【放課後さいころ倶楽部】MBTI診断で主要キャラ 21名は何?根拠を解説!

放課後さいころ倶楽部のキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

放課後さいころ倶楽部キャラクター21名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

放課後さいころ倶楽部 キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1武笠 美姫ISFP
2高屋敷 綾ENFP
3大野 翠ESTJ
4エミーリアINFP
5黒崎 奈央ISFJ
6時坂 環菜INTJ
7田上 翔太ESFP
8吉岡 龍二ISTJ
9渋沢 連ESTJ
10青島 悠人ENFJ
11南澤 ヒロユキ分類の掲載なし
12アンナINFJ
13ハンス分類の掲載なし
14ヨハン分類の掲載なし
15金城 タケルENTJ
16高屋敷 花INFP
17牧 京子ESTP
18ジョージ・ベレスフォードINTJ
19マイク分類の掲載なし
20銀分類の掲載なし
21白浜分類の掲載なし

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

放課後さいころ倶楽部 キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

武笠 美姫

ISFP(冒険家)
武笠 美姫
MBTIの根拠を読む

武笠 美姫について、一人で過ごすことが多い、人付き合いの苦手な高校生です。第1話では綾の誘いに戸惑いながらも、一緒に街を歩き、誰かと過ごす楽しさを知ります。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。突然社交的になるのではなく、安心できる人との小さな体験から変わっていく点が重要です。

掲載候補のISFPは、自分の心地よさや他人への優しさを大切にし、無理なく関係を広げていく姿に注目するという点から考えられます。一方で、控えめな性格だけを根拠にISFPと判定するのは早計です。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

『放課後さいころ倶楽部』公式・第1話あらすじ

2

高屋敷 綾

ENFP(運動家)
高屋敷 綾
MBTIの根拠を読む

高屋敷 綾について、京都に来たばかりの明るく好奇心旺盛な高校生です。第1話で美姫に積極的に声をかけ、まだ知らない場所を一緒に歩き、ボードゲームの世界への扉を開きます。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。

掲載候補のENFPは、新しい体験を面白がる柔軟さと、周囲の人を自然に巻き込む親しみやすさに注目するという点から考えられます。一方で、単なる陽気さだけでは直観型かどうかを区別しきれません。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

『放課後さいころ倶楽部』公式・第1話あらすじ

3

大野 翠

ESTJ(幹部)
大野 翠
MBTIの根拠を読む

大野 翠について、美姫と綾のクラス委員長で、規律を大切にします。放課後にはボードゲーム店でアルバイトをし、学校と店それぞれで責任を持つ立場にいます。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。

掲載候補のESTJは、ルールや役割を意識して物事を進めようとする姿に、ESTJの組織性を見るという点から考えられます。一方で、委員長という肩書きだけで統率型の思考を推定することはできず、店での具体的な判断も重要です。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

アニメ『放課後さいころ倶楽部』公式キャラクター紹介

4

エミーリア

INFP(仲介者)
エミーリア
MBTIの根拠を読む

エミーリアについて、ドイツからやって来た転校生で、ボードゲームの設計者になる夢を持っています。第8話では美姫たちとゲームで親しくなり、文化祭のボードゲームカフェにも加わります。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。

掲載候補のINFPは、好きな遊びを創作の目標へ結び付け、人とのつながりを自分のペースで広げる姿を重視するという点から考えられます。一方で、創作志向はINFPに限らず、交流の積極性も場面によって変わります。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

『放課後さいころ倶楽部』公式・第8話あらすじ

5

黒崎 奈央

ISFJ(擁護者)
黒崎 奈央
MBTIの根拠を読む

黒崎奈央は、原作コミックス第8巻で新入生として登場します。小学館の作品紹介では、日頃は気だるく無気力で、猫が好きな少女と説明されています。同じ建物に暮らすボードゲーム店の店長と接するうちにゲームの世界を知りますが、興味の中心はゲームそのものより店長へ向かっていくと紹介されています。

ISFJという候補を考えるなら、広い交友関係や派手な刺激を求めるより、限られた相手との接点から関心が育っていく様子を手がかりにできます。周囲への無関心にも見える人物が、身近な人との経験を通じて態度を変えるという流れは、親しんだ関係を大切にする解釈につながります。

ただし、無気力さは内向性と同義ではなく、年上の相手に好意を持つこともISFJ特有の判断基準ではありません。作品紹介に書かれた出会いの経緯からは、物事を計画的に進めるかどうかまで判断できません。

小学館eコミックストア『放課後さいころ倶楽部』8巻

6

時坂 環菜

INTJ(建築家)
時坂 環菜
7

田上 翔太

ESFP(エンターテイナー)
田上 翔太
MBTIの根拠を読む

田上 翔太について、翠の幼なじみで、綾と隣の席になったことから彼女へ好意を持つ高校生です。公式紹介では調子のよい言動が特徴とされています。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。

掲載候補のESFPは、その場の雰囲気に素直に乗り、人との距離を縮める親しみやすさに注目するという点から考えられます。一方で、軽妙な態度は物語上の役回りでもあり、恋愛感情だけでは外向性を証明できません。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

アニメ『放課後さいころ倶楽部』公式キャラクター紹介

8

吉岡 龍二

ISTJ(管理者)
吉岡 龍二
MBTIの根拠を読む

吉岡 龍二について、田上の幼少期からの友人で剣道部員です。冷静で論理的な態度を見せますが、美姫の思いやりに触れたことで、彼女のことが気になるようになります。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。

掲載候補のISTJは、感情を大きく表に出さずに状況を観察する一方、人の誠実さをじっくり評価する面を読むという点から考えられます。一方で、論理的で寡黙という表面だけではISTJと他の内向型を区別できません。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

アニメ『放課後さいころ倶楽部』公式キャラクター紹介

9

渋沢 連

ESTJ(幹部)
渋沢 連
MBTIの根拠を読む

渋沢連は、アニメ公式サイトでは「渋沢蓮」と表記される生徒会副会長です。第4話では文化祭の企画がまとまらず、中学時代の後輩である大野翠に協力を頼みます。翠に断られても引き下がらず、彼女のアルバイト先を訪れてボードゲームで決着をつけようとします。第8話でも、自分の想定と異なる盛況ぶりを見せるボードゲームカフェを快く思わない姿が描かれます。

ESTJという候補から見ると、生徒会の企画を予定どおり進めたいという意識や、仕事を任せたい相手に積極的に働きかける実行力が目立ちます。物事を実務や結果に結び付けたい態度は、秩序と効率を優先する性質と重なります。一方、他者の意思を尊重せず勝負で押し切ろうとする強引さは、性格の長所としてそのまま評価できるものではありません。

生徒会役員という役職だけで判断型を確定できず、文化祭の緊張下に置かれた行動が普段のすべてとも限りません。表記差を含め、ESTJはあくまで人物描写の解釈です。

アニメ『放課後さいころ倶楽部』公式 第4話

10

青島 悠人

ENFJ(主人公)
青島 悠人
MBTIの根拠を読む

青島 悠人について、学園の生徒会長で、入院から復帰したあとも周囲の人気を集めています。一見すると軽い態度ですが、相手への気遣いを忘れない人物として公式に紹介されています。こうした具体的な振る舞いは、役職や見た目だけで人物を判断する場合よりも、性格を考える手掛かりになります。

掲載候補のENFJは、他人の状態に配慮しながら集団をまとめ、人と人の関係を円滑にする働きに注目するという点から考えられます。一方で、人気者であることだけではENFJを示しませんし、軽い振る舞いの下に別の価値観がある可能性も残ります。そのため、この候補は公式の診断結果ではなく、作中で確認できる行動とファンの性格考察を結び付けた見方です。別の場面では何を優先して選ぶのかも併せて考える必要があります。

アニメ『放課後さいころ倶楽部』公式キャラクター紹介

11

南澤 ヒロユキ

分類の掲載なし
南澤 ヒロユキ
12

アンナ

INFJ(提唱者)
アンナ
13

ハンス

分類の掲載なし
ハンス
14

ヨハン

分類の掲載なし
ヨハン
15

金城 タケル

ENTJ(指揮官)
金城 タケル
MBTIの根拠を読む

金城タケルはボードゲーム店「さいころ倶楽部」の店長です。アニメ公式の人物紹介では、強面の見た目に反して、相手に誠実な人物として紹介されています。第6話「ひよっこデザイナー誕生!」では、自作ゲームを持ち込んだ大野翠のテストプレイに付き合い、店の外から来た著名デザイナーのジョージと翠が出会う場面にも関わっています。

ゲームを販売する場の責任者でありながら、若い製作者の試作にも時間を割く行動には、店舗を運営するだけでなく、人と作品を結び付ける側面があります。目の前の創作活動を実際の試遊へ進める姿勢は、物事を具体的に動かすENTJ候補の見方と一部重なります。

ただし、店長という役職や体格から指導的な性格を決めつけることはできず、公式紹介が強調する温かさも見落とせません。戦略的な意思決定を示す描写は限定的で、ENTJという分類は仮説の範囲にとどまります。

『放課後さいころ倶楽部』TVアニメ公式・第6話あらすじ

16

高屋敷 花

INFP(仲介者)
高屋敷 花
17

牧 京子

ESTP(起業家)
牧 京子
MBTIの根拠を読む

牧京子は、一見すると不良風の装いで美姫を戸惑わせますが、第3話では高屋敷家で一緒にボードゲームをする相手として登場します。第7話になると、ひとりで喫茶店にいた美姫をツーリングへ誘い、山で川遊びをした後、言葉を交わすゲームを通して美姫が胸の内を表せるきっかけを作ります。美姫が京子へ感謝を伝える場面も公式あらすじに記されています。

ESTPという候補からは、相手を誘ってすぐに屋外へ出かける行動力、体験を共有しながら人との距離を縮める接し方を読み取れます。考えるだけでなく一緒に動き、ゲームで本音を引き出すやり方は、状況に即して人と関わる姿として印象的です。

一方、親身な行動があるからといって感情型か思考型かを即座には区別できません。行動の活発さから外向型を連想できても、それは対人場面に限られた観察であり、ESTPは一つの解釈です。

アニメ『放課後さいころ倶楽部』公式 第7話

18

ジョージ・ベレスフォード

INTJ(建築家)
ジョージ・ベレスフォード
MBTIの根拠を読む

ジョージ・ベレスフォードは著名なゲームデザイナーで、アニメ第6話「ひよっこデザイナー誕生!」に登場します。公式あらすじでは、翠が自作ゲームを金城店長に試してもらっている場へ現れ、自分にも試させてほしいと求めます。翠が完成前であることを理由に断ると、作品を完成できないだろうと厳しい見立てを示します。

まだ形になっていない企画に対して、親しみやすさよりも完成の見込みや問題点を優先して伝える態度には、構想と結果を結び付けて評価する視点が見られます。このように作品全体の成立可能性を重視する読み方は、INTJ候補を考える一つの材料です。

もっとも、厳しい言葉が必ずしも長期戦略や内向的な思考を意味するわけではありません。職業上の経験に基づく指導である可能性もあり、ここでのINTJは確認できた判断場面に基づくファンの仮説として扱う必要があります。

『放課後さいころ倶楽部』TVアニメ公式・第6話あらすじ

19

マイク

分類の掲載なし
マイク
20

銀

分類の掲載なし
銀
21

白浜

分類の掲載なし
白浜
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:放課後さいころ倶楽部

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人