【BLAZBLUE ALTER MEMORY】MBTI診断で主要キャラ 34名は何?根拠を解説!

BLAZBLUE ALTER MEMORYのキャラクターMBTI一覧
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BLAZBLUE ALTER MEMORYキャラクター34名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

BLAZBLUE ALTER MEMORY キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

BLAZBLUE ALTER MEMORY キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

ラグナ=ザ=ブラッドエッジ

ISTP(巨匠)
ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
MBTIの根拠を読む

ラグナ=ザ=ブラッドエッジは、統制機構から追われる賞金首で、記憶を失った状態でカグツチに現れます。また、無計画な正面突破が多く、荒っぽい言動の一方で悪人ではないと紹介されます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISTPです。ISTPの候補は、理屈を重ねる前に目前の状況へ飛び込み、自分の手で事態を動かす姿から考えられます。ただし強引さや乱暴な口調そのものはISTPの条件ではありません。失われた記憶のため、長期的な判断傾向は慎重に考える必要があります。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ラグナ=ザ=ブラッドエッジ

2

ノエル=ヴァーミリオン

INFP(仲介者)
ノエル=ヴァーミリオン
MBTIの根拠を読む

ノエル=ヴァーミリオンは、衛士としてジンの捜索と「死神」討伐の任務に向かいます。また、人見知りで寂しがり屋。人と会わずに済む通販や、他人に見せない詩作を好みます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINFPです。INFPという見方は、人との距離に悩みながら内面の感性を大切にする側面と重なります。職務で見せる冷徹さは本人が装っている態度と説明されます。内向性とMBTIの判断機能は同一ではなく、INFPを断定する根拠にはなりません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ノエル=ヴァーミリオン

3

ジン=キサラギ

INTJ(建築家)ISTJ(管理者)
ジン=キサラギ
MBTIの根拠を読む

ジン=キサラギは、統制機構の大尉として命令系統の中にいます。また、ラグナを追い求めるため周囲の都合より個人的な目的を優先する場面があります。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINTJ・ISTJです。INTJの見方なら自分だけの到達点に向けて行動を組み立てる執着、ISTJの見方なら軍人として培った規律と役割意識に着目できます。一方、兄への異常な執着で命令を無視する点は、常に義務優先というISTJ像とは一致しません。どちらかに単純化できない人物です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ジン=キサラギ

4

レイチェル=アルカード

INTJ(建築家)
レイチェル=アルカード
MBTIの根拠を読む

レイチェル=アルカードは、世界を見守る役割を担いながら、自ら干渉したために多くの力を失っています。また、事態を止めるため、ほかの人物を導きつつラグナの行方を探します。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINTJです。INTJの解釈では、目先の出来事より世界の全体像を捉え、少ない言葉で他者を動かす姿に注目できます。尊大な態度だけで思考型とは決められません。介入によって力を失ったという選択には責任感も見え、単なる傍観者ではありません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:レイチェル=アルカード

5

タオカカ

ESFP(エンターテイナー)
タオカカ
MBTIの根拠を読む

タオカカは、村の空を取り戻すため、賞金目当てで「死神」を探し始めます。また、物事を深く考え込むより好奇心と勢いで行動する特徴が公式紹介にあります。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESFPです。ESFPという候補は、周囲の刺激に素直に反応し、その場で動きながら機会をつかもうとする軽快さと結び付けられます。ただし無邪気さや考えの浅さがESFPの定義ではありません。村のために動く動機と衝動的な行動様式は分けて読む必要があります。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:タオカカ

6

アイアン=テイガー

ISTJ(管理者)
アイアン=テイガー
MBTIの根拠を読む

アイアン=テイガーは、大きな戦闘で重傷を負い、ココノエによって改造された戦士です。また、冷静で責任感が強く、与えられた任務を着実に果たす人物として描かれます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISTJです。ISTJの候補は、感情を大きく表に出すより状況を整理し、引き受けた役割を最後まで務めようとする態度から考えられます。サイボーグという設定が冷静さを必然にしているわけではありません。規律ある行動だけでは認知の好みを確定できない点にも注意が必要です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:アイアン=テイガー

7

ライチ=フェイ=リン

ISFJ(擁護者)
ライチ=フェイ=リン
MBTIの根拠を読む

ライチ=フェイ=リンは、医療の知識を持ち、人を助ける立場でも活動しています。また、思いやり深い性格と高い格闘技術を併せ持つ人物として紹介されます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISFJです。ISFJの見方では、身近な相手の身体や暮らしに具体的に手を差し伸べ、蓄えた知識を実用に結び付ける姿が手掛かりになります。医学に明るいことだけで感覚型や判断型が決まるわけではありません。献身的な一面と個人としての強い意思を併せて考えるべきです。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ライチ=フェイ=リン

8

ロット=カーマイン

INTP(論理学者)
ロット=カーマイン
MBTIの根拠を読む

ロット=カーマインは、かつてロット=カーマインという優秀な研究者で、ココノエの研究室に関わっていました。また、知識を追い求めた末に境界の影響を受け、アラクネへと変貌した経緯が説明されます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINTPです。INTPの見方は、常識的な利益より未知の現象の理解そのものに強い関心を示した研究者時代に限れば考えられます。変貌後の言動を人間時代の性格と同一視するのは危険です。研究への執着をもってINTP確定とせず、対象と時期を区別します。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ロット=カーマイン

9

シシガミ=バング

ESFJ(領事)
シシガミ=バング
MBTIの根拠を読む

シシガミ=バングは、故郷を失った人々を率いる忍者として活動します。また、正義や仲間を大切にし、熱い感情を率直に示す振る舞いで知られます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESFJです。ESFJの候補は、個人の勝利より仲間が安心して暮らせることを重視し、集団の先頭で励まし続ける姿とつながります。情熱的に話す人が必ず外向型というわけではありません。正義への信念と人への世話焼きという二つの側面を分けて評価します。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:シシガミ=バング

10

カルル=クローバー

INFJ(提唱者)
カルル=クローバー
MBTIの根拠を読む

カルル=クローバーは、姉のアダが組み込まれた人形ニルヴァーナを伴って行動します。また、姉を取り戻すことに執着し、目的のためにラグナへ近づこうとします。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINFJです。INFJの読みでは、家族への強い思いを長期にわたる行動の中心に置き、静かに目的を追う部分に注目できます。丁寧な振る舞いと相手を操作するような行動は同居します。身内への愛情がそのまま他者全般への共感を意味するわけではありません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:カルル=クローバー

11

ν-No.13-(ニューサーティーン)

ESTP(起業家)
ν-No.13-(ニューサーティーン)
MBTIの根拠を読む

『BLAZBLUE CENTRALFICTION』の公式紹介では、ニューサーティーンは普段、機械的に状況を判断する存在とされています。しかし感情がまったくないわけではなく、ラグナと一緒になることを最優先にしており、ラグナの前でだけ少女らしい態度を見せます。特定の相手に向けた激しい感情と、通常時の無機質な対応との落差が特徴です。

ESTPという候補を考える際、目の前の相手への反応の強さだけを取り出せば、即時的な行動性との共通点を見いだせるかもしれません。ただし彼女の判断は公式に機械的と説明され、自分の興味に従って自由に経験を求める人物像とは必ずしも一致しません。優先目標は存在の設定や物語上の役割とも結びつくため、日常的な性格傾向とは区別が必要です。ESTPに断定するより、候補との一致点と不一致点を併記するのが適切です。

BLAZBLUE CENTRALFICTION公式:ν-No.13-

12

ツバキ=ヤヨイ

INFJ(提唱者)
ツバキ=ヤヨイ
MBTIの根拠を読む

ツバキ=ヤヨイは、統制機構の士官として強い責任感を抱きます。また、まじめで融通の利かない面があり、ジンを探すため危険な行動も選びます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINFJです。INFJの候補は、自分が正しいと信じる目標への献身と、周囲に理解されなくても進もうとする内面の強さから考えられます。しかし規則への忠実さは別の判断型の候補とも重なります。真面目という印象だけで直観型と決めることはできません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ツバキ=ヤヨイ

13

ハザマ

ENTP(討論者)
ハザマ
MBTIの根拠を読む

ハザマは、情報部の人物として穏やかな笑みを見せ、他人には真意を隠します。また、面倒を嫌うような発言をしながら、裏では目的達成のために動きます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はENTPです。ENTPという見方は、正面から指揮するのでなく情報や会話を利用して場の主導権を変える柔軟さに着目したものです。ただし計算高いことと創造的な発想は同じではありません。相手を欺く行動をタイプ固有の性質として扱わないようにします。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ハザマ

14

ユウキ=テルミ

ENTP(討論者)
ユウキ=テルミ
MBTIの根拠を読む

ユウキ=テルミは、非常に狡猾な存在として他者を翻弄します。また、残酷で攻撃的な言動をとりながら、陰では策略を巡らせます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はENTPです。ENTPの候補は、相手の反応を読んで状況を反転させるような駆け引きと、既存の秩序を揺さぶる姿から考えられます。悪意や残虐性はMBTIの指標ではありません。心理戦の巧みさから思考機能全体を推定できるわけでもなく、慎重な解釈です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ユウキ=テルミ

15

マコト=ナナヤ

ESFP(エンターテイナー)
マコト=ナナヤ
MBTIの根拠を読む

マコト=ナナヤは、ノエルやツバキと友情を育んできた人物です。また、明るく人懐っこい一方、大切な友人のために危険を引き受ける行動もとります。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESFPです。ESFPという見方は、人との触れ合いにためらいが少なく、感情を率直に表しながらその場の人を支える行動に注目しています。元気な態度だけで外向型は確定しません。経験したつらさや仲間を守る選択を踏まえると、単純な陽気さでは説明できません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:マコト=ナナヤ

16

ヴァルケンハイン=R=ヘルシング

ISTJ(管理者)
ヴァルケンハイン=R=ヘルシング
MBTIの根拠を読む

ヴァルケンハイン=R=ヘルシングは、アルカード家の執事として長年仕えています。また、普段は落ち着いた振る舞いですが、主であるレイチェルの危機には厳しい態度を見せます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISTJです。ISTJの候補は、役割への責任を一貫して果たし、長年の信頼関係を実際の行動で守り続ける点から考えられます。礼儀正しさは社会的な立場から身につくこともあります。必要時の激しさまで含め、性格と職責を区別して理解します。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ヴァルケンハイン=R=ヘルシング

17

プラチナ=ザ=トリニティ(ルナ)

ESFP(エンターテイナー)
プラチナ=ザ=トリニティ(ルナ)
MBTIの根拠を読む

プラチナ=ザ=トリニティ(ルナ)は、同じ身体を共有する人格のうち、ルナは感情が表に出やすく、勢いで反応する側です。また、セナとは考え方や反応が違い、互いに衝突することがあります。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESFPです。ルナをESFPと見る場合、気持ちを隠すより目の前の相手にぶつけ、即座に態度を変える表現の豊かさに注目できます。これはルナの人格に限定した読みです。プラチナ全体を一種類のタイプとしたり、子どもっぽさだけで判定したりしないようにします。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:プラチナ=ザ=トリニティ(ルナ)

18

プラチナ=ザ=トリニティ(セナ)

ISFP(冒険家)
プラチナ=ザ=トリニティ(セナ)
MBTIの根拠を読む

プラチナ=ザ=トリニティ(セナ)は、プラチナの人格のうちセナは、ルナより慎重でおとなしい反応をします。また、危険なことを避け、考えながら動こうとする違いが紹介されています。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISFPです。ISFPという候補は、表立って対立するより自分の感覚を確かめ、無理をせず状況を見守る態度から考えられます。一方で用心深さは判断型にも重なる性質です。ルナの行動と混ぜず、セナ個人についてのみ限定的に解釈します。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:プラチナ=ザ=トリニティ(セナ)

19

トリニティ=グラスフィール

ISFJ(擁護者)
トリニティ=グラスフィール
MBTIの根拠を読む

『BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR』公式サイトで、トリニティ=グラスフィールはイシャナの魔道学園に通う、おっとりした性格の女学生として紹介されています。普段は穏やかでも怒ると怖い一面を持ち、情報を素早く把握して解析する秀才で、錬金術にも優れています。

ISFJというファン考察では、柔らかな日常の態度に注目して、身近な関係を乱さない穏やかさと結びつけて考えられます。他方、優れた情報処理能力は特定のMBTIタイプに限られる特徴ではありません。強い怒りを見せる場合があることも、普段の気配りと矛盾するとは限らず、守りたいものに反応する可能性もあります。ただし、何を守るために怒ったのかという具体的な場面まで今回の紹介から断言はできません。別作品に登場するプラチナの複数の人格と本人の性格を混同しない点も重要です。

BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR公式:トリニティ

20

レリウス=クローバー

INTJ(建築家)
レリウス=クローバー
MBTIの根拠を読む

レリウス=クローバーは、優れた人形職人かつ錬金術師として研究を進めます。また、妻イグニスを人形にし、息子カルルの物語にも深く関わる人物です。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINTJです。INTJの見方では、社会的な常識より自分の構想や研究成果を優先し、長期の計画に集中する姿を手掛かりにできます。ただし他者への冷淡さはタイプを示すものではありません。研究者という職業だけから内向・直観・判断の組み合わせは確定できません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:レリウス=クローバー

21

Λ-No.11-(ラムダイレブン)

ISTJ(管理者)
Λ-No.11-(ラムダイレブン)
MBTIの根拠を読む

ラムダイレブンはココノエによって生み出された生体兵器で、公式の物語紹介では命令を受けて対象を捜索します。性格欄では無口で感情表現が乏しく、機械的な返答をし、命令がなければ自分から動くことができないと説明されています。それでもラグナという名前には特別な反応を示す点が重要です。

ISTJという候補は、指示や決められた目的に沿って行動する姿が、規律を守りながら任務を遂行する態度に似ていることから考えられます。しかし彼女の場合、従順さは自分で選んだ生活上の信条ではなく、生体兵器としての制約と切り離せません。無口なことも、内向的な心理を直接証明するものではありません。ラグナへの反応には本人らしい変化が表れている可能性がありますが、その理由まで一つの類型に押し込まず、ISTJは限定的な仮説として扱う必要があります。

BLAZBLUE CENTRALFICTION公式:Λ-No.11-

22

アマネ=ニシキ

ENTP(討論者)
アマネ=ニシキ
MBTIの根拠を読む

アマネ=ニシキは、旅芸人として一座を率い、美しい踊りを重んじています。また、自分の美意識に従って行動し、曲がったことを嫌う人物です。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はENTPです。ENTPの候補は、決まりきった戦い方を外して独自の表現を追い、思いがけない発想で周囲を翻弄する部分に注目できます。ただし芸術への関心は直観型固有ではありません。義理堅さや人を導く面もあり、奇抜な外見だけで判断すべきではありません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:アマネ=ニシキ

23

バレット

ISTP(巨匠)
バレット
MBTIの根拠を読む

バレットは、傭兵として戦場を生き、実直な言動をとります。また、細かな駆け引きより義理や信念を重んじ、実戦で力を発揮します。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISTPです。ISTPの見方では、余計な言葉より身体を動かし、危険な現場の状況を自分の感覚で確かめる部分に着目します。一方、仲間や過去への強い思いは単なる合理性では説明できません。率直さだけを理由にタイプを固定しない解釈が必要です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:バレット

24

アズラエル

ESTP(起業家)
アズラエル
MBTIの根拠を読む

アズラエルは、戦いと強さを何より大事にする人物です。また、相手と戦う楽しみのため自分の力を制限することもあります。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESTPです。ESTPの候補は、未来の計画より今この場の刺激や勝負へ強く惹かれ、実際の力比べを選ぶ姿から考えられます。戦闘好きはMBTIの特性そのものではありません。他者をいたわらない態度を外向性や思考型の証拠とするのも適切ではありません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:アズラエル

25

カグラ=ムツキ

ENTP(討論者)
カグラ=ムツキ
MBTIの根拠を読む

カグラ=ムツキは、名門ムツキ家の人物として部下を率い、統制機構の情勢に関わります。また、実力者でありながら軽妙で奔放な振る舞いも見せます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はENTPです。ENTPという見方は、既存の仕組みに疑問を持ち、人を巻き込みながら別の道筋を開こうとする柔軟な発想と重なります。組織を率いる計画性は判断型にも見えるため、軽口や遊び心だけでENTPと確定することはできません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:カグラ=ムツキ

26

ココノエ=A=マーキュリー

INTP(論理学者)
ココノエ=A=マーキュリー
MBTIの根拠を読む

ココノエ=A=マーキュリーは、科学者として研究を進め、テイガーを戦力として改造しました。また、世界の仕組みを調べながら、必要な指示を自ら組み立てて出します。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINTPです。INTPの候補は、目先の評判や慣例より未知の仕組みを解くことを重視する探究心から考えられます。ただし彼女には研究を指揮する強い実行力もあります。研究職だからINTPなのではなく、関心の向け方と実際の判断を分けて捉えます。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ココノエ=A=マーキュリー

27

セリカ=A=マーキュリー

ENFP(運動家)
セリカ=A=マーキュリー
MBTIの根拠を読む

セリカ=A=マーキュリーは、人に温かく接し、治癒の力を使う人物です。また、ラグナとのつながりを求めて行動し、前向きな姿を見せます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はENFPです。ENFPの候補は、人との出会いに可能性を見出し、不安よりも相手を信じて踏み出そうとする姿勢から考えられます。優しさや回復能力だけで感情型を決められるわけではありません。理想と現実をどう折り合わせるかは別に検討が必要です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:セリカ=A=マーキュリー

28

ヒビキ=コハク

ISTJ(管理者)
ヒビキ=コハク
MBTIの根拠を読む

ヒビキ=コハクは、カグラに仕える側近として仕事をこなしています。また、主の自由奔放さに注意しながらも、職務を着実に支える振る舞いを見せます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISTJです。ISTJの見方では、人物への好悪と担当する仕事を分け、必要な手続きを乱さず進めようとする点が手掛かりになります。ただし主従関係による行動上の制約も大きく、几帳面という表面だけを人格全体の説明にすることはできません。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ヒビキ=コハク

29

ナオト=クロガネ

ESFP(エンターテイナー)
ナオト=クロガネ
MBTIの根拠を読む

ナオト=クロガネは、平穏に暮らすことを望みながら、困った人を見過ごせず動いてしまいます。また、思い立ってから行動する傾向があり、非日常の事態に巻き込まれます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESFPです。ESFPの候補は、状況を長く分析するより目の前の誰かを助けようと動き、その経験から方向を決めるところに見出せます。他人を助ける行為は全タイプにあり得ます。行動の速さと、人間関係から活力を得るかどうかは別の問題です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ナオト=クロガネ

30

マイ=ナツメ

ISFP(冒険家)
マイ=ナツメ
MBTIの根拠を読む

マイ=ナツメは、友人を思いやり、仲間と向き合う少女として登場します。また、明るく前向きな姿を見せる一方、個人としての悩みも抱えます。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISFPです。ISFPの候補は、世間の評価より身近な大切な人との関係や自分の気持ちを優先して選択するところから考えられます。ただし朗らかさは外向型とも重なり、プロフィールだけでは内向・外向を断定できません。個別の選択を中心に読むのが適切です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:マイ=ナツメ

31

ナイン=ザ=ファントム

ENTJ(指揮官)INTJ(建築家)
ナイン=ザ=ファントム
MBTIの根拠を読む

ナイン=ザ=ファントムは、魔法技術を築いた優秀な研究者で、強い意志を持っています。また、世界の真実に向き合う中で過激な行動に及び、家族への執着も示します。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はENTJ・INTJです。ENTJなら構想を現実に移す強引な指導力、INTJなら自分の内的な見通しを最優先する長期的な目標意識に注目できます。両者に共通する計画性はありますが、怒りや復讐心だけで外向と内向の違いは決まりません。候補は両方残すべきです。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:ナイン=ザ=ファントム

32

冥王・イザナミ

INTJ(建築家)
冥王・イザナミ
MBTIの根拠を読む

冥王・イザナミは、世界の命を消し去るという大きな目的を掲げます。また、その実現のために周囲の存在を駒のように扱う冷徹な行動をとります。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はINTJです。INTJの候補は、はるか先の一つの結末から逆算し、個々の出来事を目的達成の手段へ組み込む姿から考えられます。非情さはINTJや思考型に特有の性質ではありません。極端な世界観を本人の善悪とは切り離して判断します。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:冥王・イザナミ

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スサノオ

ESTJ(幹部)
スサノオ
MBTIの根拠を読む

スサノオは、テルミが本来の姿を取り戻した存在として現れます。また、圧倒的な力によって自らの意志を押し通し、破壊的に振る舞います。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はESTJです。ESTJという候補では、力を行使して他者や環境を支配しようとする外向的な統制欲が着目点になります。しかし破壊の衝動は手順や規律を重んじる側面とは食い違います。威圧的であるだけではESTJと評価しにくいことも明示します。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:スサノオ

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獣兵衛

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)
獣兵衛
MBTIの根拠を読む

獣兵衛は、六英雄の一人で、ラグナを導いた熟練の剣士です。また、各地を渡り歩き、実戦経験を生かして自分の判断で行動します。こうした具体的な言動からは、肩書きや見た目だけでは分からない判断の傾向がうかがえます。

ファン考察によるMBTI候補はISTP・ISFPです。ISTPの候補は現場で培った技量と独立性、ISFPの候補は大事な相手や自身の信念に対する情の深さに注目する見方です。戦闘技術が優れていることはISTPの証明ではなく、思いやりもISFPだけの性質ではありません。両候補を残して読むのが妥当です。これは公式診断ではなく、確認できる人物描写とMBTIの考え方を照らし合わせた解釈です。

BLAZBLUE公式キャラクター紹介:獣兵衛

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:BLAZBLUE ALTER MEMORY

確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人