【ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説】MBTI診断で主要キャラ 12名は何?根拠を解説!

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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説キャラクター12名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1アベルISFP
2ティアラENFP
3モコモコESTP
4ヤナックENFJ
5デイジィESTP
6バハラタENTP
7ザナックINFJ
8トビーISTJ
9バラモスENTJ
10ムーアISTJ
11ジキドINTJ
12ドドンガISFP

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

アベル

ISFP(冒険家)
アベル
MBTIの根拠を読む

アベルについて、資料で確認できるのは次の姿です。ティアラがさらわれると、幼なじみのモコモコと救出の旅に出ます。道中では魔法使いヤナックを交えて手掛かりを探し、女戦士デイジィにも助けられます。この描写と掲載候補のISFPを結び付けるなら、親しい人を守りたい思いから危険な旅へ踏み出し、現場で仲間と協力する姿は、ISFP候補の個人的な価値観を行動につなげる側面として読めます。これは作中の事実を踏まえた性格傾向の考察であり、公式に診断されたタイプを示すものではありません。

一方で、勇者という物語上の役割だけで感情型とは決まりません。戦術上の判断や他者の期待との衝突がどのように描かれるかも確認が必要です。一つの場面だけで人物の考え方を決めず、対人関係と仕事・戦闘での判断の両方を見ることが大切です。表に出る態度だけでなく、その行動を選んだ理由にも注目する必要があります。

配信版シーズン1・第2話「旅立ち」~第4話「女戦士 デイジィ」

2

ティアラ

ENFP(運動家)
ティアラ
MBTIの根拠を読む

ティアラは、バラモスに捕らえられても、ただ救出を待つだけではない人物です。『勇者アベル伝説』の配信あらすじでは、浮遊要塞ガイムの中で「風の翼」を作る行動が紹介されています。閉じ込められた状況でも、自分で状況を変えようとする発想力が表れています。またLevel25では、ジキドとの戦いで追い詰められるアベルを見て動揺し、力が未熟なまま竜を復活させてしまいます。

ENFPという見方では、自由を求めて新しい手段を思いつく柔軟さと、大切な相手への思いが行動を強く動かす点を手がかりにできます。前者は可能性を探す姿勢、後者は個人の価値観を優先する姿勢とも解釈できます。

ただし、追い詰められた場面で衝動的になったことだけを性格と決めつけるのは適切ではありません。発明による自立的な行動と、危機の中での感情的な判断を分けて捉える必要があります。

U-NEXT『ドラゴンクエスト《勇者アベル伝説》』各話あらすじ

3

モコモコ

ESTP(起業家)
モコモコ
MBTIの根拠を読む

モコモコについて、資料で確認できるのは次の姿です。ティアラが敵に連れ去られるとアベルの旅に同行し、村の手掛かりを探す場面でもアベルやヤナックと一緒に行動します。この描写と掲載候補のESTPを結び付けるなら、窮地にいる友人のためにすぐ旅へ踏み出す行動を、ESTP候補の現場への即応性と仲間との協力として読む余地があります。これは作中の事実を踏まえた性格傾向の考察であり、公式に診断されたタイプを示すものではありません。

一方で、勢いよく動くことは必ずしも外向型や思考型を意味しません。友人への忠義から行動している可能性もあるため、動機と振る舞いを分けます。一つの場面だけで人物の考え方を決めず、対人関係と仕事・戦闘での判断の両方を見ることが大切です。表に出る態度だけでなく、その行動を選んだ理由にも注目する必要があります。

配信版シーズン1・第2話~第3話

4

ヤナック

ENFJ(主人公)
ヤナック
5

デイジィ

ESTP(起業家)
デイジィ
MBTIの根拠を読む

デイジィについて、資料で確認できるのは次の姿です。バラモスに差し向けられた魔物がアベルたちを襲った際、女戦士として現れ一行を助けます。紹介文は危機の場での戦闘への参加を伝えています。この描写と掲載候補のESTPを結び付けるなら、目の前の危険に臆せず自分の武器で対応する姿は、ESTP候補の行動力と実地での判断を示す解釈につながります。これは作中の事実を踏まえた性格傾向の考察であり、公式に診断されたタイプを示すものではありません。

一方で、強い戦闘能力はどのMBTIにもあり得ます。仲間を助ける理由や日常の意思決定まで示されているわけではなく、ESTPを確定する根拠ではありません。一つの場面だけで人物の考え方を決めず、対人関係と仕事・戦闘での判断の両方を見ることが大切です。表に出る態度だけでなく、その行動を選んだ理由にも注目する必要があります。

配信版シーズン1・第4話「女戦士 デイジィ」

6

バハラタ

ENTP(討論者)
バハラタ
7

ザナック

INFJ(提唱者)
ザナック
8

トビー

ISTJ(管理者)
トビー
9

バラモス

ENTJ(指揮官)
バラモス
MBTIの根拠を読む

バラモスは伝説の竜の復活に関わる赤き珠を狙い、ティアラを連れ去る大魔王です。『勇者アベル伝説』の配信紹介では、彼が手下の宝石モンスターをアベルたちに差し向け、竜伝説の秘密を求めて妖精の村を攻撃する様子が示されています。一方、Level16のあらすじでは、世界制覇を急ぐゾーマをなだめようと神殿に赴き、考えを伝えます。

ENTJという候補を支持する見方では、目的を先に定め、他者や組織を使って段階的に実現しようとする指揮的な姿勢が注目できます。単なる目先の戦闘だけでなく、情報を集め、計画に必要な手を打つところは判断の材料になります。

ただし、悪の組織を率いることや世界を支配しようとする願望は、ENTJの定義ではありません。ゾーマへの説得も支配関係の中での戦術かもしれず、その思考過程まですべて明らかになっているわけではありません。

U-NEXT『ドラゴンクエスト《勇者アベル伝説》』作品概要・各話あらすじ

10

ムーア

ISTJ(管理者)
ムーア
11

ジキド

INTJ(建築家)
ジキド
MBTIの根拠を読む

ジキドはバラモス配下の七大将軍のリーダーです。配信版のLevel19のあらすじでは、彼が偽国王と組んで町に「死せる水」を流していたことが明かされます。城を守る者と見せかけた相手を利用し、町そのものを脅かす仕組みを動かすという、正面からの戦闘とは異なる策略を取っています。続くLevel20では、アベルたちが偽国王の正体を暴き、その製造装置を壊します。

INTJという候補を考えるなら、相手と直接ぶつかるだけでなく、目的を達成するために環境や制度を利用して計画を実行する姿が手がかりになります。表からは見えにくい手段を組み合わせる点は、先を見越した判断と解釈する余地があります。

一方、陰謀を企てること自体がINTJの証明ではありません。部下として命令に従っていた部分や、計画を自分で立案した程度は資料だけでは区別しきれないため、慎重に扱う必要があります。

U-NEXT『ドラゴンクエスト《勇者アベル伝説》』Level 19あらすじ

12

ドドンガ

ISFP(冒険家)
ドドンガ
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人