【灰と幻想のグリムガル】MBTI診断で主要キャラ 7名は何?根拠を解説!

灰と幻想のグリムガルのキャラクターMBTI一覧
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今回の調査対象は 「 灰と幻想のグリムガル MBTI診断 」 に関してです。

 

公式サイト、SNS、ファンコミュニティ、独自のデータベースなどを活用して徹底調査しました。

 

※ ファンによる考察であり、公式の診断結果ではありません。

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灰と幻想のグリムガル 作品情報

作品名
灰と幻想のグリムガル
制作会社
A-1 Pictures
作品種別
テレビアニメーション
話数
12話
灰と幻想のグリムガル
MyAnimeList
種別放送局・場所開始終了曜日時間
放送TOKYO MX(MX)2016-01-112016-03-28月00:30 - 01:00

作品情報:アニソンデータベース「灰と幻想のグリムガル」

灰と幻想のグリムガル キャラクターのMBTI一覧

キャラクターMBTI候補
ハルヒロISFJ
ランタESTP
モグゾーISFP
ユメESFJ
シホルISFP
マナトENFJ
メリイINTJ

灰と幻想のグリムガル キャラクター別のMBTI

ハルヒロ

ハルヒロ

ISFJ(擁護者)

MBTIの根拠を読む

ハルヒロは、突然グリムガルに来てしまった一行の盗賊で、公式コミカライズ人物紹介では気弱で平凡な少年として説明されています。アニメ第2話では、仲間のマナトが夜に酒場で情報を集めていたことを知り、二人で言葉を交わします。マナトを失った後も、メリイに声をかけて連携を取り戻そうとし、第10話ではランタの振る舞いを気にかけ、リーダーとして向き合おうとします。ISFJという見方は、強引な指導より、身近な仲間を気遣い、具体的な課題を少しずつ解こうとする姿から理解できます。一方、物語の中で決断力を育てていくため、控えめな態度が固定的な性格だと断定することはできません。

アニメ「灰と幻想のグリムガル」公式 第10話

ランタ

ランタ

ESTP(起業家)

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ランタは、パーティの暗黒騎士で、公式コミカライズではお調子者でわがままな人物と紹介されています。アニメ第3話では、女子の風呂をのぞこうとしたことへの謝罪をせず、むしろ言い訳をして一行の関係を気まずくさせます。第10話でもその粗暴な振る舞いがハルヒロの悩みとなる一方、終盤の第12話では危険な鉱山で一人取り残されても粘り強く逃げ続けます。ESTPという見方は、考える前に行動して摩擦を起こしやすい大胆さや、窮地でも動きを止めない生存力に根拠を置けます。ただし、場を乱す言動をすべて合理的な計算とみなすことはできず、仲間との関係では未熟さも見える人物です。

アニメ「灰と幻想のグリムガル」公式 第3話

モグゾー

モグゾー

ISFP(冒険家)

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モグゾーは、グリムガルで一緒に目覚めた仲間たちと戦う戦士です。スクウェア・エニックスの公式コミカライズ紹介では、ややのんびりしているものの頼りになる人物とされています。アニメ第1話のあらすじでは、ハルヒロやマナトらとともに、たった二体のゴブリンにも苦戦する初心者の一人です。第4話には、仲間たちが少しずつ装備や技能を整え、役割分担を身につけていく成長が描かれています。ISFPという候補は、目立って指図するより自分の役割を引き受け、行動で一行を支える穏やかさから考えられます。ただし、紹介文の「のんびり」「頼れる」だけで内面的な価値判断までは分かりません。性格の細部は控えめに推測すべき人物です。

スクウェア・エニックス「灰と幻想のグリムガル」登場人物紹介(コミカライズ)

ユメ

ユメ

ESFJ(領事)

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ユメは、パーティで狩人を務める少女です。公式コミカライズの人物紹介では、天然で仲間を和ませる性格とされます。一方、アニメ第3話では、風呂をのぞこうとしたランタたち男子にシホルとともに怒り、翌日まで仲間の雰囲気がぎくしゃくする事態になります。明るいだけではなく、嫌なことにははっきり気持ちを示す人物です。ESFJという見方は、仲間との距離が近く、皆で過ごす生活の中で感情を素直に分かち合う面に着目できます。ただし、怒ったことを規則重視の証拠とするのは無理があります。仲間との信頼を大事にする行動と、物語上のコミカルな反応を切り分けて解釈する必要があります。

アニメ「灰と幻想のグリムガル」公式 第3話

シホル

シホル

ISFP(冒険家)

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シホルは、仲間の中で魔法使いを務める少女です。公式コミカライズの紹介では引っ込み思案で、神官マナトにひそかな思いを寄せていることが示されています。アニメ第3話ではユメとともにランタののぞき未遂に怒り、いつも静かな人物であっても大切な境界線を越えられれば反応することが分かります。第4話以降は、皆が技術や連携を学んだ直後にマナトを失う厳しい展開が待っています。ISFPという読み方は、積極的に感情を説明するよりも、自分の中で大切な気持ちを育てる姿から考えられます。しかし、内気さとMBTIの内向性は同義ではありません。戦う仲間としての成長と個人的な感情を分けて捉える必要があります。

スクウェア・エニックス「灰と幻想のグリムガル」登場人物紹介(コミカライズ)

マナト

マナト

ENFJ(主人公)

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マナトは、初心者ばかりのパーティをまとめる神官です。公式コミカライズの人物紹介では、頼りになるまとめ役とされています。アニメ第2話では、皆が眠った後も酒場で情報を集め、戻ってきたところでハルヒロと話して心の距離を縮めます。第4話で彼を失った後、一行は強い喪失感を抱き、第5話ではハルヒロたちが改めて彼の存在の大きさを思い知ります。ENFJという見方は、仲間への配慮を言葉だけにせず、情報収集という目立たない行動で支え、集団をひとつにしようとする姿に表れます。ただし、リーダーという役職がそのままENFJを示すわけではありません。周囲が彼をどう頼り、彼が何をしたかを根拠として考えるのが適切です。

アニメ「灰と幻想のグリムガル」公式 第2話

メリイ

メリイ

INTJ(建築家)

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メリイは、マナトを失ったハルヒロたちのパーティに加わる神官です。アニメ第6話では、戦闘の相談を試みるハルヒロにも頑なな態度を崩さず、酒場でも一人で席に着きます。しかし第7話では、以前の仲間を失った重い過去が明かされ、第8話では新たな仲間たちをもう死なせたくないという決意を示します。INTJという見方は、最初から感情を言葉にして共有せず、経験した失敗を踏まえて自分なりの判断を固めている姿から考えられます。ただし、人と距離を置くのは単なる冷淡さではなく、喪失体験に由来する防衛的な態度でもあります。過去の傷を性格類型と混同しないことが、この人物を理解するうえで重要です。

アニメ「灰と幻想のグリムガル」公式 第7話

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:灰と幻想のグリムガル

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人