【ダンジョン飯】MBTI診断で主要キャラ 31名は何?根拠を解説!

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今回の調査対象は 「 ダンジョン飯 MBTI診断 」 に関してです。
公式サイト、SNS、ファンコミュニティ、独自のデータベースなどを活用して徹底調査しました。
※ ファンによる考察であり、公式の診断結果ではありません。
ダンジョン飯 作品情報
- 作品名
- ダンジョン飯
- 制作会社
- TRIGGER
- 作品種別
- テレビアニメーション
- 話数
- 24話

| 種別 | 放送局・場所 | 開始 | 終了 | 曜日 | 時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 放送 | TOKYO MX(MX) | 2024-01-04 | 2024-06-13 | 木 | 22:30 - 23:00 |
作品情報:アニソンデータベース「ダンジョン飯」
ダンジョン飯 キャラクターのMBTI一覧
| キャラクター | MBTI候補 |
|---|---|
| ライオス・トーデン | INTP |
| マルシル | ESFJ |
| チルチャック | ESTJ |
| センシ | ISTJISTP |
| イヅツミ | ISTP |
| ファリン・トーデン | INFPENFP |
| タンス | ENTJ |
| ヤーン | ISFJ |
| カカ | INTJ |
| キキ | INFJ |
| ナマリ | ISFJ |
| シュロー | ISTJ |
| マイヅル | ESFJ |
| ヒエン | ESTJ |
| ベニチドリ | INFJ |
| イヌタデ | ENFP |
| カブルー | ENFJ |
| リンシャ | ESTJ |
| ミックベル | ISFP |
| クロ | ISTJ |
| ホルム | INTP |
| ダイア | INFJ |
| ミスルン | INTJISTJ |
| オッタ | ESTJ |
| シスヒス | INTJ |
| パッタドル | ESFJ |
| フレキ | ESTP |
| リシオン | ISFP |
| ミルシリル | INFJ |
| シスル /「狂乱の魔術師」 | INTJ |
| 翼獅子 | ENTJ |
ダンジョン飯 キャラクター別のMBTI
ライオス・トーデン

INTP(論理学者)
MBTIの根拠を読む
ライオスは迷宮でレッドドラゴンに食べられた妹ファリンを救うため、資金と食料を失った状態で再出発します。食料を迷宮内の魔物から調達するという大胆な方針を考えつきますが、公式人物紹介によれば、もともと魔物への探究心が強く、仲間が引くほど生態を調べる人物でもあります。
INTP説では、他人が避ける対象にも好奇心を向け、蓄積した知識から普通は思いつかない解決法を導く点が手掛かりになります。魔物への関心と妹を助ける目的が結び付き、独自の発想を実行へ移しているところが特徴です。
ただし困窮時に食料を現地調達する判断だけなら誰でも選ぶ可能性があります。妹への愛情と知的探究心を混同せず、INTPという分類は一つの読み方として扱います。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
マルシル

ESFJ(領事)
MBTIの根拠を読む
マルシルは魔術に秀でた人物ですが、魔物を食べることには強い抵抗を示し、チルチャックとも口論になります。アニメ第8話の公式あらすじでは、魔法学校で優秀だった彼女が、実地経験から学ぶファリンと交流して自分の知識不足に気づく場面が説明されています。
ESFJ説では、仲間と率直に感情を交わし、共同生活の中の常識や安心感を重視する点を手掛かりにできます。自分のやり方へのこだわりを持ちつつ、相手との関わりを通じて価値観を変えていく面も注目できます。
一方、衛生上の不安や研究者としての努力をESFJの特徴と決めつけることはできません。生真面目さと感情的な反応は別々の要素として考えます。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
チルチャック

ESTJ(幹部)
MBTIの根拠を読む
チルチャックは優れた五感を用いて罠を見つけ、開錠を担当する迷宮探索の専門家です。公式第10話あらすじでは、大ガエルに仲間の武器を奪われた場面で、壁の罠を逆に利用して敵を倒そうとします。口は悪くても危険への対処を担う実務家です。
ESTJ説では、役割を明確にし、手持ちの環境と技能を使って問題を処理しようとする判断に注目できます。未知の危険でも現場の情報を集め、確実に対処できる手段へ落とし込む姿勢がこの読み方に合います。
ただし技能の高さや皮肉な話し方だけではESTJの認定材料にはなりません。危険に慎重になるのは職業上の経験に基づくことも考慮します。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
センシ

ISTJ(管理者)ISTP(巨匠)
MBTIの根拠を読む
センシは迷宮で長年自給自足を実践し、魔物を食材として扱う方法を研究してきました。ライオスたちの調理を見かねて料理番として同行することを決め、食事の手順や作法にも強いこだわりを持ちます。公式人物紹介でも、経験に裏打ちされた専門性が強調されています。
ISTJ説では長期間かけて身に付けた知識や習慣を忠実に守る面を、ISTP説では魔物の性質を観察し、調理という手作業で問題を解決する実践的な側面を重視できます。どちらも同じ行動を異なる観点から読むものです。
ただし料理へのこだわりは生存環境から生まれた習慣でもあります。慎重な手順と柔軟な現場対応のどちらが基本傾向か、候補は絞らず考えます。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。複数候補はそれぞれ作中の行動から説明できる余地を残します。
イヅツミ

ISTP(巨匠)
MBTIの根拠を読む
獣人の少女イヅツミはシュローの従者として登場し、公式第19話ではマルシルを人質に取って自分の術を解くよう要求します。第20話ではライオスたちに加わった後、アイスゴーレムを軽快に迎え撃つものの、苦戦する姿が示されます。本人が必要と感じたことを直ちに行動へ移す人物です。
ISTP説では、危険な状況でも身体能力を使って直接対応し、協調よりも自分の目的や自由を優先する面を手掛かりにできます。公式人物紹介でも、戦闘能力の高さと協調性の乏しさが併記されています。
しかし自分にかけられた術から逃れたいという事情は通常の性格とは分けるべきです。協調性の低さをISTPと同一視せず、行動の背景に注意します。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
ファリン・トーデン

INFP(仲介者)ENFP(運動家)
MBTIの根拠を読む
ファリンは兄ライオスと迷宮を探索し、回復や除霊を担当する魔術師です。レッドドラゴンとの戦闘では兄をかばって飲み込まれます。第8話の公式あらすじでは、魔法学校で型どおりに学ぶマルシルに対し、自然の中での経験から知識を身に付けていた人物として描かれています。
INFP説では、身近な人への思いやりと自分なりの体験を尊重する態度を重視できます。ENFP説では、既成の学び方にとらわれず、さまざまな対象に触れて理解を広げる自由な探究心に注目できます。
ただし兄を助ける行為や勉強の好みだけでは外向・内向の差は測れません。二つの候補はどちらも残し、行動場面と性格の断定を区別します。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。複数候補はそれぞれ作中の行動から説明できる余地を残します。
タンス

ENTJ(指揮官)
MBTIの根拠を読む
アニメ第9話の公式あらすじでは、タンスは妻と仲間を率いて迷宮の調査に来ており、負傷したマルシルを助ける条件としてライオスたちに調査への協力を求めます。必要な医療上の助けと、調査を進めるための人手を交換条件にしている場面が確認できます。
ENTJ説では、目標となる調査を前進させるために他人の協力を合理的な条件で取り付け、資源を配分する姿勢に注目できます。知識や専門性を、集団で達成すべき目的へ結び付けているという解釈です。
もっとも、契約を提案する一場面だけでENTJとは断定できません。専門家としての合理性と本人の普段の性格は別であり、解釈の根拠は限定的です。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
ヤーン

ISFJ(擁護者)
MBTIの根拠を読む
ヤーン・フロッカは、迷宮を調査するノームの魔術師タンスの妻で、夫と共に迷宮の謎を調べています。アニメ第9話ではタンス夫妻の一行がナマリとともに登場し、迷宮調査を進めます。夫妻には血のつながらない双子のカカとキキを家族として迎えた背景もあり、長く続く生活と人間関係を大切にする様子がうかがえます。
ヤーンは物静かで、夫の傍らで一歩引いた立場を取る人物として紹介されています。ISFJという観点では、目立って主導するより身近な人を支えること、継続的な家族関係に重きを置くことに着目できます。冒険の中心に立つ人物ではなくても、研究や家族の営みを支える役割が彼女の特徴です。
とはいえ、控えめな態度だけで内向型と決めたり、養育の経験だけから性格を断定したりはできません。本人の台詞や個別の判断が多く描かれる人物ではないため、ISFJは家族とのかかわり方を中心にした一つの読み方として考えられます。
カカ

INTJ(建築家)
MBTIの根拠を読む
カカのMBTI候補はINTJです。ファンによる登場人物解説では、タンス夫妻に育てられた双子の弟で、無口で控えめながら妹のキキと同様に養親を大切にします。迷宮内でタンスが危険に陥ると強く心配したと記されています。
表には感情を出しにくい一方、守る相手がはっきりしている点はINTJ候補の内向性や目的への一貫性と結びつける余地があります。ただしこの行動は家族への親愛からも説明でき、戦略的な長期設計を行った証拠ではありません。寡黙さだけでINTJを確定するのは避けます。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
キキ

INFJ(提唱者)
MBTIの根拠を読む
キキのMBTI候補はINFJです。ファンによる登場人物解説では、カカより感情表現が豊かで親切な人物と紹介されます。養親のタンス夫妻を守ろうとする行動も語られ、危険を前にしたときの家族への関心が確認できます。
相手の状態を気にかけ、気持ちを表す姿はINFJ候補の共感や対人配慮と重ねて考えられます。ただし親切さ自体は多くのタイプに見られ、抽象的な洞察力や先を見通す考え方までは資料から説明できません。内面の価値観については慎重な見方が必要です。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
ナマリ

ISFJ(擁護者)
MBTIの根拠を読む
ナマリはかつてライオスの仲間だったドワーフの戦士で、武具の知識と戦闘技能に優れています。ファリンがドラゴンに食べられた後に元のパーティーを離れ、第9話ではタンス夫妻の護衛として調査に同行していることが公式資料から分かります。
ISFJ説では、頼まれた仕事を継続して果たす実務的な責任感や、同行者の安全を守る立場に注目できます。一方、所属を変える選択からは、自分の生活や職業上の条件も見据える現実的な判断を読み取れます。
ただし護衛の仕事は職業技能であって、思いやりの表れと短絡できません。離脱の経緯を「冷たい」「献身的」と単純化せず、性格を限定的に考えます。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
シュロー

ISTJ(管理者)
MBTIの根拠を読む
シュローは東方の刀を使う熟練の剣士で、以前はライオスたちと迷宮を探索していました。ファリンがドラゴンに食べられたことをきっかけに元の仲間から離れ、自分の同行者とともに行動します。担当声優も公式コメントで、真面目な人物として捉えていると述べています。
ISTJ説では、義務や責任を重く受け止め、状況が変われば従来の関係に頼らず役割を果たそうとする面に注目できます。武術の熟練と慎重な身の振り方を併せて見る解釈です。
もっとも寡黙さや真面目さはISTJの専売特許ではありません。声優の印象は人物像を知る補助にはなりますが、本人の内面を公式に診断したものではありません。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
マイヅル

ESFJ(領事)
MBTIの根拠を読む
マイヅルはシュローの一族である半本家に長年仕え、式神を使う術者です。TVアニメ公式の人物紹介は、彼女がシュローの迷宮探索に同行することを伝えています。さらに日笠陽子さんは公式の出演者コメントで、シュローを世話する立場に加え、彼に対して乳母に似た愛情や期待を込めて演じていると説明しています。単に仕事を請け負うだけではない、長い関係に支えられた接し方が読み取れます。
ESFJという候補は、身近な相手の成長を気にかけ、役割を引き受けて支える姿勢と結びつけることができます。一方、家に仕える職務と本人が好んで選ぶ行動とは分ける必要があります。また、演者が語る乳母のような情愛は人物像を知る手掛かりですが、本人のすべての意思決定を説明するものではありません。人間関係を大切にする描写を根拠とする、あくまでファン考察です。
ヒエン

ESTJ(幹部)
MBTIの根拠を読む
ヒエンのMBTI候補はESTJです。ファンによる登場人物解説では、幼い頃から忍者として訓練し、任務では職業意識を持って行動します。一方で自分の容姿や能力に強い自信を持ち、化粧をめぐってベニチドリとぶつかった際も率直に考えを伝えました。
訓練された役割を着実に果たし、判断をはっきり言葉にする点はESTJ候補の実務性・決断力と関連します。ただし自信の強さや遠慮のなさだけでは組織的な計画性は分からず、型の断定はできません。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
ベニチドリ

INFJ(提唱者)
MBTIの根拠を読む
ベニチドリのMBTI候補はINFJです。ファンによる登場人物解説では、幼い頃から周囲の顔色に気を配るようになり、容姿への強い不安から化粧を欠かしません。ヒエンの率直な発言に怒ったものの、その飾らない態度を理解して親しくなったと紹介されています。
他人の心情や反応に敏感で、一度対立した相手との関係を改めて考え直すところはINFJ候補の共感と意味づけを考える材料です。ただし外見への不安を性格診断の根拠とするのは適切でなく、交友関係の変化に注目するのが妥当です。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
イヌタデ

ENFP(運動家)
MBTIの根拠を読む
イヌタデはシュローの迷宮探索に同行するオーガの女性です。アニメの公式キャラクター紹介では同行者として記され、担当声優の古谷佳乃さんは、明るく元気で健やかで、周囲と少し異なる雰囲気を持つ人物だと紹介しています。危険な迷宮で行動する一行の中でも、彼女の朗らかさが印象を変える要素として挙げられています。ただし、これは出演者による人物評であり、特定の話数の台詞ではありません。
ENFP候補を支持する見方としては、周囲との違いを過度に気にせず、素直に自分らしい反応を示すような印象が挙げられます。明るさだけで外向型や直観型が確定するわけではありませんし、任務への従い方から価値判断まで読み取ることもできません。陽気な言動と、深く考えてから決断するかどうかは別の論点です。公式が示す個性を入口にしながらも、ENFPは暫定的なファンによる分析です。
カブルー

ENFJ(主人公)
MBTIの根拠を読む
カブルーは若手冒険者のリーダーで、経験の不足を持ち前の観察眼で補っています。担当声優は公式コメントで、カブルーが魔物より人間に強い関心を示し、コミュニケーション能力が高いと説明しています。人の性格や意図を見極めることを重視する人物です。
ENFJ説では、他者の事情や人間関係を読み取り、集団を動かすためにその理解を用いる点に注目できます。魔物の性質を追うライオスと対照的に、人がどう行動するかを深く知ろうとする姿が支持材料になります。
ただし対話が得意なことだけでENFJとは断定できません。観察を何の目的に使うのか、本人の信念と対人技術の違いも考慮します。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
リンシャ

ESTJ(幹部)
MBTIの根拠を読む
リンシャのMBTI候補はESTJです。ファンによる登場人物解説では、カブルー隊の魔術師で、他人の行動を率直に批判し、リーダーであるカブルーにも甘さを感じればはっきり伝えます。エルフに対する警戒心には過去の体験が関わっていると説明されています。
周囲に遠慮せず問題点を指摘する姿は、ESTJ候補の率直な実務的判断と比較できます。しかし辛辣さは過去の被害や警戒心によっても説明できるため、統率力や規律への志向を示したと短絡せず、出来事と解釈を分ける必要があります。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
ミックベル

ISFP(冒険家)
MBTIの根拠を読む
ミックベルは、カブルーのパーティーに属するハーフフットです。公式サイトによれば、コボルトのクロを雇って連れ歩いており、二人で行動する関係がはっきり示されています。担当声優の富田美憂さんは、かわいらしい外見とは別に、時に悪い顔を見せるところや、クロとのやり取りの魅力を語っています。周囲からどう見られるかと、実際に関係を築くときの態度が単純には一致しない人物です。
ISFPという候補を考えるなら、クロとの距離感や目の前の相手に合わせて示す表情の変化が、親しい関係を重んじる柔軟な人物像につながるかもしれません。ただし、契約でクロを雇っている事実だけでは優しさも打算も決められず、「悪い顔」という演者の表現は内向的な感情判断の証明ではありません。表面的なかわいらしさと取引上の行動を切り分ける必要があり、ISFPは公式に確定した分類ではありません。
クロ

ISTJ(管理者)
MBTIの根拠を読む
クロはミックベルに雇われ、カブルーたちの一行で探索するコボルトです。公式人物紹介では雇用関係が説明され、クロ役の奈良徹さんは、戦闘において頼もしさを発揮し、パーティーの嗅覚を担う存在だと紹介しています。単に仲間の後ろをついていくだけではなく、自分の得意な感覚を危険な環境で生かす役割があります。危険を伴う迷宮探索のなかで、仲間から機能を期待される立場です。
ISTJ候補との関係では、引き受けた役割を着実に果たすという見方ができます。感覚を使った探索や戦闘は、具体的な現場情報を重視する姿勢と結び付けやすいでしょう。ただし、嗅覚が鋭いのは種族的な能力であって性格ではありません。頼もしさも周囲の期待や技術で説明でき、秩序や慣習を重視しているとまでは言い切れません。役割への忠実さを手掛かりにした、慎重なISTJ解釈です。
ホルム

INTP(論理学者)
MBTIの根拠を読む
ホルムはカブルーのパーティーに加わっているノームの青年で、精霊術士として活躍します。アニメ公式の出演者コメントでは、水・風・火・土という四つの精霊を使役し、その精霊たちに名前を付け、愛おしく育てていることが紹介されています。同じく担当声優の広瀬裕也さんは、少しおっちょこちょいな一面にも触れています。魔術を単なる道具として扱うだけでなく、使役する対象への愛着を示している点が特徴です。
候補のINTPは、精霊術を扱う専門性や、それぞれの存在を観察し向き合う姿から考察できます。しかし、知識や技術を持つことはそれ自体で思考型の証明にはなりません。精霊を大切にする態度は感情面からも説明でき、おっちょこちょいという印象も柔軟型の決め手ではありません。魔術への探究と仲間への思いやりの両面を見たうえで、INTPを一つの候補として検討するのが適切です。
ダイア

INFJ(提唱者)
MBTIの根拠を読む
ダイアは、カブルーの一行に属するドワーフの女性戦士です。大きな斧を手に前衛で戦う一方、普段は比較的口数が少なく落ち着いた態度を見せます。仲間と一緒に迷宮へ向かう行動だけでなく、自分たち一族が守ってきた迷宮の正体を知りたいという思いから故郷を離れた経緯も、彼女の人物像を考える手がかりです。
INFJという解釈では、目の前の戦闘だけでなく、迷宮の意味や自分の出自につながる大きな問いを追い続けるところに注目できます。慣れた環境を離れて答えを求める選択には、内面的な関心を優先する面が見えます。普段の静かさと、戦う場面で斧を振るう力強さが両立している点も特徴的です。
一方、実際に前衛を務める積極性や現実的な戦闘能力は、INFJだけを強く裏付けるものではありません。迷宮の秘密を求めた理由には知的好奇心や家の事情など複数の説明が可能です。したがって、INFJは長期的な意味の探求に重点を置いたファン解釈と見るのが妥当です。
ミスルン

INTJ(建築家)ISTJ(管理者)
MBTIの根拠を読む
ミスルンは迷宮が一定以上に危険になった際に派遣される「カナリア隊」の隊長を務めるエルフです。TVアニメ公式の人物紹介は、危険度を基準にした調査任務と隊長としての役割を明示しています。個人的な冒険心よりも、迷宮がもたらす事態を調べ、対処する組織の一員として行動する立場です。このような任務には、状況把握と隊の統率が欠かせませんが、本人がどこまで自発的に方針を決めるかは紹介文だけでは不明です。
INTJ候補なら、危険を見通して調査を進める戦略性という読み方ができます。一方、ISTJ候補なら、決められた危険度の基準や組織の職責に沿って動く実務性に注目できます。どちらも隊長という役割からの解釈であり、長期的な構想を優先したのか、既存の手続きを優先したのかを確かめる必要があります。両候補をそのまま残し、どちらか一方に確定しないのが妥当です。
オッタ

ESTJ(幹部)
MBTIの根拠を読む
オッタのMBTI候補はESTJです。ファンによる登場人物解説では、普段は気さくで力の抜けた態度を取りますが、仕事中には任務に集中しようとします。私生活では短命種族の人生観を好む一方、交際について周囲にからかわれると感情的に反論します。
仕事と私生活を切り替えて状況に対応する点はESTJ候補の実務性と結びつける見方もありますが、普段は柔軟で自由な側面も目立ちます。規律に厳しい人物と断定するより、任務を重んじる場面があるという限定した評価が適切です。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
シスヒス

INTJ(建築家)
MBTIの根拠を読む
シスヒスのMBTI候補はINTJです。ファンによる登場人物解説では、幻術を利用してミスルンをからかい、パッタドルに注意されると、今度はミスルンに彼女を傷つけさせようとしました。しかし命令を断られた後は、ミスルンへの態度を改めたと紹介されています。
相手の反応を見て働きかけを変える行動はINTJ候補の状況把握や計算高さと関連づけられる一方、目的が一時の面白さである場面もあります。策略的な振る舞いだけでは長期的なビジョンを重視するINTJ像に直結しません。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
パッタドル

ESFJ(領事)
MBTIの根拠を読む
パッタドルのMBTI候補はESFJです。ファンによる登場人物解説では、ミスルン隊の一員で、仲間が隊長の失敗を笑うとたしなめ、戦いの最中にもシスヒスへ注意を促します。動揺しやすい一方、負傷者の治療や防御結界を担当する場面も挙げられています。
周囲の秩序を保ちながら他者を支援しようとする行動はESFJ候補の対人配慮と責任感に関連づけられます。ただし規律を守る態度が本人の信念なのか任務上の責任なのかは分けて検討すべきです。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
フレキ

ESTP(起業家)
MBTIの根拠を読む
フレキのMBTI候補はESTPです。ファンによる登場人物解説では、使い魔を操る召喚魔法を使い、仲間のリシオンやオッタと冗談を交わす気さくな関係にあります。現実より別の体験を好むような発言も紹介されています。
その場の刺激を求め、仲間と気軽に交流する様子はESTP候補の行動性や柔軟性と比較できます。しかし魔法能力や軽口だけで、現実の問題をどう分析し意思決定するかは十分に分かりません。活発さとタイプを同一視しない限定的な考察です。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
リシオン

ISFP(冒険家)
MBTIの根拠を読む
リシオンのMBTI候補はISFPです。ファンによる登場人物解説では、フレキと親しい友人関係を築き、カブルーがライオスたちを守ろうとする事情には理解を示します。その一方で、カブルーが説得のために嘘を重ねると、率直に話すべきだと不満を漏らしました。
相手の立場を理解しながらも、自分の考える率直さを優先する様子はISFP候補の個人的な価値基準と結びつけて考えられます。ただし合理的に話を進めたいという実務的動機でも説明できるため、感情型と決めつけるものではありません。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
ミルシリル

INFJ(提唱者)
MBTIの根拠を読む
ミルシリルのMBTI候補はINFJです。ファンによる登場人物解説では、同族との交流を苦手とする内向的な人物ですが、養子として育てたカブルーには深い関心を向けます。彼が強くなりたいと望むと、当初の心配を乗り越えて剣術を教える決断をしたと紹介されています。
内にこもりがちな性格と他者の成長を支える姿勢の両面は、INFJ候補の内省性と共感的な支援に結びつけられます。ただし養育に熱心なことだけで直観型を証明することはできず、相手の意思を受け止めて行動を変えた場面が主な判断材料です。これは描写に基づく一つの性格考察であり、公式のMBTI診断を示すものではありません。
シスル /「狂乱の魔術師」

INTJ(建築家)
MBTIの根拠を読む
シスルは「狂乱の魔術師」と呼ばれる迷宮の主であり、古代魔術を操ります。公式人物紹介では、かつてデルガル王に道化師として仕えていた経歴が明かされています。さらに第2期予告の公式案内には、キメラとなったファリンを支配していると記されています。
INTJ説では、強大な魔術を利用して特定の秩序を維持しようとする支配的な行動を、長期的な目的へ固執する姿として読む余地があります。過去に仕えた王との関係を含め、迷宮を自分の意思で管理しようとする行為が焦点です。
ただし支配や執着が強いこととINTJは同義ではありません。古代魔術の影響と本人の意志、役柄としての対立構造は切り分け、悪役だから思考型という推定は避けます。資料に記載された行動と、そこから推測する性格傾向は別物です。強さ、立場、能力、物語上の役割だけでMBTIは決められず、公式診断ではありません。ここで挙げた候補は、作中描写を読んだファンによる一つの解釈です。
翼獅子

ENTJ(指揮官)
MBTIの根拠を読む
翼獅子は『ダンジョン飯』原作後半において、人間の欲望そのものと深く関わる存在です。出版社KADOKAWAの第12巻紹介では、迷宮の主となったマルシルを利用して自分の望みを叶えようとする存在として説明されます。さらに第13巻紹介では、迷宮から解放された悪魔として世界を呑み込み、人々の欲望を食べようとする事態が示されています。相手の願いを利用して自身の目的へ近づくという構図が、原作後半の行動の核です。
ENTJという候補は、他者の望みを手段として大きな計画を進め、目的を達するために状況を動かす姿と関連づけられます。ただし、翼獅子は人間と異なる悪魔的存在であり、欲望を食べる本性を人間の外向性や思考優位にそのまま置き換えることはできません。人々を巻き込む行動は確認できますが、その性格分類は人間向けの物差しを借りた比喩的なファン解釈です。なお、ここでの根拠はアニメ第1期ではなく原作第12・13巻の紹介に基づきます。
確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。












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