む

ミソラは初対面で自分の名前や好きなものを明るく紹介しますが、物語ではレイジ・レギオンの一員として敵対勢力に属します。

掲載されているMBTI候補はENTPです。陽気な言葉と本人の狙いとの間に距離があり、相手の反応を読みながら言葉を選ぶ姿をENTPとして捉える読み方があります。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

自己紹介の口調だけで本心や策謀を決められません。表面上の明るさと行動の動機を分けるべきです。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:レイジ・レギオン:ミソラ

81

ネア

ESTP(起業家)
ネア
MBTIの根拠を読む

ネアは、軽快な口調で人に近づき、自分の好奇心に素直に動くスライムの少女です。ゲーム内キャラコメントには、かつて敵対したことを引きずらず気楽に付き合おうとする発言や、新しい世界の甘い食べ物、人との交流を楽しむ様子が載っています。相手のほおに触れてみたいと自分から持ちかけるなど、距離を詰めるのも早い人物として描かれます。

ESTPという候補は、その場で面白そうだと感じたものに直接関わり、状況が変われば人間関係も柔軟に切り替える行動と関連づけられます。未知のものを実際に試したがる態度も、行動重視の見方に合っています。ただし、軽い話し方や社交性だけから論理的な判断傾向までは読み取れません。スライムとしての特殊能力と性格を混同せず、本人の発言に見える好奇心と割り切りに限って考察するのが適切です。

プリコネR DB「ネア」ゲーム内キャラコメント掲載

82

リリ

ISFJ(擁護者)
リリ
MBTIの根拠を読む

リリはアルターメイデンに所属する少女で、公式プロフィールでは華道、古典の読書、トーゴク画を趣味としています。相手を親しみを込めて呼ぶ際にも、まず許可を求める丁寧な話し方が特徴です。伝統的な文化に親しみながら、対人関係では礼節と距離感を重視する様子が紹介からうかがえます。何でも自分の思いどおりに進めるのではなく、相手の反応を確かめようとする姿勢です。

ISFJ候補では、礼儀を守り、身近な相手に配慮する点が読み取りの入り口になります。ただし、古典が好きだから感覚型、丁寧だから判断型と決めることはできません。また、育った環境や話し方の流儀も影響するため、礼儀正しさを心理機能と同一視しないことが大切です。作中の責任感や困難な状況での対応も見てこそ説得力が増す、限定的なファンの解釈です。

『プリコネR』公式キャラクター・アルターメイデン

83

クリア

ESFP(エンターテイナー)
クリア
MBTIの根拠を読む

クリアはアルターメイデンの一員で、公式プロフィールにはお菓子作り、花の世話、バイオリン演奏などが趣味として記されています。相手との関係を近づける際には、親しみのある呼び名を使ってよいか問いかけています。手を動かして何かを作る活動と、人に丁寧に接する行動が同居している人物です。紹介の短い言葉からも、相手の気持ちを無視せず交流しようとする態度が伝わります。

ESFP候補では、具体的な趣味を楽しみ、身近な人との交流を重ねる点に注目できます。ただし、多彩な趣味を持つことと外向性は直結しません。相手の許可を確かめる姿はむしろ慎重にも見えるため、活発な面だけを都合よく取り上げないことが重要です。感覚型か直観型かをはっきり示す選択場面はこの紹介に乏しく、ESFPは行動の一部と照らしたファン考察に留まります。

『プリコネR』公式キャラクター・アルターメイデン

84

プレシア

ENTP(討論者)ESTP(起業家)
プレシア
MBTIの根拠を読む

プレシアはアルターメイデンに所属する少女で、公式の紹介ではごはんを食べることが趣味とされています。相手への呼びかけについても、長い説明はせず、短く素直な言葉で「お兄」と呼ぶことを決めています。自分の好きなことや身近な関係を、飾らず率直に伝えるところが印象に残ります。一方、この短いプロフィールだけでは計画の立て方や対立時の判断まで詳しくは分かりません。

ENTP候補なら、状況に合わせて会話や呼び方を柔軟に変える発想に注目できます。ESTP候補なら、食事のような目の前の楽しさを大切にし、率直に反応する様子を根拠として考えられます。ただし、どちらも短い紹介からの限定的な読み取りです。議論を好むのか、具体的な行動に即応するのかという違いは、この資料だけでは判断できません。二候補を残したまま解釈の幅を示すのが妥当です。

『プリコネR』公式キャラクター・アルターメイデン

85

ヤマト

ENFP(運動家)
ヤマト
MBTIの根拠を読む

ヤマトはバンディ・シスターズの長女で、公式プロフィールでは妹たちをしつけることが趣味と紹介されています。自己紹介では次に何を奪おうかと勢いよく話し、姉妹のなかで自分が前に出る姿勢を示しています。周囲を引っ張る立場と、次の行動に胸を弾ませる大胆さが同居しており、物怖じせず状況を動かそうとする人物です。

ENFP候補は、何が起こるか分からない活動への前向きさと、行動の選択肢を広げようとする姿に着目できます。一方、妹をしつけるという一面には規律を求める態度もあり、気ままさだけの人物と捉えるのは不正確です。また、盗賊団という役割上の言動と本人の普段の意思決定を分けて考える必要があります。行動力は見えても直観型・感情型まで確定できないため、候補は解釈として提示します。

『プリコネR』公式キャラクター・バンディ・シスターズ

86

ワカナ

ISFJ(擁護者)
ワカナ
MBTIの根拠を読む

ワカナはバンディ・シスターズの次女です。公式プロフィールでは編み物が趣味とされ、自己紹介でも控えめで丁寧な言葉を使います。夕食にカレーを出してよいかと相手に確かめる話し方から、身近な生活を意識し、相手の希望に合わせようとする姿勢が読み取れます。姉ヤマトの勢いのよい言動と比べると、日常的な気配りを通じて関係を作る人物として印象づけられます。

ISFJ候補では、具体的な生活上の配慮や慎重な対人姿勢に注目できます。ただし、料理の相談をすることだけで感覚型や判断型を確証できるわけではありません。編み物のような手作業が好きなことも、性格型を直接決める根拠にはなりません。話し方には所属する姉妹の関係性が影響している可能性があり、ほかの局面でどのように判断するかも含めた仮説として考えるべきです。

『プリコネR』公式キャラクター・バンディ・シスターズ

87

フブキ

分類の掲載なし
フブキ
88

ルイズマリー

分類の掲載なし
ルイズマリー
89

イロハ

ESFP(エンターテイナー)ESTP(起業家)
イロハ
MBTIの根拠を読む

イロハはアルケス錬金堂の一員で、公式プロフィールには虫捕りや仲間と遊ぶことに加え、知人のベッドの下を探るといういたずらめいた趣味まで挙げられています。本人は相手に一緒に何をして遊ぶかを問いかけ、会話からすぐ活動へ移ろうとする姿勢を見せます。好奇心の対象が身近で具体的なことに向き、相手とのやり取りそのものを楽しむ印象が強い人物です。

ESTP説では、興味を持ったことをすぐ試し、状況の反応を楽しむ即興性が材料になります。ESFP説では、体験の楽しさを共有し、人との交流を重視する面に注目できます。どちらも社交的で行動的に見えますが、実利的に判断するのか、人との関係を優先するのかは紹介だけでは判定困難です。二つの候補を一つに統合せず、比較しながら読むファン考察です。

『プリコネR』公式キャラクター・アルケス錬金堂

90

ソノ

分類の掲載なし
ソノ
91

ライラエル

ISFJ(擁護者)
ライラエル
MBTIの根拠を読む

ライラエルはジオ・テオゴニアのプリンセスで、公式プロフィールでは丁寧な挨拶とともに自らの地位を紹介します。趣味に昼寝と新作スイーツの試食が挙げられており、公的な立場と日常の小さな楽しみを持ち合わせています。初対面の人に礼儀正しく接する姿は、役割に応じて言葉を選ぶ態度として読み取れます。ただし、どのような場面で責任を果たすのかまではこの紹介では分かりません。

ISFJ候補では、礼節や慣れた生活の楽しみを大切にする面に注目できます。しかし、プリンセスとしての話し方には立場による演出もあり、それだけで内向型・感覚型を確定できません。甘いものが好きかどうかも性格型とは独立した好みです。資料に記された肩書き、話し方、趣味を超える動機については推測を慎み、限られた根拠から考える一説として扱います。

『プリコネR』公式キャラクター・ジオ・テオゴニア

92

クローチェ

ESTP(起業家)
クローチェ
MBTIの根拠を読む

クローチェはジオ・テオゴニアに属する存在で、公式プロフィールには誕生日ではなく起動日が示されています。趣味として昼寝と「誰かの役に立つこと」が並び、仲間へ親しみのこもった調子で充填を頼む姿も紹介されています。自分の機能や行動がほかの人の助けになることに喜びを見いだしているように読め、活動的な役割と休息を好む面が一緒に描かれます。

ESTP候補では、現場で役立つことや具体的な働きかけを優先する姿が着眼点になります。しかし、誰かの役に立ちたいという気持ちは思考型・感情型を分ける証拠にはなりません。また、起動日という設定は人間の心理検査にそのまま当てはめられる情報ではありません。公式紹介を人物像の一側面として捉え、性格型を断定しない解釈が適切です。

『プリコネR』公式キャラクター・ジオ・テオゴニア

93

リンド

ESFJ(領事)
リンド
MBTIの根拠を読む

リンドはジオ・テオゴニアに所属する少女で、公式プロフィールでは妹と休日を過ごすことを趣味としています。妹のヴルムが仕事をさぼりがちなことに対して、きちんと働くよう声をかける場面が紹介されています。身近な相手と一緒に過ごす時間を大切にしながら、必要なときには注意もするという、面倒を見る側の態度が見えてきます。親密さと責任感が同時に示される関係です。

ESFJ説では、家族のように近い相手を気遣い、共同生活の役割を保とうとする行動に注目できます。ただし、仕事をするよう促すことだけで規律重視の性格と確定できるわけではありません。姉としての立場が発言を促した可能性もあります。本人が自ら進んで集団をまとめる場面と、妹にだけ見せる態度を比べることが必要であり、MBTIはファンの推定にとどまります。

『プリコネR』公式キャラクター・ジオ・テオゴニア

94

ヴルム

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)
ヴルム
MBTIの根拠を読む

ヴルムはジオ・テオゴニアの一員で、リンドの妹です。公式プロフィールには、さぼることと姉と休日を過ごすことが趣味として挙げられています。仕事への抱負を語るときも、全力で張り切るというより、自分なりのほどよいペースでやろうとする言い方を選びます。姉に注意されても、一定の距離を保ちつつ付き合う姿がうかがえ、力の入れ具合を自分で決めたい人物と読めます。

ISTP候補なら、周囲の期待に流されず実際的に負担を調整する態度に注目できます。ISFP候補なら、自分の心地よさや好みに従う柔軟な生活姿勢に目を向けられます。もっとも、仕事が面倒という一点だけでは思考型と感情型は見分けられません。姉への親しさと自分のペースは両立するので、二つの候補を維持して行動の理由を慎重に考察します。

『プリコネR』公式キャラクター・ジオ・テオゴニア

95

ヴォルガーノ

分類の掲載なし
ヴォルガーノ
96

クルル

ENFP(運動家)
クルル
MBTIの根拠を読む

クルルはジオ・テオゴニアに属し、グランドリームパークに関わる少女です。公式プロフィールには掃除や宝石、遊園地の手入れが趣味として記され、訪れた相手に来場記念の宝石を贈ろうとする言葉も載っています。手を動かして場を整える日常の作業と、来訪者を喜ばせる贈り物の両方に前向きです。自分が大切にする場所を、人にも楽しんでもらいたいという姿勢が感じられます。

ENFP候補では、他人の反応を楽しみにして気軽に働きかける親しみやすさが一つの材料です。一方で、掃除や手入れを好む点には継続的な作業を丁寧に行う側面もあり、単なる気まぐれな人物とは言えません。贈り物が好きという事実だけで直観型や知覚型を決めることはできず、具体的な判断場面の確認が必要です。人物像の一部を根拠としたファン考察です。

『プリコネR』公式キャラクター・ジオ・テオゴニア

97

ネフィ・ネラ

分類の掲載なし
ネフィ・ネラ
98

アネモネ

ISTP(巨匠)
アネモネ
MBTIの根拠を読む

アネモネはジオ・ゲヘナに属する少女で、公式プロフィールでは花の手入れと棘抜きを趣味としています。一方、自己紹介の言葉には、自分たちの領土に踏み込んだ相手を排除しようとする厳しい態度が現れます。日常の細かな作業に親しむ側面と、境界を守る必要が生じた際に強い言葉で対応する側面が対照的です。具体的な状況に応じて態度を切り替える姿が印象に残ります。

ISTP説では、目の前で起きた侵入という事態に即して対応し、明確な行動へ移ろうとする実践志向に注目できます。ただし、領土防衛は個人の性格だけでなく所属組織での役割から生じるものです。また、植物の世話という趣味もMBTIの指標を決めません。防衛行動と普段の関係性を区別し、行動の動機を広く検討する必要があります。

『プリコネR』公式キャラクター・アネモネ

99

カノン

ENTJ(指揮官)
カノン
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のカノンは、ジオ・ゲヘナのマンティコアの少女です。かつてネフィ=ネラに地位を懸けた決闘を挑み、敗れて従属する立場になりました。その後はネフィ=ネラの指示で騎士たちの案内を任され、不満を抱きながらも役割を果たします。さらに、2025年のストーリーイベントでは自らの再起が主題となり、専用キャラクターストーリーも用意されています。

身分や力関係をめぐって自分から勝負を仕掛ける姿、敗北後も存在感を保って再起を求める姿には、ENTJ候補の主導性や目標への執着を読み取れます。ただし、強気な言葉遣いや高い自尊心は、実際の判断能力や長期計画の有無をそのまま表すものではありません。周囲の命令に従う姿も単純な支配志向とは異なります。ENTJは、限られた作中情報からのファンによる解釈であり、公式の性格設定ではありません。

ゲームウィズ『プリコネR』第三部新キャラクター紹介

100

ナーナ

ESFP(エンターテイナー)
ナーナ
MBTIの根拠を読む

ナーナは甘いものを好み、初対面の相手も一緒に食べようと明るく誘います。巣ごもりや昼寝も趣味にしています。

掲載されているMBTI候補はESFPです。その場の楽しみを相手とすぐ共有しようとする反応はESFP候補の社交的な側面と結びつきます。これらは作中の言動から考えられる読み方で、公式に性格診断されたという意味ではありません。

食べ物の好みや話し方だけでは性格の一貫した傾向を確定できません。 人物の判断は一つの発言や肩書きだけで完結するものではなく、場面ごとの理由と他者への接し方を照らし合わせる必要があります。 掲載タイプは可能性のある考察として扱います。

公式・資料:公式キャラ紹介:ナーナ

101

ムイミ

ESFP(エンターテイナー)
ムイミ
MBTIの根拠を読む

ムイミは『プリンセスコネクト!Re:Dive』に登場する少女で、公式プロフィールでは冒険と思い出話が趣味とされています。紹介の言葉には、一人でいることに慣れたと自分に言い聞かせるような響きがあります。冒険に向かう行動的な側面と、過去の経験や他者との関係について複雑な気持ちを抱く側面が両立しています。明るさだけで説明しきれない心情の表れが印象的です。

ESFP候補では、体験に飛び込みながら生きようとする活動性と、感情を比較的率直に示す話し方に注目できます。しかし「一人でも大丈夫」という発言は孤独を選ぶ性格を直接意味せず、置かれた状況への応答かもしれません。活発な人物も傷つけば孤独を意識します。趣味と一つの発言から外向型を断定せず、行動の動機を丁寧に追うファン考察として示します。

『プリコネR』公式キャラクター・ムイミ

102

オクトー

INTJ(建築家)
オクトー
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のオクトーは、第1部では王宮で使われる精神魔法の影響を察し、操られる危険を避けようと出入りを控える判断をしています。第2部第10章では、ノウェムとの再会時に記憶を失ったかのように振る舞いながら、自分の目的がミネルヴァにあることを告げ、その所在については明かしません。必要な情報は一部示しつつ、自分の立場や狙いを簡単には読ませない人物です。

危険を予測して先手を打つ姿勢や、目的に直結する情報を選んで扱うところは、INTJ候補の戦略的な側面と結び付けられます。一方、秘密を守ることや駆け引きの巧みさは任務や敵対関係によって生じる行動でもあり、内向的直観が働いている証拠とは限りません。ノウェムとの関係には別の感情的な動機もあり得ます。INTJはあくまで作中の行動に対するファンの考察です。

『プリコネR』第2部第10章前編ストーリー記録(プリコネRストーリー考察ブログ)

103

ネネカ

INTJ(建築家)
ネネカ
MBTIの根拠を読む

ネネカは『プリンセスコネクト!Re:Dive』の重要人物で、公式プロフィールには物真似と芸術鑑賞が趣味と記されています。相手との共闘が実現したことを予想外だったと振り返りながら、これからの展開を楽しみにする言葉も示されています。状況を一歩引いて眺め、協力関係の成立が持つ意味を考えるような落ち着いた話し方が特徴的です。

INTJ説では、複雑な状況を把握し、先の展開を見据えるような態度に注目できます。しかし、共闘を楽しみにしていることだけで戦略家だと断言するのは避けるべきです。相手を観察してから言葉を選ぶ姿勢と、具体的にどのような計画を立てているかは別問題です。公式プロフィールで確認できるのは趣味と会話の一場面であり、他の場面との比較を要するファンの推定です。

『プリコネR』公式キャラクター・ネネカ

104

覇瞳皇帝(千里真那)

INFJ(提唱者)
覇瞳皇帝(千里真那)
MBTIの根拠を読む

覇瞳皇帝こと千里真那は、自分の願いを叶えることへの強い執着を持つ人物です。公式キャラクター紹介では、願いを実現するためなら繰り返し戦うと語り、趣味として占いと支配が挙げられています。行動の中心に明確な目的を置き、そのために困難を重ねても諦めないという姿勢が示されています。他者や世界を自らの意図に沿って動かそうとする方向性も読み取れます。

INFJ説では、内面に持つ一つの願望や未来像を強く追い続けることに注目できます。ただし、他人を支配しようとする行為とMBTIの感情型は同義ではなく、道徳性の良し悪しもタイプとは切り離す必要があります。目標に執着すること自体は複数の性格型で見られます。公式の台詞は強い目的意識を裏づけますが、そこから特定タイプに確定するのではなく、人物像の一側面として解釈します。

『プリコネR』公式キャラクター・覇瞳皇帝

105

ラジラジ(現実)

ISTP(巨匠)
ラジラジ(現実)
106

長老

ENFJ(主人公)
長老
107

幻境竜后

ISFJ(擁護者)
幻境竜后
108

ミロク

INTP(論理学者)
ミロク
109

フレイヤ

ENTJ(指揮官)
フレイヤ
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』第3部のフレイヤは、ギルド「ウォーロック」に属して活動しながら、現実世界でも別の身分を用いる人物です。第3部ではレディ・アラクネを利用して各地で混乱を起こし、ペコリーヌたちを次の地域へ誘導します。さらに各勢力や力の持ち主を操作し、必要な能力を奪うなど、複数の段階を組み合わせて目的を進めようとします。

相手の力や立場を利用して状況を動かし、障害を取り除くために手段を選び直す姿は、ENTJ候補の外向的な統率力や戦略性に対応するように見えます。一方、組織的な任務の遂行と個人的な感情が重なっており、行動のすべてを冷静な計画性で説明することはできません。第3部後半には本人の怒りや劣等感も物語に関わります。ENTJは作中の行動を手掛かりにしたファンの見方であって公式診断ではありません。

帝国華撃団 Wiki*「フレイヤ」第3部ストーリー整理

110

マザー・ヒルダ

ESTJ(幹部)
マザー・ヒルダ
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のマザー・ヒルダは、聖テレサ女学院の教務主任で、なかよし部を事実上監督する立場にいます。学校の規律に厳しく、問題行動には注意を与える一方、奨学金や部活動をめぐる条件を使って生徒たちに仕事を任せることもあります。ただ厳格なだけではなく、周囲から問題児扱いされる生徒たちを陰で支え、その活動を守る側面も描かれています。

組織のルールを基準に生徒へ具体的な対応を求める姿は、ESTJ候補の秩序志向や実務的な判断と結び付けられます。また、必要なときには生徒の活動が続けられるよう後ろ盾になる点から、責任ある管理者としての配慮も読み取れます。ただし、規律を守らせることは教務主任の仕事であり、性格だけによるものとは限りません。生徒への支援も多様な動機が考えられるため、ESTJは一つのファン考察として捉えられます。

アニヲタWiki(仮)「聖テレサ女学院(なかよし部)」人物紹介

111

シスター・マリア

INTJ(建築家)
シスター・マリア
112

トミヱ

ESTP(起業家)
トミヱ
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のトミヱは、聖テレサ女学院の生徒会副会長です。イベント『真冬の真夏と聖なる学舎の異端児』に登場し、旧校舎の自習室を仕切る一方、学校行事や会議をしばしば欠席して自由に行動しています。他人を挑発するような言動や、危険な相手への直接的な接触が語られる一方、生徒会長マリアに対しては面目を傷つけないよう気を配る姿もあります。

規則や慣例に縛られず、その場の刺激や相手とのやり取りに踏み込む態度は、ESTP候補の行動力や即応性として解釈できます。自分がからかわれると強く反応する点にも、対人場面の駆け引きに敏感な一面が見えます。ただし、乱暴な話し方やトラブルを起こすこと自体は特定タイプの根拠ではありません。マリアへの配慮も含めた複数の顔を見ながら、ESTPは公式設定ではない考察として扱う必要があります。

アニヲタWiki(仮)「聖テレサ女学院(なかよし部)」トミヱ紹介

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ミィコ

ESFP(エンターテイナー)
ミィコ
MBTIの根拠を読む

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のミィコは、聖テレサ女学院でチエルと親しくする上級生です。チエルの個別ストーリーでは、最初は主人公に関心を寄せて調べてもらうものの、その間に別の男子と交際するようになり、関心が移っています。その後は主人公とチエルの距離の近さに率直な質問をするほか、聖学祭の関連ストーリーでは写真撮影をためらうユニを後押しする姿もあります。

対人関係の変化を前向きに受け止め、興味や感情を比較的率直に表現する姿は、ESFP候補の社交性やその場での行動力と重ねて考えられます。ただし、恋愛相手が変わることや他人をからかうことだけで性格を判断すべきではありません。ユニを励ます行動には相手を気にかける側面もあり、単純に気まぐれとはいえません。ESFPという分類は、こうした限られた描写に対するファンの解釈です。

アニヲタWiki(仮)「聖テレサ女学院(なかよし部)」ミィコ紹介

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カズマサ

ENFP(運動家)
カズマサ
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:プリンセスコネクト! Re:Dive

確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人