【新・光神話 パルテナの鏡】MBTI診断で主要キャラ 15名は何?根拠を解説!

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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

新・光神話 パルテナの鏡キャラクター15名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

新・光神話 パルテナの鏡 キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1ピットESFJ
2パルテナISTJ
3ナチュレESTJ
4アロンISFJ
5エレカESTP
6メデューサISFJ
7パンドーラESFP
8タナトスENTP
9ハデスENTP
10ブラックピットISTP
11ラーズENTJ
12ディントスINTP
13マグナISTP
14戦車の主ISTJ
15ポセイドンESTJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

新・光神話 パルテナの鏡 キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

ピット

ESFJ(領事)
ピット
MBTIの根拠を読む

ピットについて、掲載されているMBTI候補はESFJです。確認できた作品資料では、ピットはパルテナ軍の親衛隊長。自力では長く飛べないため、パルテナの奇跡による約5分間の飛翔を使って戦う。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ESFJ候補の読みでは、パルテナへの信頼と軍の任務を引き受け、人々を守るために前線に立つ協調的な責任感が特徴です。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし勇敢さや奉仕は主人公の使命としても描かれるため、性格型を直接示すものとは言えません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」登場キャラクター

2

パルテナ

ISTJ(管理者)
パルテナ
MBTIの根拠を読む

パルテナについて、掲載されているMBTI候補はISTJです。確認できた作品資料では、パルテナは地上の人々を加護し、戦うピットにテレパシーで助言して奇跡による支援を行う。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ISTJ候補では、戦いの全体を見ながら必要な情報と支援を着実に与える責任感に注目できます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、一方、神としての使命から生まれた行動とも考えられ、計画的であることと性格としての判断傾向は区別が必要です。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」登場キャラクター

3

ナチュレ

ESTJ(幹部)
ナチュレ
MBTIの根拠を読む

ナチュレについて、掲載されているMBTI候補はESTJです。確認できた作品資料では、ナチュレは自然の秩序を戻すため人類を排除しようとし、自然軍を率いてパルテナや冥府軍と対立する。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ESTJ候補なら、自分が正しいと考える秩序の実現に向けて組織を指揮し、厳しい方針を徹底する面が重なります。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし目的の過激さは世界観上の対立に由来し、外向性や論理優位を自動的に示すわけではありません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

4

アロン

ISFJ(擁護者)
アロン
MBTIの根拠を読む

アロンについて、掲載されているMBTI候補はISFJです。確認できた作品資料では、アロンは月の神殿にこもる自然軍幹部で、ナチュレを参謀として支え、温厚な執事風の態度の裏に残忍さも隠す。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ISFJ候補には、表向きの細やかな支援と特定の主君への忠実さが対応すると考えられます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、しかし温厚さと残忍さの落差があり、忠誠心だけで他者配慮や共感性を決めつけるべきではありません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

5

エレカ

ESTP(起業家)
エレカ
MBTIの根拠を読む

エレカについて、掲載されているMBTI候補はESTPです。確認できた作品資料では、エレカは自然軍最強と紹介される戦士で、雷を力に変え、瞬間移動に見えるほど速く戦う。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ESTP候補なら、危険な戦闘場面に力と速さで直接対応する活動的な側面が連想できます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし戦闘性能はゲーム上の能力設定であり、意思決定の性格差を示す証拠とは限りません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

6

メデューサ

ISFJ(擁護者)
メデューサ
MBTIの根拠を読む

メデューサについて、掲載されているMBTI候補はISFJです。確認できた作品資料では、メデューサは自分を醜い姿にしたパルテナへの復讐心から復活し、冥府軍を率いて混沌を引き起こす。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ISFJ候補を考えるなら、過去の出来事と対人関係への執着が強い動機として残っている点に着目できます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし復讐と軍の指揮は他の型にもあり、献身や調和を重んじる典型像とは明確な隔たりがあります。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

7

パンドーラ

ESFP(エンターテイナー)
パンドーラ
MBTIの根拠を読む

パンドーラについて、掲載されているMBTI候補はESFPです。確認できた作品資料では、パンドーラはいたずら好きで策を弄し、罠に満ちた迷宮を拠点として真実の魔鏡から魔物を生み出す。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ESFP候補なら、遊び心や人を翻弄する派手さを評価する見方ができます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし迷宮を設計して罠を仕掛ける面は戦略性も強く、衝動的な楽しさだけでは説明しきれません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

8

タナトス

ENTP(討論者)
タナトス
MBTIの根拠を読む

タナトスについて、掲載されているMBTI候補はENTPです。確認できた作品資料では、タナトスは軽薄な調子で話す一方、冥府軍の強い戦士で、高い変身能力を使ってさまざまな姿になる。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ENTP候補では状況を自在に変えて相手を惑わせる柔軟さと、軽妙な会話態度が結びつきます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、もっとも変身能力は超常的な設定であり、発想や議論の好みの直接証拠ではありません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

9

ハデス

ENTP(討論者)
ハデス
MBTIの根拠を読む

冥府神ハデスは冥府軍の真の支配者で、メデューサを陰から利用していた人物です。大きな危機を引き起こしながらも軽口や冗談を交え、敵対するピットたちにも気さくに話し掛けます。オーラム軍という共通の脅威が現れると、一時的に協力し、奪った戦艦を侵入経路の確保に使うなど大胆な機転も見せます。既存の敵味方の枠にこだわらず、状況を面白がりながら手段を変える点はENTP候補の発想の柔軟さや議論好きな態度と結び付けられます。ただし、彼の残酷な行為をENTPの特徴として扱うのは誤りです。策略家である点は長期的な計画性も示し、即興だけで説明はできません。

アニヲタWiki『冥府神ハデス』ゲーム各章の行動

10

ブラックピット

ISTP(巨匠)
ブラックピット
MBTIの根拠を読む

ブラックピットについて、掲載されているMBTI候補はISTPです。確認できた作品資料では、ブラックピットはパルテナの奇跡に頼らず飛び、どの軍勢にも属さずにピットへ戦いを挑む。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ISTP候補では、外部の組織や命令から距離を取り、自分の力と判断で動く独立性が目立ちます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし好戦性と独立性は設定上の対比でもあり、個人の内面を全て読み取れるわけではありません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」登場キャラクター

11

ラーズ

ENTJ(指揮官)
ラーズ
MBTIの根拠を読む

ラーズについて、掲載されているMBTI候補はENTJです。確認できた作品資料では、ラーズは太陽神を自称し、宇宙からの侵略者が現れるとピットと協力して戦う。大げさなヒーロー風の口調が特徴です。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ENTJ候補では状況を判断して共通の敵へ力を集中させる決断と、存在感の大きさに注目できます。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、一方で独自の長期計画や組織統率の例は乏しく、印象的な口調だけで型を決められません。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

12

ディントス

INTP(論理学者)
ディントス
MBTIの根拠を読む

ディントスは神器を製作する力を持つ神で、ハデスに対抗するため訪れたピットへ、すぐに新しい武器を渡すのではなく試練を課します。第24章では相手が真・三種の神器にふさわしいかを見極めた上で力を貸し、他者の記憶から存在を再現する特殊な創造能力も持っています。作り出すものの仕組みと、その使い手の適性を自分の基準で判断する姿は、INTP候補の探究心や独自の評価軸に結び付けて読めます。ただし、神器を作る技術力は思考型や直観型を自動的に意味しません。試練は神としての責任に基づく可能性が高く、計画のない人物ということでもありません。ゲームの第24章を中心とする限定的な考察です。

スマブラSPECIAL攻略Wiki『ディントス』原作での行動

13

マグナ

ISTP(巨匠)
マグナ
MBTIの根拠を読む

マグナについて、掲載されているMBTI候補はISTPです。確認できた作品資料では、マグナは各地を渡り歩く傭兵で、巨大な剣を振るい、危険な任務を生き延びてきたと紹介される。この行動や役割を手掛かりに、人物像を考察できます。ただしMBTIは制作側が公認した診断結果ではなく、行動の解釈として扱う必要があります。

候補との関係では、ISTP候補には、特定の組織に縛られず、自分の腕で現場の危機を切り抜ける実践重視の姿が重なります。これは作品中で確認できる行動をもとにした読みであって、性格の一般論を人物に当てはめただけの結論ではありません。

一方で、ただし強さや傭兵という職業はそのまま性格型を表すわけではなく、個々の判断理由が重要です。同じ行動でも目的や置かれた立場によって意味が変わるため、候補は確定的な分類ではなく、人物を理解する一つの見方として位置付けられます。

任天堂「新・光神話 パルテナの鏡」公式Twitterまとめ

14

戦車の主

ISTJ(管理者)
戦車の主
MBTIの根拠を読む

戦車の主は「光の戦車」を長く守り続けてきた老兵で、第19章では戦車を必要とするピットの実力を試すため、直接戦車戦を挑みます。侵入者を防ぐ仕掛けも備えていますが、空を飛ぶ冥府軍に対しては一部の仕掛けが十分に働かないという弱点があります。守護という任務を長く続け、相手の技量を確かめてから戦車を託す姿は、ISTJ候補の義務感や実地での確認を重んじる姿勢として読めます。ただし、戦車を守るのは与えられた役割であり、性格として規則を好むとまでは断定できません。また弱点に気付いた発言だけで思考傾向は判断できません。ゲーム版の第19章という限られた行動資料に基づく仮説です。

ニンテンドー3DS Wiki『新・光神話 パルテナの鏡』戦車の主

15

ポセイドン

ESTJ(幹部)
ポセイドン
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:新・光神話 パルテナの鏡

確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人