【ぼくたちのリメイク】MBTI診断で主要キャラ 22名は何?根拠を解説!

ぼくたちのリメイクのキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

ぼくたちのリメイクキャラクター22名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

ぼくたちのリメイク キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1橋場 恭也ISFP
2橋場 美世子分類の掲載なし
3志野 亜貴ISFJ
4小暮 奈々子ISTP
5鹿苑寺 貫之ENTP
6河瀬川 英子ESTJ
7火川 元気郎分類の掲載なし
8慈照寺 さゆりESFJ
9登美丘 罫子分類の掲載なし
10斎川 美乃梨分類の掲載なし
11九路田 孝美INTJ
12加納 美早紀ISTJ
13桐生 孝史ENFP
14樋山 友梨佳ISTJ
15杉本 ミキオ分類の掲載なし
16柿原 将分類の掲載なし
17堀井 一久分類の掲載なし
18竹那珂 里桜ENFP
19茉平 康ENFJ
20橋場 マキ分類の掲載なし
21社長ENTJ
22森下 美樹INFJ

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

ぼくたちのリメイク キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

橋場 恭也

ISFP(冒険家)
橋場 恭也
MBTIの根拠を読む

橋場恭也は勤務先のゲーム会社の倒産を経験した後、十年前に戻り、芸術大学の映像学科で学び直します。公式人物紹介では飛び抜けた才能はないものの、社会人経験と人柄を生かした調整役として描かれています。公式第8話あらすじには、制作の完成に向けて各担当へ大胆な修正を頼む判断も記されています。

ISFPという候補では、理想論より制作現場の個々の事情を見ながら動き、作品を形にすることへの思いを持つ点が参考になります。他人の能力を生かそうとする姿勢や具体的な状況への対応を、実践的な価値判断として解釈できます。

ただし制作の進行管理はISTJやENFJなど別の読みとも両立します。修正を指示する場面だけで判断型・知覚型を決められません。時間移動という特殊な設定と年齢による経験差も考慮したファン考察です。

TVアニメ『ぼくたちのリメイク』公式キャラクター紹介

2

橋場 美世子

分類の掲載なし
橋場 美世子
3

志野 亜貴

ISFJ(擁護者)
志野 亜貴
MBTIの根拠を読む

志野亜貴は田舎育ちの穏やかな学生で、恭也と同じシェアハウスに暮らします。公式紹介によると、普段はのんびりした雰囲気ですが、絵を描き始めると夢中になり周囲に気づかなくなるほど集中します。創作が好きなことは一時的な趣味にとどまらず、日常の様子を変えるほど大きな意味を持っています。

ISFJ説については、普段の柔らかな対人態度や親しい仲間との安定した関係を重視するように見える点が読みどころです。特に作品に取り組む時の落差は、内側に大切にしている事柄があると考える材料になります。

ただし創作への集中は直観型・感覚型どちらにも起こり、穏やかさだけで内向性や献身性は証明できません。公式紹介から確認できるのは振る舞いであって心理機能そのものではないため、ISFJは限定的な候補です。

TVアニメ『ぼくたちのリメイク』公式キャラクター紹介

4

小暮 奈々子

ISTP(巨匠)
小暮 奈々子
MBTIの根拠を読む

小暮奈々子は明るい服装の印象に反して人前に出ることが苦手で、歌うことが好きな学生です。進学時には明確な将来像がなく、自分の進みたい道を探していました。公式第5話あらすじでは歌に本気で取り組むようになり、恭也の励ましに感激して抱きつく場面が紹介されています。

ISTPという候補なら、周囲のイメージに縛られず、自分が取り組める表現を見つけて実際に腕を磨いていく姿に目を向けられます。人前での振る舞いと内側の関心の違いも、外見だけからタイプを判定できない好例です。

ただし感情を表す場面は思考型と矛盾するわけではなく、歌への挑戦だけで感覚型・知覚型を特定することもできません。ISTPは内面に踏み込んだ確定診断ではなく、創作への向き合い方に基づく一つの解釈です。

TVアニメ『ぼくたちのリメイク』公式キャラクター紹介

5

鹿苑寺 貫之

ENTP(討論者)
鹿苑寺 貫之
MBTIの根拠を読む

鹿苑寺貫之は普段は不真面目に見えるものの、良い作品を作ることには強いこだわりを持つ学生です。公式紹介にはシナリオ課題で才能を見せることが記され、第2話では恭也の映像案に疑問を持つ姿が示されています。第6話のあらすじでは学費を稼ぐ事情から過労で倒れるほど無理をしています。

ENTPとする見方では、制作のアイデアを鵜呑みにせず問い直す姿勢と、常識的な印象より独創性を優先する点が判断材料です。周囲の提案を検証し、自分なりに良い表現を探そうとするところに発想の柔軟さが見えます。

ただし強いこだわりは他のタイプにもあり、不真面目に見えることだけで知覚型とは言えません。家庭事情による過労は性格指標と切り離す必要があります。ENTPは実際の制作場面を踏まえた仮説です。

TVアニメ『ぼくたちのリメイク』公式キャラクター紹介

6

河瀬川 英子

ESTJ(幹部)
河瀬川 英子
MBTIの根拠を読む

河瀬川英子は創作への情熱と能力を備えた優等生で、恭也をライバルとして意識しています。思ったことを明確に伝える一方で相手を気遣い、相談相手にもなる人物です。公式第3話のあらすじでは、河瀬川のチームが上映会で高品質な作品を披露し、大きな評価を得ています。

ESTJ説では、成果の質にこだわり、周囲と競い合いながら目標を実現する姿勢がポイントです。指摘すべき点を遠慮なく伝える一方で、協力関係を維持しようとする行動も、現実的な責任感を重んじる読み方と整合します。

しかし作品の完成度や負けず嫌いな性格はMBTI固有の証拠ではありません。成果を重んじる姿勢と他者への配慮はどのタイプにもあり得ます。ESTJは公式情報を材料にした考察で、特に外向性・判断型の確定には慎重さが必要です。

TVアニメ『ぼくたちのリメイク』公式キャラクター紹介

7

火川 元気郎

分類の掲載なし
火川 元気郎
8

慈照寺 さゆり

ESFJ(領事)
慈照寺 さゆり
MBTIの根拠を読む

慈照寺さゆりは鹿苑寺貫之の幼なじみであり、婚約者でもある人物です。貫之を故郷に戻すためシェアハウスを訪れますが、彼がゲーム制作に真剣に取り組む姿を見て考えを変え、最後には恭也に貫之を託します。大切な人の将来を心配して直接動き、相手の意思を理解すると自分の当初の希望を修正する点は、ESFJ候補の対人配慮と責任感に結び付けて考えられます。単に周囲の期待を押し付ける人物ではなく、相手の努力を見たうえで行動を選ぶところが重要です。ただし、婚約者という立場から生まれる責任感と本人の性格傾向は区別すべきです。伝統や人間関係を重く見る振る舞いはS/Jの読みを許しますが、特定の出来事だけで分類が確定するわけではありません。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・慈照寺さゆり

9

登美丘 罫子

分類の掲載なし
登美丘 罫子
10

斎川 美乃梨

分類の掲載なし
斎川 美乃梨
11

九路田 孝美

INTJ(建築家)
九路田 孝美
MBTIの根拠を読む

九路田孝美は大学の映像学科で橋場恭也らと同じ学年に在籍する学生です。制作チーム「九路田組」を率い、高い評価を得る作品を作り上げますが、スタッフに最高の成果を求め続けた結果、二人の学生を退学に追い込むほど厳しい態度を取ります。また、志野亜貴の才能を評価し、自分のチームへ引き入れる提案を行います。作品の完成度を中心に判断し、適した人材を合理的に集めようとする点はINTJ候補の目標志向や長期的な構想力を連想させます。ただし、高圧的な制作管理はENTJのような外向的な統率にも見え、内向型と断言できません。アニメ版では登場が極めて限定されるため、主に原作で説明される制作活動を根拠とした考察です。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・九路田孝美

12

加納 美早紀

ISTJ(管理者)
加納 美早紀
MBTIの根拠を読む

加納美早紀は芸術大学の教員で、河瀬川英子の姉に当たります。学生に向けた講義では、創作の仕事は生活必需品とは異なり需要が限られる厳しい世界だと、現実的な条件を強調します。夢だけを語らず、収入や仕事の継続という課題をはっきり伝える姿勢は、ISTJ候補の現実認識や責任感と関連付けて考えられます。一方で、学生を励ましたり妹をかわいがったりする対人面もあり、単なる冷たい合理主義者ではありません。厳しい言葉は教育者としての責務から出ている可能性もあり、本人のS/T/Jが常に優位であると決める材料にはなりません。学生の将来を思う教育方針と、その場での人間的な気遣いの両方を備えた人物として読むのが適切です。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・加納美早紀

13

桐生 孝史

ENFP(運動家)
桐生 孝史
MBTIの根拠を読む

桐生孝史は大学の美術部研究会で部長を務め、恭也にカメラ撮影や編集を教える人物です。突拍子もない発言を繰り返して樋山友梨佳からたしなめられる一方、学内の顔が広く、ほかのサークルにも多くの知り合いを持っています。興味や思い付きを遠慮なく口にし、分野をまたいで人とつながる行動はENFP候補の発想力や社交性と結び付けられます。技術を教える面倒見のよさからは、自分の知識を周囲の人の活動に役立てようとする面も見えます。ただし、奇抜な発言が多いことだけで直観型と断定することはできません。部長としての役割や撮影・編集の技術からは、継続的な努力や責任感も読み取れます。自由な言動と実務的な貢献を同時に見ることが大切です。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・桐生孝史

14

樋山 友梨佳

ISTJ(管理者)
樋山 友梨佳
MBTIの根拠を読む

樋山友梨佳は大学の美術部研究会の部員で、部長の桐生孝史が勢い余って行動すると、その場で制止する役割を担っています。後輩からも慕われていると紹介され、単に厳しいだけでなく、集団を落ち着かせる信頼感を持っています。突発的な言動に対して現実的な線引きを示し、活動がまとまるよう働きかける姿は、ISTJ候補の堅実さや責任意識と結び付けて読むことができます。ただし、部長をたしなめる役回りは集団の中で生じた役割であり、彼女が常に内向的で計画通りに動く人物という証拠にはなりません。卒業後も桐生との関係を続ける事実を含め、人付き合いにおける柔らかさと実務的な判断を併せて考えると、単なる規則重視ではない人物像が見えてきます。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・樋山友梨佳

15

杉本 ミキオ

分類の掲載なし
杉本 ミキオ
16

柿原 将

分類の掲載なし
柿原 将
17

堀井 一久

分類の掲載なし
堀井 一久
18

竹那珂 里桜

ENFP(運動家)
竹那珂 里桜
MBTIの根拠を読む

竹那珂里桜は恭也より二学年下の学生で、映像制作への憧れから進路を変えて芸術大学へ入学しました。入学早々、恭也への尊敬を加納美早紀の前で熱心に語り、アルバイト先でも恭也と関わるようになります。自らの感動をきっかけに進学先を決め、人前でも思いを率直に表す積極性は、ENFP候補の行動力や可能性への開放性と結び付けて考えられます。絵だけでなくピアノや合唱にも取り組んでいたことから、創作に対して幅広い関心を持つこともうかがえます。ただし、得意分野が多いことだけで直観型・知覚型とは言えません。高い技術を培ってきた継続性と、新たな機会へ飛び込む柔軟さの両方があり、単純な「自由人」という説明には収まらない人物です。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・竹那珂里桜

19

茉平 康

ENFJ(主人公)
茉平 康
MBTIの根拠を読む

茉平康はゲーム制作会社「サクシードソフト」でアルバイトリーダーを務める先輩です。本編では恭也や竹那珂を思いやる親切な人物として紹介され、後輩が仕事に取り組めるよう支える立場にあります。役職が上でも一方的に命じることだけを考えるのではなく、周囲の状況に目を配る姿は、ENFJ候補の対人配慮や仲間を導く性格と結び付けて読めます。ただし、人当たりのよさや役職だけで外向型・判断型が決まるわけではありません。さらに原作の別設定「ver.β」では、周囲に厳しく冷酷な別の人物像として描かれており、本編の性格と混同できません。今回のENFJ解釈は、本編のアルバイトリーダーとしての姿に限ったもので、別ルートを一人の一貫した性格の証拠として使用しません。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・茉平康(本編とver.βの違い)

20

橋場 マキ

分類の掲載なし
橋場 マキ
21

社長

ENTJ(指揮官)
社長
MBTIの根拠を読む

社長は、2018年の時間軸で恭也が勤めるゲーム会社を率いる人物です。社員の意見に耳を貸さず利益を優先するワンマンな態度が目立ちますが、過去にはアプリの重大な不具合を隠さず公表し、利用者から信頼を得た経験も持っています。組織を強引に動かす姿はENTJ候補の指導力や成果重視の一面と結び付けられます。一方、問題を率直に公表する判断には責任感や長期的な信頼を重んじる面もあり、利益だけを追い求める人物と決めつけるのは不正確です。強権的であることはENTJに固有の特徴ではなく、善悪の判断をMBTIのアルファベットへ置き換えるべきではありません。過去の開発現場での決断と現在の経営姿勢の両方を見て、変化を含む人物像として解釈する必要があります。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・社長

22

森下 美樹

INFJ(提唱者)
森下 美樹
MBTIの根拠を読む

森下美樹は、2018年の時間軸で恭也の会社に勤める部下です。恭也が突然別の時間の2018年に来た際には、勤務先の事情や恭也の社内での立場を丁寧に説明します。周囲の混乱を和らげるため情報を整理して伝える姿勢は、INFJ候補の対人配慮や状況理解として解釈できます。一方で、ほかの社員とうまく連絡が取れなかったり、椅子につまずいて転んだりするなど、少し頼りない一面もあります。相手を助けたい気持ちと、実際の作業が必ずしもうまく進まないことは両立しています。ただし、説明役を担ったという事実だけで深い洞察力や直観型を証明することはできません。物語上の案内役という役割と本人の内面的な志向を分けて考え、INFJはあくまで推測の候補として扱うのが適切です。

『ぼくたちのリメイク』登場人物・森下美樹

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:ぼくたちのリメイク

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人