【テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION】MBTI診断で主要キャラ 35名は何?根拠を解説!

テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATIONキャラクター35名のMBTIと根拠解説
登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。
MBTIを簡単に知る
MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。
それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

もう少し詳しく
MBTIとは?
4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。
MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。
それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。
この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。
MBTIの4つの指標
MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。
エネルギーの向かう先
人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?
外向型
人との交流や外の世界に意識が向きやすい
内向型
自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい
ものの見方
目の前の事実を重視する?
可能性を考える?
感覚型
実際の経験や具体的な事実を重視しやすい
直観型
ひらめきや物事の可能性を重視しやすい
判断の基準
論理を重視する?
人の気持ちを重視する?
思考型
論理や合理性を重視して判断しやすい
感情型
人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい
物事の進め方
計画的に進める?
状況に合わせて進める?
判断型
計画を立て、見通しを持って進めたい傾向
知覚型
状況に応じて柔軟に対応したい傾向
16タイプと4つのグループ
16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。
分析家
物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。
外交官
自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。
番人
ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。
探検家
好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。
テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION キャラクターのMBTI一覧
気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。
| No. | キャラクター名 | MBTI候補 |
|---|---|---|
| 1 | クレス・アルベイン | ESFP |
| 2 | ミント・アドネード | ISFJ |
| 3 | チェスター・バークライト | ESTP |
| 4 | アーチェ・クライン | ENFP |
| 5 | クラース・F・レスター | INTJ |
| 6 | 藤林すず | ISTJ |
| 7 | トリニクス・D・モリスン | ESTJ |
| 8 | アミィ・バークライト | ESFJ |
| 9 | トリスタン師匠 | ESFP |
| 10 | オルソン・ドロー(クレスの叔父) | ISFJ |
| 11 | エドワード・D・モリスン | ENTJ |
| 12 | ミラルド・ルーン | ESFJ |
| 13 | リア・スカーレット | INFP |
| 14 | ルーングロム | ESFJ |
| 15 | レアード王子 | ENFJ |
| 16 | ブラムバルド・ミレネー | INFJ |
| 17 | ライゼン | INTJ |
| 18 | ハロルド・D・モリスン | ISFJ |
| 19 | ハリソン | ESFJ |
| 20 | スタンリー | INTP |
| 21 | ダオス | ENTJ |
| 22 | マルス・ウルドール | ISTJ |
| 23 | デミテル | INTP |
| 24 | メイアー | ESFP |
| 25 | ジャミル | ENTP |
| 26 | ジェストーナ | ESTP |
| 27 | 藤林銅蔵&おきよ | ISTJ |
| 28 | マーテル | INFJ |
| 29 | シルフ | ISFP |
| 30 | イフリート | ISTP |
| 31 | ウンディーネ | ENTJ |
| 32 | ノーム | ISFP |
| 33 | マクスウェル | INTP |
| 34 | ルナ | ISFJ |
| 35 | オリジン | INTJ |
| 該当するキャラクターが見つかりませんでした。 | ||
一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。
テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION キャラクター別のMBTI 解説
作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。
考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。
クレス・アルベイン

MBTIの根拠を読む
トーティス村で剣を学んでいたクレスは、村が襲われて家族を失い、チェスターと仇討ちを決めます。仲間や世界を守ろうと敵に立ち向かう優しい剣士として紹介されています。
ESFPという候補は、悲劇に直面したあとも現実の敵に対して前へ出る行動力と、身近な人の苦しみに率直に反応する点に注目した見方です。一方で、彼の勇敢さは使命や剣士としての訓練にも支えられており、危機で即座に動くことだけで外向性まで測れるわけではありません。
ここでのESFPは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
ミント・アドネード

MBTIの根拠を読む
ミントは黒騎士に捕らえられ地下牢にいた法術師で、祈りによる癒しの力を使います。控えめでおとなしく見える反面、戦闘では一歩も引かない強さが公式紹介に記されています。
ISFJとみるなら、他者を癒す力を実際に役立てる姿と、普段の慎重さの内側に信念を持つ点が手がかりになります。穏やかさと必要時の胆力が同居している人物です。ただし治癒役という職業設定は人格の証明ではなく、母への思いなど別の要素も彼女の判断に関わります。
ここでのISFJは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
チェスター・バークライト

MBTIの根拠を読む
チェスターはクレスの幼なじみで、両親を失ったあと妹と暮らし、弓術を磨いてきました。公式紹介では曲がったことを嫌う一本気な性格と、義理人情に厚い熱血漢という面が説明されています。
ESTP候補は、理不尽を前にして率直に感情を表し、遠距離から実際の戦闘を支える実行力に注目できます。早くから生活の責任を負ったことが人との距離の取り方にも影響していると読めます。ただし正義感と実践的な技能はどのタイプにも現れ得るため、これだけで思考・感情の優先順位は断定できません。
ここでのESTPは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
アーチェ・クライン

MBTIの根拠を読む
アーチェはほうきで空を飛び、魔術を使うハーフエルフです。公式人物紹介では明るく開放的で人見知りせず、感じたことが表に出やすい一方、時に周りを困らせる行動もあるとされています。
ENFP候補は、初対面や未知の状況を怖がらず関わり、感情や発想をすぐ表現するところから支持できます。リアの無念を晴らしたクレスたちに協力を申し出る行動にも、人との縁を新しい選択につなげる姿が見られます。軽率に見える言動だけで柔軟性の強さを決めず、仲間への思いとその場の勢いを分けて考える必要があります。
ここでのENFPは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
クラース・F・レスター

MBTIの根拠を読む
クラースは魔術を使えない人間でありながら、独力で召喚術を研究し身につけようとします。生まれつき魔術を扱えるエルフへの羨望や劣等感を抱き、人に心を開きにくいと説明されています。
INTJと読む場合、現状の能力差を受け入れて終わらせず、長期にわたる研究で別の方法を探す姿が根拠になります。知識の蓄積を実際の目的達成につなげようとする志向も注目点です。研究者という役割だけではINTJを確定できず、対人面の複雑さを単純な内向性に還元することはできません。
ここでのINTJは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
藤林すず

MBTIの根拠を読む
すずは忍者の里で頭領を務め、祖父から掟に従って生きるよう厳しく教育されました。自分の感情を抑えることに慣れているものの、クレスたちとの旅で本来の心を取り戻していくと紹介されています。
ISTJという見方は、長く身につけた規律を守り、役割の責任を優先する姿から理解できます。命じられた生き方と個人の感情の間で揺れる点には、規則への忠実さが人格のすべてではないことも表れます。感情表現の少なさには育った環境が大きく関わるため、内向性や判断傾向の根拠として短絡的には扱えません。
ここでのISTJは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
トリニクス・D・モリスン

MBTIの根拠を読む
トリニクスは過去にダオスを封印した法術師の一人で、クレスやミントの親世代と古い縁を持ちます。一連の異変にいち早く気づき、素早く行動に移したことが公式人物紹介に記されています。
ESTJ候補は、危機の発見を現実的な対処へつなげ、長年の知識と経験を行動に生かす点を重視する解釈です。周囲との関係を維持しつつ責任ある判断をする大人として読むこともできます。ただし警戒心や迅速な対応は特定のMBTIに独占される特徴ではなく、彼の立場や事態の緊急性も大きく作用しています。
ここでのESTJは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
アミィ・バークライト

MBTIの根拠を読む
アミィは、兄チェスターとともに両親を亡くし、トーティス村に迎えられます。公式紹介の外伝「宝石の思い出」では、優等生のようなクレスに対してチェスターが素直になれない一方、アミィは兄の意地っ張りな態度を気にかけ、村人たちになじもうと懸命に努力します。ここで注目したいのは、本人のつらさだけでなく、身近な人間関係をよくするために自分から動いていることです。
掲載候補のESFJは、周囲への気配りや人とのつながりを重んじる態度から考えると理解できます。ただし、困難な境遇で親しい相手を心配する行動は他のタイプでも起こります。社交的な一面だけで判断するのではなく、アミィが何を優先して行動するかを見ていくことが大切です。
トリスタン師匠

オルソン・ドロー(クレスの叔父)

エドワード・D・モリスン

MBTIの根拠を読む
エドワード・D・モリスンは、仲間たちとダオスに立ち向かう魔術師です。ダオスが時間転移で逃れたときの封印と、その後の監視について子孫に役割を託したとされ、眼前の戦いだけでなく未来の危険への備えも考えています。また、クレスたちが関わる歴史では、ジェストーナに人質にされた子どもを救うため、空間転移を使って敵との相討ちを図ります。
掲載されるENTJという見方には、先を見通して方針を定め、重大な局面で手段を決める姿がつながります。ただし、最後の判断は勝利への効率だけでは説明できません。人命を優先した責任感も強く表れており、指導的な役回りを担ったことと、内面的な性格傾向とは分けて捉える必要があります。
ミラルド・ルーン

MBTIの根拠を読む
ミラルドはクラースと暮らし、その精霊召喚研究を支える人物です。研究面でも高い能力を持ち、魔科学の研究書を執筆した秀才として描かれています。それに加え、クラースがどのような性格で、何を望んでいるかを理解したうえで、クレスたちの働きかけを助け、彼が旅立つきっかけをつくっています。旅立った後も教育に携わるという役割が紹介されています。
ESFJの候補を考えるなら、能力を自分のためだけに使うのではなく、相手の背中を押し、身近な人たちを支える点に注目できます。一方、研究で実績を上げていることは、論理型や感情型のいずれかを直接示すものではありません。対人場面での配慮と、専門家としての知性を切り分けて考察するのが適切です。
リア・スカーレット

MBTIの根拠を読む
リア・スカーレットはアーチェの親友で、かつて一緒に遊んでいた関係です。デミテルに命を奪われた後も魂が残り、アーチェの身体を借りて仇討ちを望みます。クレスたちが真相を追い、デミテルと戦う一連の出来事には、奪われた大切なものへの強い思いが表れています。目的を果たした後には昇天し、その役割を終えます。
INFPという候補につながるのは、親しい相手との絆や個人的な思いを行動の起点とする読み方です。しかし、強い喪失感や復讐への執念は、危機的な出来事に直面した人物ならどのタイプにも起こり得ます。作品内で描かれた感情を尊重しつつ、普段の判断傾向まで断定しないことが重要です。
ルーングロム

MBTIの根拠を読む
ルーングロムは、アルヴァニスタの宮廷魔術師を務めるハーフエルフです。過去の時代では、クレスたちがエルフの集落に入れるようエンブレムを渡します。また、一行が元の時代へ帰るための手掛かりを探し、エドワードの屋敷から超古代都市トールに関する記述を見つけます。前面に出て戦うより、必要な情報や協力を整える役割が目立ちます。
ESFJとの関係では、仲間の困りごとを具体的に把握し、社会的なつながりや制度上の手段を使って助ける姿が注目点です。ただし、宮廷魔術師としての職務や長年の経験でも説明できる振る舞いです。人のために動くことと、本人がどのような心理機能を優先するかは同一ではなく、あくまで候補を支持する一場面といえます。
レアード王子

MBTIの根拠を読む
レアード王子はアルヴァニスタの王族で、原作ゲームではダオス側の策略によって操られ、人質にされる立場です。対して関連小説「語られざる歴史」では、支配から解放された後、ヴァルハラ平原の戦いへ自ら兵を率いて向かい、ひるまずに戦うよう部隊を鼓舞しています。人々を動かす言葉と、指揮する側として先頭に立つ行動が印象的です。
ENFJの候補は、他者に働きかけ、共通の目的に向けて勇気づける姿から考えられます。ただし、王子としての責務を果たす行為と、生来の対人傾向は同じではありません。特にこの行動は関連小説で描かれたもので、原作ゲームだけから同等の心理描写を読み取ったことにはならない点を区別したいところです。
ブラムバルド・ミレネー

ライゼン

MBTIの根拠を読む
ライゼンはミッドガルズ王国の騎士団長で、魔科学兵器を重視する立場を取っています。ダオスから研究中止を繰り返し求められても応じず、アーチェが敵の真意に疑問を示した場面でも、ダオスは人類を滅ぼそうとしているという見方を変えません。外部からの情報が入っても、自らの戦略的な理解を優先する頑固さが描かれています。
INTJという見方は、長期的な方針を持ち、判断の軸を簡単には動かさない面から考えられます。しかし、相手の動機を再検討しないことは、必ずしも優れた洞察力を意味しません。役職に伴う政治的責任や戦時下の危機感が判断を硬くしている可能性もあります。慎重な戦略家という解釈と、単なる固定観念との違いを意識する必要があります。
ハロルド・D・モリスン

ハリソン

スタンリー

ダオス

MBTIの根拠を読む
ダオスは世界樹のマナを浪費する国家を攻撃しますが、公式の物語解説では、その真の目的は母星デリス・カーラーンを救うために世界樹の大いなる実りを得ることだったと説明されています。
ENTJ候補を支持する見方では、長期の目的を優先し、国家に対する強硬な手段や時間移動まで使って実行しようとする計画性に注目します。敵対者にとっての暴力と本人が抱く使命がずれている点が重要です。世界を救う目的を持つからといって手段が正当化されるわけではなく、敵役という物語上の役割自体もMBTIを決めません。
ここでのENTJは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
マルス・ウルドール

デミテル

メイアー

ジャミル

MBTIの根拠を読む
ジャミルはダオス配下の魔物で、アルヴァニスタ王国が対ダオス戦に加わらないよう、レアード王子を操って策を巡らせます。クレスたちが城へ入った際にはインコの姿で王子の部屋に紛れ込んでおり、正面から力を振るうより、身分や見た目を偽って相手の判断を乱す手法を使っています。計画が見破られると、一行に戦いを挑みます。
掲載候補のENTPには、状況に応じた変装と間接的な揺さぶりを選ぶ機転を結びつけられます。ただし、目的はあくまで命令に沿った妨害であり、発想の自由さや議論好きという性質が描写されたわけではありません。策略家という役割だけでENTPと断定せず、実際に選んだ手段を一つの参考にとどめます。
ジェストーナ

MBTIの根拠を読む
ジェストーナはダオス側の配下としてミッドガルズへ赴きます。本来は敵陣に宣戦布告する密使の立場ですが、単に用件を伝えて帰ることをよしとせず、子どもを人質に取って相手の命を脅かします。対立を避けるより、目前の機会を利用して敵の戦力を削ろうとする行動が見られ、最終的にはエドワードとの戦いで命を落とします。
ESTPの候補に結びつくのは、予測しきれない場面でもためらわず動き、力ずくで状況を変えようとする点です。一方、粗暴さや残酷さはMBTIのどのタイプにも固有の要素ではありません。衝動的に見える判断の裏に命令や戦術的意図も含まれるため、短絡的に性格を決めつけないことが必要です。
藤林銅蔵&おきよ

マーテル

MBTIの根拠を読む
世界樹ユグドラシルの精霊マーテルは、クレスたちの前に現れ、マナが失われて世界樹が枯れかけている危機を訴えます。公式の物語解説では、終盤にダオスの亡骸を大いなる実りへと変え、彼の故郷へ送る役目も示されています。
INFJ候補としては、個別の戦闘よりも世界樹と生命の将来を視野に入れ、相手の事情を含む大きな問題を伝える役割に注目できます。危機の予見と救済を結びつける存在としての読み方です。ただし精霊という超自然的な設定を人間の心理特性へそのまま当てはめることには限界があります。
ここでのINFJは作品描写から考えたファンの性格類型候補で、公式のMBTI診断ではありません。資料にある設定・描写と、タイプに関連づけた解釈は別のものです。ほかの場面や心理描写によって異なる読み方が成り立つ可能性も残ります。
シルフ

イフリート

ウンディーネ

ノーム

マクスウェル

ルナ

オリジン

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION
確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。












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