【DIABOLIK LOVERS】MBTI診断で主要キャラ 14名は何?根拠を解説!
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今回の調査対象は 「 DIABOLIK LOVERS MBTI診断 」 に関してです。
公式サイト、SNS、ファンコミュニティ、独自のデータベースなどを活用して徹底調査しました。
※ ファンによる考察であり、公式の診断結果ではありません。
DIABOLIK LOVERS キャラクターのMBTI一覧
| キャラクター | MBTI候補 |
|---|---|
| 逆巻アヤト | ESTP |
| 逆巻カナト | ISFPINFP |
| 逆巻ライト | ENFPENTP |
| 逆巻シュウ | INTPISTP |
| 逆巻レイジ | ESTJ |
| 逆巻スバル | ISTP |
| 無神ルキ | INTJ |
| 無神コウ | ESFP |
| 無神ユーマ | ESTP |
| 無神アズサ | INFP |
| 月浪カルラ | INTJ |
| 月浪シン | ESFP |
| キノ | ENTP |
| 小森ユイ | ISFPISFJ |
DIABOLIK LOVERS キャラクター別のMBTI
逆巻アヤト

ESTP(起業家)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、アヤトは六兄弟の中で自分が最も強いと考え、いたずらや競争を好みます。勉強よりも運動が得意で、授業への関心は薄い人物です。
この振る舞いをMBTI候補のESTPと関連づけるなら、目の前の勝負や刺激に積極的に反応する点はESTPの即応性と挑戦心を連想させます。
ただし、自分を誇示する態度は家庭環境や物語の設定の影響も大きく、ESTP全体の特徴と同一視するべきではありません。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
逆巻カナト

ISFP(冒険家)INFP(仲介者)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、カナトは大切なぬいぐるみのテディを抱え、感情が乱れると人のせいにして激しく泣くことがあります。甘いものへの強い好みも紹介されています。
この振る舞いをMBTI候補のISFP・INFPと関連づけるなら、ISFPなら自分だけの愛着や感覚を優先する面、INFPなら心の傷や理想的な関係にこだわる面を軸として解釈できます。
ただし、感情の激しさそのものは両者の区別にならず、本人の価値判断と演出上の極端さを切り分ける必要があります。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
逆巻ライト

ENFP(運動家)ENTP(討論者)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、ライトは相手の反応を意図的に刺激するような言葉を選び、拒否されるほど言動をエスカレートさせます。興奮すると早口になる特徴もあります。
この振る舞いをMBTI候補のENFP・ENTPと関連づけるなら、相手の反応から次の一手を考える駆け引きはENTPの試行錯誤とも読めますが、次々と刺激に飛び込む点はENFP候補にも重なり得ます。
ただし、相手を傷つける嗜好はMBTIの特性ではなく、発想の柔軟さと感情を動かす行動を比較しても一方を確定できません。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
逆巻シュウ

INTP(論理学者)ISTP(巨匠)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、シュウは頭の回転が速い反面、学校や勉強への意欲が薄く、ひとりで音楽を聴いて過ごすことが多い長男です。
この振る舞いをMBTI候補のINTP・ISTPと関連づけるなら、INTPの立場では外界から距離を取り、自分の関心に思考を向ける点が合います。ISTPの立場では実用的な技能と省エネルギーな態度が着目点になります。
しかし音楽好きと無気力だけでは抽象思考か実践的判断か分からず、候補を維持するのが適切です。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
逆巻レイジ

ESTJ(幹部)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、レイジは丁寧な口調と振る舞いを保ちながら、厳しい発言で周囲を統制します。自分で定めた規律を他人にも要求し、食器の手入れを日課にしています。
この振る舞いをMBTI候補のESTJと関連づけるなら、明確な手順と管理を重んじ、環境を自分の基準で整えようとする面はESTJの秩序と外向的な判断に沿う読みができます。
ただし、その規則は独善的で、責任感ある統率と他者への押し付けを混同しないことが重要です。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
逆巻スバル

ISTP(巨匠)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、スバルは兄弟の干渉を嫌ってひとりで過ごし、何かあると手が出やすい一匹狼として紹介されます。棺おけの自室に閉じこもることもあります。
この振る舞いをMBTI候補のISTPと関連づけるなら、感情を言葉で整理するよりも瞬間的な行動に移し、自分の領域を守ろうとする点はISTPの独立性と直接的な対応に重なります。
ただし、他人を避けることがすなわち内向型という意味ではなく、家庭内の緊張を考慮する必要があります。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
無神ルキ

INTJ(建築家)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、ルキは物腰こそ丁寧ですが、他人の動きを巧みに操り、直接手を下さず目的に近づく参謀役です。必要なら裏切りも辞さないと説明されています。
この振る舞いをMBTI候補のINTJと関連づけるなら、先を見通して人や状況を配置し、感情を抑えて目的達成に向かう姿はINTJの戦略的な構想力として読めます。
ただし、冷酷さや他者を利用することはINTJの性質ではなく、あくまで計画の立て方に注目した考察です。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
無神コウ

ESFP(エンターテイナー)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、コウは明るく人懐っこく見える一方、気分や状況に応じて態度を変え、周りを翻弄します。アイドルとして人前にも立ちます。
この振る舞いをMBTI候補のESFPと関連づけるなら、対人場面での反応の速さや、見せ方をその都度変える柔軟さはESFPの現在の状況への敏感さに重なります。
しかし作られた笑顔と本心の違いがあるため、表向きの華やかさだけでタイプを決めてしまうのは危険です。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
無神ユーマ

ESTP(起業家)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、ユーマは身体も声も大きく、野性的で衝動的に行動します。飽きたら眠ってしまうなど、目の前の状態に正直な振る舞いが目立ちます。
この振る舞いをMBTI候補のESTPと関連づけるなら、感覚的に状況をつかんで反応し、衝突を恐れない行動力はESTPの実践志向の観点から説明できます。
ただし、粗暴さは個別の性格・物語上の設定であり、ESTPの一般的な説明に置き換えるべきではありません。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
無神アズサ

INFP(仲介者)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、アズサは口調が弱々しく、相手が応じるまでしつこく接近します。自分の身体の傷に強い意味を見いだす描写が紹介されています。
この振る舞いをMBTI候補のINFPと関連づけるなら、周囲から理解されにくくとも自分の内面の感情や結びつきを重視する点はINFP的な読み方につながります。
ただし、苦痛への嗜好や自己傷つけを性格類型で説明するのは不適切で、個人の愛着と物語上の極端な設定を区別します。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
月浪カルラ

INTJ(建築家)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、カルラは理性的で知性が高く、始祖として非常に大きな力を持ちます。自分の目的のためにユイへ近づき、その態度の下には残酷な一面があります。
この振る舞いをMBTI候補のINTJと関連づけるなら、目的を表に出さずに状況を見定め、長期的な意図をもって接近する点はINTJの戦略的判断と関係づけられます。
ただし、冷淡さや暴力性をタイプの定義に含めるべきではなく、能力や立場も行動に影響します。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
月浪シン

ESFP(エンターテイナー)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、シンは始祖としての誇りが高く、他の吸血鬼を見下す態度を取ります。普段の丁寧さから一転し、怒ると荒い言葉を使います。
この振る舞いをMBTI候補のESFPと関連づけるなら、その場の感情に従って直接表現し、相手との関係で強く反応する部分はESFPの即時的な自己表現として読めます。
一方で他者を見下す姿勢は価値観や立場に由来し、外向型・感覚型の単純な根拠とはなりません。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
『DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE GRAND EDITION』キャラクター紹介(電撃オンライン)
キノ

ENTP(討論者)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、キノ役の前野智昭は、キノを狡猾で孤独を感じさせる人物と説明しています。また別の出演者は、相手を揺さぶってから動く策士として印象を語っています。
この振る舞いをMBTI候補のENTPと関連づけるなら、周囲の反応を試しながら状況を動かそうとする発想と、複雑な駆け引きへの関心はENTPの柔軟な思考という見方を支えます。
ただし、出演者の印象とキャラクターの行動は分けて考えるべきで、心理描写まで含めた公式診断ではありません。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
小森ユイ

ISFP(冒険家)ISFJ(擁護者)
MBTIの根拠を読む
ゲーム版の人物紹介・関連公式資料では、ユイは突然六兄弟との共同生活に置かれますが、公式紹介では明るく、細かなことを気にしない人物とされています。
この振る舞いをMBTI候補のISFP・ISFJと関連づけるなら、ISFPなら目の前の状況を受け止める柔軟さ、ISFJなら周囲と関係を保とうとする粘り強さから読み解く余地があります。
ただし、「明るい」「気にしない」という紹介だけでは二候補の判断基準の違いまで見えず、両方を残します。ゲーム版とテレビアニメ版では人物の登場範囲も異なり、ここでのMBTIは公式診断ではなく考察です。
キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:DIABOLIK LOVERS
確認日:2026-10-26。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。












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