【魔王城でおやすみ】MBTI診断で主要キャラ 30名は何?根拠を解説!

魔王城でおやすみキャラクター30名のMBTIと根拠解説
登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。
MBTIを簡単に知る
MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。
それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

もう少し詳しく
MBTIとは?
4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。
MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。
それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。
この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。
MBTIの4つの指標
MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。
エネルギーの向かう先
人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?
外向型
人との交流や外の世界に意識が向きやすい
内向型
自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい
ものの見方
目の前の事実を重視する?
可能性を考える?
感覚型
実際の経験や具体的な事実を重視しやすい
直観型
ひらめきや物事の可能性を重視しやすい
判断の基準
論理を重視する?
人の気持ちを重視する?
思考型
論理や合理性を重視して判断しやすい
感情型
人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい
物事の進め方
計画的に進める?
状況に合わせて進める?
判断型
計画を立て、見通しを持って進めたい傾向
知覚型
状況に応じて柔軟に対応したい傾向
16タイプと4つのグループ
16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。
分析家
物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。
外交官
自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。
番人
ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。
探検家
好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。
魔王城でおやすみ キャラクターのMBTI一覧
気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。
| No. | キャラクター名 | MBTI候補 |
|---|---|---|
| 1 | スヤリス姫 | ISTP |
| 2 | 魔王タソガレ | ENFJ |
| 3 | あくましゅうどうし | ISFJ |
| 4 | かえんどくりゅう | ISTJ |
| 5 | ネオ=アルラウネ | INFJ |
| 6 | ハデス | ENTJ |
| 7 | ポセイドン | ENFP |
| 8 | レッドシベリアン・改 | ESTJ |
| 9 | m.o.t.h.e.r. | INTP |
| 10 | サンドドラゴン | ISFJ |
| 11 | シルモス | ISFP |
| 12 | ザスタル | ISFJ |
| 13 | ギアボルト博士 | INTJ |
| 14 | さっきゅん | INFP |
| 15 | いっきゅん | ESTP |
| 16 | シザーマジシャン | ESFP |
| 17 | 睡魔 | ISFP |
| 18 | でびあくま | ISFP |
| 19 | ナスあざらし | 分類の掲載なし |
| 20 | のろいのおんがくか | INTJ |
| 21 | ハーピィ | ENFP |
| 22 | はりとげマジロ | ESFJ |
| 23 | フランケンゾンビ | ENTP |
| 24 | ミノタウロス | ESTP |
| 25 | やしき手下ゴブリン | ESFP |
| 26 | カイミーン女王 | INFJ |
| 27 | アムリス | ENTP |
| 28 | 勇者アカツキ | ESTP |
| 29 | ヤタガラス | INFJ |
| 30 | オーディール | ISTJ |
| 該当するキャラクターが見つかりませんでした。 | ||
一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。
魔王城でおやすみ キャラクター別のMBTI 解説
作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。
考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。
スヤリス姫

MBTIの根拠を読む
人質になっても安眠用品を探して城内を探索し、第10話では人間界での寝具購入を目的に脱走します。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のISTPについては、ISTPの考察では、環境に不満を感じると自ら問題を分解して必要な物を入手しようとする、独立した実践志向が見られます。ただし睡眠への執着は物語のギャグの核です。無計画な行動だけで性格を決めるのではなく、目的に応じた手際の良さに着目する読み方です。
魔王タソガレ

MBTIの根拠を読む
姫を捕らえた魔王でありながら女性への対応は苦手です。第12話では帰郷したいと読める姫の手紙を目にし、ほかの魔物たちと心配します。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のENFJについては、ENFJという見方では、城を率いる立場に加え、相手の気持ちを気にして対応を変えようとする対人面が根拠となります。一方、気弱さや恋愛への不慣れさはENFJだけに固有のものではなく、指導性と配慮が両立する点を限定的に評価しています。
あくましゅうどうし

MBTIの根拠を読む
魔王城の悪魔教会を取り仕切り、城で死んだ者を魔法で生き返らせる役割を担います。穏やかな雰囲気を持つ年長者です。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のISFJについては、ISFJの仮説では、決まった役割を引き受け、周囲の生命と城の機能を支える奉仕的な姿勢を重視できます。ただし蘇生の仕事は職務上の設定であり、丁寧さや控えめな外見だけでは認知機能の働きまでは判断できません。
かえんどくりゅう

MBTIの根拠を読む
かえんどくりゅうは、魔王城の十傑衆であり、ゼツランが幼い頃に世話係を務めた経歴を持つ魔物です。原作の出版社による人物紹介は、この過去の役割を明記しています。幼い相手を継続的に世話する立場にあったことは、責任や役目を引き受ける姿を考える材料になり、ISTJ候補の義務感という読み方とつながります。ただし、世話係だったという役職だけでは、そのとき何を優先して判断したのかまでは分かりません。
アニメ公式に掲載された担当声優のコメントでは、強そうな見た目に反して、おっちょこちょいで少年らしい印象も語られています。これは堅実一辺倒ではない人物像を示し、単純に「規則に厳しいからISTJ」と決めつける説明を避ける助けになります。責任ある役割を果たす側面は候補を支持し得ますが、普段の判断基準や計画性を詳しく比較しなければ、ISTJが唯一の答えとは断定できません。
ネオ=アルラウネ

MBTIの根拠を読む
ネオ=アルラウネは、植物エリアのボスと十傑衆を兼ねる魔物です。少年サンデーの公式紹介では、相手を基本的に善意から捉え、自分が正しいと思う規律を守る人物として描かれています。魔王の命令を守ること自体が中心ではなく、自分の判断に基づいて行動するのが特徴です。頼りない兄の立場も陰で守っており、身近な人への気遣いも確認できます。
候補のINFJは、自分なりの価値基準を持ちながら周囲への配慮を続けるという側面から考察できます。ただし、家族思いであることや自分の正義を大切にすることだけで直観型・感情型とは決められません。組織の規律と自分の信念が違う場合にどちらを優先するかという視点で読むと、その内面の一端が見えます。能力の強さと性格上の特徴は区別すべきです。
ハデス

MBTIの根拠を読む
第7話で魔王の座を狙ってスヤリス姫を再びさらい、旧魔王城に閉じ込めます。魔王タソガレに対抗する意志を表明する立場です。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のENTJについては、ENTJの見方では、既存の権力構造に挑み、頂点を自ら目指そうとする主導性や目的志向が根拠になります。ただし権力欲と合理的な長期計画は別物です。反乱の動機だけで判断型を断定せず、あくまで行動選択の一面からの推測です。
ポセイドン

MBTIの根拠を読む
ポセイドンは深海エリアを治める神族の魔物で、十傑衆の一人です。少年サンデー公式の紹介では、地位の高い海の神でありながら精神的にはまだ幼い面があり、かわいいものを好みます。兄のハデスとは仲が決定的に悪いわけではないものの、ふとしたしぐさが似ていると気づくたびに強く反発する様子が描かれます。立場の大きさと率直な感情の動きの落差が目立ちます。
候補のENFPは、好き嫌いが表に出やすく、身近な相手との関係で感情豊かに反応する姿から読むことができます。ただし、兄への反発はきょうだい関係に特有のもので、必ずしも外向性や直観型を意味しません。また、神としての権限と衝動的な行動を結び付けて性格を断定することも避けるべきです。ENFPは感情表現の活発さに注目した一つの見方です。
レッドシベリアン・改

MBTIの根拠を読む
魔王に忠義を尽くす幹部で、規律を重視します。人質らしく振る舞わない姫に対して規則に沿った行動を求めて働きかけます。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のESTJについては、ESTJと考える理由は、共同体の決まりと役割分担を重んじ、秩序が乱れれば自分から是正に動く姿にあります。ただし規則への忠実さは職務上の責任感からも説明でき、対人関係のすべてが硬直的だと結論付けるものではありません。
m.o.t.h.e.r.

MBTIの根拠を読む
m.o.t.h.e.r.は、出版社公式の人物紹介では「mother」と表記されており、魔王城の十傑衆に属する技術者として説明されています。普段は引きこもりがちで会議に出席せず、優れた技術を持ちながら、その能力を無駄遣いすることもあるとされています。集団での会議より自分の活動領域に留まり、技能の追求に向かう人物像は、INTP候補を考える際の手掛かりです。
一方、技術に長けていることだけで論理を優先するT型とは言い切れません。能力を本来の目的から外れた使い方に向ける点は、興味や発想が役割上の効率を上回ることがあるという解釈につながりますが、それが自由な探究心の表れか、別の動機によるものかは人物紹介のみでは判断できません。INTP説は、会議を避ける行動と独自の技術活動を合わせたファンによる見立てであり、内面の意思決定まで確証があるわけではありません。
サンドドラゴン

MBTIの根拠を読む
サンドドラゴンは、魔王城十傑衆で最初に勇者と戦ったエリアボスです。少年サンデーの公式紹介によれば、その敗北を引きずって砂漠の砦の近くに引きこもり、気持ちが上向いてから省エネモードで城へ戻ってきました。本人は短気な性格を隠し、穏やかに見せるため伊達眼鏡を用意しています。敗北を重く受け止める点と、人前での印象を調整する点が特徴です。
ISFJという候補は、過去の失敗を長く記憶し、他人との関係で波風を抑えようとする姿から考えられます。しかし、敗北後に落ち込んだことだけで内向性を判断できず、見た目を穏やかにする工夫も感情型に特有とはいえません。短気な本心と礼儀正しく見せたい態度を併せて読む必要があります。過去の経験への敏感さを軸にした仮説です。
シルモス

ザスタル

ギアボルト博士

MBTIの根拠を読む
第6話で魔王城幹部の会議に現れ、勇者への対処に用いる秘密兵器があると明かします。ギミックに詳しい専門家として登場します。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のINTJについては、INTJの見方では、目前の問題を道具や仕組みで解決しようとし、事前に手段を用意しておく発想に注目できます。ただし秘密兵器を作る職業的能力は、長期的な計画性や内向性の確証にはならず、解説はこの場面で読み取れる行動に限ります。
さっきゅん

MBTIの根拠を読む
さっきゅんは、魔王城にいる落ちこぼれの淫魔です。少年サンデー公式の人物紹介では、スヤリス姫と見た目が非常によく似ているのに本人も周囲もなかなか気づかず、姫が淫魔の姿をするまで同じように見えることを意識していなかったと説明されています。姫のように人から好かれたいと願いながら、周囲との差を感じて悩み、意図せず姫の影武者にまでされています。
INFPという候補には、自分の理想像と現実の自分との隔たりを気にする姿が重なります。もっと人に好かれたいという願いは他人からの評価への関心とも言えますが、それだけで内向性や直観型を判断できるわけではありません。外見の類似に気づかないことも認知機能の証明ではなく喜劇上の設定です。理想と自己像の揺れに注目した解釈と考えられます。
いっきゅん

MBTIの根拠を読む
いっきゅんは、さっきゅんの兄で、同じ淫魔の一族です。少年サンデーの公式人物紹介によると、人に好かれるには堅苦しく振る舞うより、多少いい加減に見えるほうが有効だと理解しており、淫魔として優秀な人物です。妹が人に好かれたい一心でいかにも淫魔らしく振る舞おうとすることを好ましく思っていません。相手の反応を踏まえて態度を変える実践的な感覚がうかがえます。
ESTPという候補は、人間関係の場面で形式より実際の反応を重視し、柔軟に振る舞うところから考察できます。しかし、対人技術が高いことだけで外向性や思考型を確定することはできません。妹の行動を気にするのも、家族への思いやりと経験上の助言の両面から読めます。現場での手応えを頼りにする一面に限れば、ESTPのイメージと通じる人物です。
シザーマジシャン

MBTIの根拠を読む
シザーマジシャンはハサミを司るからくり族の魔物で、スヤリス姫の世話をしています。少年サンデーの公式紹介では、姫と道具を交換して以来、比較的気楽な仲になったことが語られます。引きこもりがちな製作者m.o.t.h.e.r.の代わりに会議へ出席する役目も引き受け、本人が周囲ともっと仲良くしてほしいと気にかけています。仕事を代行しながら人間関係も意識する人物です。
候補のESFPは、相手との距離を縮める親しみやすさや、その場の関係を和ませようとする姿から考えられます。ただし、面倒見がよいから感情型、会議に参加するから外向型という単純な分類はできません。からくり族としての役目や、m.o.t.h.e.r.との特別な関係も行動に影響しています。社交的な気配りを中心にした一つの解釈です。
睡魔

MBTIの根拠を読む
第7話で旧魔王城の罠の多い場所にいながら堂々と眠り、姫がその姿に感銘を受けて意気投合します。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のISFPについては、ISFPという読みでは、周囲の危険や評価より自分にとって心地よい状態を優先する、マイペースなあり方に注目できます。ただし睡眠の上手さそのものは性格分類の直接証拠ではなく、他者への判断や日常的な意思決定はなお読み取れない部分があります。
でびあくま

MBTIの根拠を読む
姫の世話をする小さな魔物で、誘いに弱く流されやすいと説明されています。城内で仲間と一緒に過ごすことも多い存在です。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のISFPについては、ISFPという考察では、場の流れに身を任せながら目の前の相手と関わる柔らかな対応が注目点になります。ただし一見受動的な性質は本人の価値観を直接示さず、内面の信念や独立性を十分に裏付けるほどの情報はありません。
ナスあざらし

のろいのおんがくか

MBTIの根拠を読む
のろいのおんがくかは、魔王軍の軍歌を作った鳥獣族の魔物で、ハーピィの弟です。公式紹介によれば、音楽以外にもさまざまな能力を持ち、自分を有能な人物だと認識しています。以前は悩みがあってもたいてい自分で解決できると考えていました。また、姉から聞いたスヤリス姫の人物像と、実際に会った際の印象が食い違うことにも気づいています。
候補のINTJは、自分の専門性に自信があり、問題を自力で解決しようとするところから読み取れます。聞いた説明と現実の差に着目する点も、情報を整理して捉え直す姿として考察できます。しかし多才であることは知性や職業上の能力であって、直観型・判断型の証拠ではありません。自立心をどう使うかに注目した控えめな性格解釈です。
ハーピィ

MBTIの根拠を読む
第5話で人間と仲良くなろうと姫の牢を訪れ、思うように会話が進まなくても友人になりたい思いを自分から伝えます。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のENFPについては、ENFP説では、種族の違いを越えて関係を広げようとする積極性と、自分の希望を言葉にして接近する姿が重視できます。その行動は友好への強い願いを示しますが、話好きという一点から直感型と判断するのは早計です。関係を築く際の柔軟さに焦点を置きます。
はりとげマジロ

MBTIの根拠を読む
魔王城で下級兵士として働き、頼まれ事を断りにくい性格です。周囲の言動にツッコミを入れることが多く、友人も多いと紹介されています。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のESFJについては、ESFJとみるなら、他者の期待を無視せず、集団の中で人間関係を維持しようとする配慮が手がかりです。外見の強面と実際の温厚さの対比が特色であり、社交性が高いこととタイプを同一視せず、相手に合わせる行動を中心に解釈します。
フランケンゾンビ

MBTIの根拠を読む
フランケンゾンビは、はりとげマジロやミノタウロスと行動を共にするアンデッド族の魔物です。少年サンデーの公式人物紹介では、姫の無茶な行為に友人たちが驚いても一人で笑っており、姫には好きに行動させればよいと考えています。姫が思いがけず命を落とした場面でさえ、その態度は大きく変わりません。周囲の緊張をよそに物事を軽やかに受け止める人物です。
候補のENTPは、普通なら深刻になる状況を別の角度から眺め、既存の反応に流されない態度から考えられます。ただし、陽気さと議論好き・発想力は同一ではなく、楽観性だけで直観型や思考型と断定することはできません。また、他者への危機感の薄さを魅力とだけ評価しない視点も必要です。あくまで慣習的な受け止め方から自由な一面に注目した仮説です。
ミノタウロス

MBTIの根拠を読む
ミノタウロスは、魔王城で暮らす魔獣族の魔物です。公式紹介によると、比較的常識的で、はりとげマジロたちといつも一緒に過ごしています。姫の行動に巻き込まれることが多くても、友達とくだらない話をする時間を大切にしているため、その付き合いをやめません。かわいいものを見ると普段の冷静さを忘れる一面もあり、仲間との日常に喜びを見いだしています。
ESTPという候補は、友人と日々の出来事を楽しみ、場の雰囲気に素直に反応する姿から考えることができます。ただし、交友関係が豊かなことだけで外向型と断定できず、かわいいものへの弱さも特定タイプの証明ではありません。常識を重んじる姿と、目の前の楽しさに引き込まれる姿を合わせて見ると、ESTPのうち状況に身を置いて行動する面との関連を読み取れます。
やしき手下ゴブリン

MBTIの根拠を読む
やしき手下ゴブリンは、魔王城で働く精霊族の魔物です。少年サンデー公式の人物紹介では、普段はほとんど問題を起こさない常識的な人物とされています。スヤリス姫の騒動に何度も巻き込まれ、怖がる場面もありますが、入浴時には解放感から気分が高まり過ぎるため、自分を落ち着かせようと冷水を浴びることもあります。本人なりに行動を調整する姿が印象的です。
候補のESFPは、身体で感じる解放感を素直に楽しみ、周囲の状況に強く反応する一面から考えられます。一方で、問題を避ける常識的な日常は衝動的な人物像と必ずしも一致しません。気分が高まっても自制しようとする点を含めて読み、楽しいことに反応する性質だけで知覚型や感情型を決めないことが大切です。ESFPは限定的な読み方です。
カイミーン女王

MBTIの根拠を読む
カイミーン女王は、スヤリス姫の母親で、人類統一国家を治める人物です。少年サンデー公式の個別紹介では、娘をたいへんかわいがり、姫にそっくりなさっきゅんにも親しみを感じる様子が記されています。夜に月を眺める時間を心安らぐひとときとしており、娘の成長後はいっそう穏やかな雰囲気になったと説明されています。国を治める立場と柔らかな家庭での姿を併せ持っています。
INFJという候補は、身近な人を大切にし、静かな時間を好む側面から考察できます。ただし、母親としての愛情や夜型の生活を、それぞれ感情型・内向型の証拠にすることはできません。国家運営でどのような判断をしているかは今回の紹介だけでは分からず、理想や洞察力を推測で補うべきでもありません。家庭での情緒を中心にした暫定的な見方です。
アムリス

勇者アカツキ

MBTIの根拠を読む
囚われた姫を救出するため旅に出る、熱意が強く一直線な勇者です。しかし姫には名前をきちんと覚えてもらえていません。この出来事や設定は人物の行動を考える材料ですが、MBTIの公式診断結果を意味するものではありません。
掲載候補のESTPについては、ESTP説は、状況に飛び込んで自分の手で結果を出そうとする行動力に注目した解釈です。一方、彼の熱意は勇者という役割や姫への思いにも由来するため、行動の速さだけで感覚型や思考型を確定することはできません。
ヤタガラス

オーディール













ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません