【痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。】MBTI診断で主要キャラ 18名は何?根拠を解説!

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。キャラクター18名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

No.キャラクター名MBTI候補
1メイプル / 本条 楓INFP
2サリー / 白峯 理沙ESTP
3クロムISFJ
4イズISFP
5カナデINTP
6カスミISTJ
7マイISFJ
8ユイENFP
9ペインENTJ
10ドレッド分類の掲載なし
11ドラグ分類の掲載なし
12フレデリカESFP
13ミィISFP
14シン分類の掲載なし
15マルクス分類の掲載なし
16ミザリー分類の掲載なし
17ドラぞうESFP
18クリスマスローズESFP

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

メイプル / 本条 楓

INFP(仲介者)
メイプル / 本条 楓
MBTIの根拠を読む

メイプル / 本条 楓は、ゲーム初心者として痛みを避けるために防御力へ能力値を集中させ、好奇心のままに探索して予想外のスキルを次々と手に入れます。

掲載されているMBTI候補はINFPです。固定的な攻略法より、自分が楽しいと感じる体験に従って遊ぶ様子をINFPの個人の価値観を尊重する姿勢と結び付ける見方があります。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、積極的な探索は柔軟さの表れでもあり、内向型という分類とは一見食い違う部分もあります。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り」第1期 公式キャラクター紹介

2

サリー / 白峯 理沙

ESTP(起業家)
サリー / 白峯 理沙
MBTIの根拠を読む

サリー / 白峯 理沙は、ゲーム経験に裏打ちされた反射神経と集中力で攻撃をかわし、仲間のために斥候として動きます。

掲載されているMBTI候補はESTPです。状況を瞬時に読み、実戦で柔軟に対応する姿はESTPの行動型の特徴と関連づけられます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、勝負強さは訓練の成果でもあり、社交面まで同じ類型と断定できません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

3

クロム

ISFJ(擁護者)
クロム
MBTIの根拠を読む

クロムは、大盾を使い前線で味方を守る堅実な戦闘を徹底し、初心者にも世話を焼く先輩プレイヤーです。

掲載されているMBTI候補はISFJです。自分が前に立って味方を支え、安定した役割を果たす態度をISFJの保護的な姿勢と解釈できます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、守備職というゲーム上の役割と現実の性格を無条件に一致させるべきではありません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り」第1期 公式キャラクター紹介

4

イズ

ISFP(冒険家)
イズ
MBTIの根拠を読む

イズは、武器や防具の鍛冶だけでなく多様な道具の制作を担当し、物づくりの細部に強いこだわりを持っています。

掲載されているMBTI候補はISFPです。自分の手で具体的なものを作りながら完成度を磨く姿をISFPという候補の技能重視として捉えられます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、創作へのこだわりは他のタイプにもあり、対人場面の気質までは明らかになりません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り」第1期 公式キャラクター紹介

5

カナデ

INTP(論理学者)
カナデ
MBTIの根拠を読む

カナデは、記憶力と頭脳に優れ、ランダムに技能を得る特殊な杖を扱いながら、笑顔の裏の本心は簡単に見せません。

掲載されているMBTI候補はINTPです。多様な技能と未知の仕組みに向き合い、独自の知識を使いこなす点をINTPの探究心と読むことができます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、特殊装備の仕組みを知るだけでは本人の思考方法までは分からず、能力と気質の区別が必要です。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

6

カスミ

ISTJ(管理者)
カスミ
MBTIの根拠を読む

カスミは、戦場を冷静に見て適切に判断する刀使いで、生真面目な一方、和風の道具を見ると関心を強く示します。

掲載されているMBTI候補はISTJです。実際の状況を正確に捉え、任務を安定してこなす点をISTJの堅実さと関連づけられます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、趣味に夢中になる場面もあり、単純な規則優先の人物ではありません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

7

マイ

ISFJ(擁護者)
マイ
MBTIの根拠を読む

マイは、攻撃力に全振りした初心者で、心配性で決断を迷うことがありますが、仲間に迷惑をかけまいと練習を重ねます。

掲載されているMBTI候補はISFJです。慎重に周囲への影響を考え、仲間のために力をつけようとする姿をISFJと結び付けて読むことができます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、迷いやすさだけで内向性を説明することはできず、初心者としての不安も考慮する必要があります。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

8

ユイ

ENFP(運動家)
ユイ
MBTIの根拠を読む

ユイは、双子の姉マイを気遣いながら、攻撃力に全振りした初心者として積極的に新しい戦闘を学んで成長します。

掲載されているMBTI候補はENFPです。人への思いやりを持ちながら挑戦を楽しむ点をENFPの前向きさや柔軟さとして解釈できます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、積極性という一面だけで発想の仕方や判断の仕方まで決めることはできません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

9

ペイン

ENTJ(指揮官)
ペイン
MBTIの根拠を読む

ペインは、強力な技能をいくつも使いこなし、「集う聖剣」を率いてイベントでメイプルをあと一歩まで追い詰めました。

掲載されているMBTI候補はENTJです。実力を背景に集団を率いて勝ちを目指す姿をENTJという候補から考えられます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、ギルド長や強さという肩書きだけでは対人指導や合理性の内実までは判断できません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

10

ドレッド

分類の掲載なし
ドレッド
11

ドラグ

分類の掲載なし
ドラグ
12

フレデリカ

ESFP(エンターテイナー)
フレデリカ
MBTIの根拠を読む

フレデリカは、多重詠唱による攻防の魔法を使い分け、支援魔法や情報戦にも力を発揮します。

掲載されているMBTI候補はESFPです。戦闘中の多彩な方法を使い分け、人との駆け引きにも積極的に関わる姿をESFPと解釈する余地があります。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、魔法の種類の多さは能力であって、外向的な性格そのものを証明するものではありません。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

13

ミィ

ISFP(冒険家)
ミィ
MBTIの根拠を読む

ミィは、炎帝ノ国の長として威厳のある態度を演じていますが、普段の性格は気が弱く、小心者だと紹介されています。

掲載されているMBTI候補はISFPです。外では強く振る舞いつつ私的な感受性を大切にする面をISFPの候補と関連付けられます。これは作中の振る舞いに基づくファンの考察で、公式に認定された診断ではありません。

ただし、役割を演じる公の姿と素の性格を混同せず、両方を合わせて読む必要があります。言動の背景にある環境や立場も踏まえ、一場面だけで性格を決めつけずに考える必要があります。

TVアニメ「防振り2」公式キャラクター紹介

14

シン

分類の掲載なし
シン
15

マルクス

分類の掲載なし
マルクス
16

ミザリー

分類の掲載なし
ミザリー
17

ドラぞう

ESFP(エンターテイナー)
ドラぞう
18

クリスマスローズ

ESFP(エンターテイナー)
クリスマスローズ
参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人