【宇宙をかける少女】MBTI診断で主要キャラ 24名は何?根拠を解説!

宇宙をかける少女のキャラクターMBTI一覧
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キャラクター性格図鑑 / 作品別ガイド

宇宙をかける少女キャラクター24名のMBTIと根拠解説

登場人物の行動や価値観を、MBTI候補と根拠解説から見ていきましょう。

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MBTIを簡単に知る

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

分析家(NT)・番人(SJ)・外交官(NF)・探検家(SP)の4グループと、各グループに属する16タイプの一覧
もう少し詳しく
01

MBTIとは?

4つの視点から、性格の傾向を見てみよう。

MBTIは、ものの見方や判断のしかたなど、性格の傾向を4つの指標から捉える考え方です。

それぞれの指標には2つの型があり、その組み合わせによって、全部で16タイプに分かれます。

この図鑑では、特徴の共通点から「分析家」「外交官」「番人」「探検家」の4つのグループに分けて紹介します。

4つの指標
16タイプ
4つのグループ
組み合わせの例
I+N+F+P=INFP(仲介者)
02

MBTIの4つの指標

MBTIでは、次の4つの視点から性格の傾向を捉えます。

E / I

エネルギーの向かう先

人との交流を好む?
ひとりの時間を好む?

E
外向型

人との交流や外の世界に意識が向きやすい

or
I
内向型

自分の内面や、ひとりで考える時間を大切にしやすい

S / N

ものの見方

目の前の事実を重視する?
可能性を考える?

S
感覚型

実際の経験や具体的な事実を重視しやすい

or
N
直観型

ひらめきや物事の可能性を重視しやすい

T / F

判断の基準

論理を重視する?
人の気持ちを重視する?

T
思考型

論理や合理性を重視して判断しやすい

or
F
感情型

人の気持ちや大切にしている価値観を考慮して判断しやすい

J / P

物事の進め方

計画的に進める?
状況に合わせて進める?

J
判断型

計画を立て、見通しを持って進めたい傾向

or
P
知覚型

状況に応じて柔軟に対応したい傾向

03

16タイプと4つのグループ

16タイプの傾向から、次の4つのグループに分けられます。

NT

分析家

論理と知識を追求するタイプ

物事を論理的に考え、仕組みを理解したり、新しいアイデアを生み出したりすることを重視します。

INTJ(建築家)INTP(論理学者)ENTJ(指揮官)ENTP(討論者)
NF

外交官

理想と人とのつながりを大切にするタイプ

自分の理想や価値観を大切にし、人の気持ちを理解したり、周囲と協力したりすることを重視します。

INFJ(提唱者)INFP(仲介者)ENFJ(主人公)ENFP(運動家)
SJ

番人

責任と安定を大切にするタイプ

ルールや約束を守り、計画的に物事を進めながら、周囲の人や組織を支えることを重視します。

ISTJ(管理者)ISFJ(擁護者)ESTJ(幹部)ESFJ(領事)
SP

探検家

行動と体験を楽しむタイプ

好奇心や行動力があり、実際に体験しながら、その場の状況に合わせて柔軟に行動することを好みます。

ISTP(巨匠)ISFP(冒険家)ESTP(起業家)ESFP(エンターテイナー)

宇宙をかける少女 キャラクターのMBTI一覧

気になるキャラクターを選ぶと、画像と根拠解説へ移動します。

一覧では4文字で表記しています。タイプ名は、この下の個別解説で確認できます。

宇宙をかける少女 キャラクター別のMBTI 解説

作中の描写と照らし合わせながら、掲載候補の根拠を読んでみましょう。

考察には作品の内容に触れる記述が含まれます。

1

獅子堂 秋葉

ENFP(運動家)
獅子堂 秋葉
MBTIの根拠を読む

財閥の五姉妹の三女で、明るく前向きですが、自分にしかできないことを見つけられず悩んでいます。望まないお見合いから逃れてレオパルドと出会い、反発しながらも行動を共にするようになります。

ENFP候補は、決められた生き方に納得せず、未知の出会いを通じて自分の可能性を探す姿勢に結び付きます。ただし将来への迷いは年齢や家族環境にも由来し、自由を求める行動だけで分類するのは早計です。

ただし、ここでのENFPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 秋葉

2

獅子堂 妹子

ESFP(エンターテイナー)
獅子堂 妹子
MBTIの根拠を読む

秋葉の世話をするメイドナビですが、二人の関係は単なる主従を超えた親友に近いものです。普段は相手に尽くし、乗り物の運転手になる夢を持つ一方、怒ると強く反応します。

ESFP候補は、親しい相手との時間を大事にし、自分の夢を現実の活動につなげようとする積極性に重なります。ただし親身な行動と外向性は別で、相手のための献身をタイプの単純な証拠にはできません。

ただし、ここでのESFPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 妹子

3

神凪 いつき

ESTJ(幹部)
神凪 いつき
MBTIの根拠を読む

ICPの捜査官として規律を重んじ、上司のニーナを尊敬しながら難事件を追います。幼少期に家族を失った経験からブレインコロニーへの警戒心が強く、秋葉に近づくため学園へ潜入もします。

ESTJ候補は、決められた任務と規則を軸に判断し、問題を追及する姿勢から理解できます。ただし特定の対象を疑う強さには個人的な経験が関わっており、規律正しさだけで性格を断定できません。

ただし、ここでのESTJという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/神凪 いつき

4

河合 ほのか

INTJ(建築家)
河合 ほのか
MBTIの根拠を読む

かつて獅子堂神楽のそばで活動したイグジステンズの少女です。普段の言葉は最小限で感情を読み取りにくい一方、昔の仲間に涙を見せることもあり、孤立した過去を背負っています。

INTJ候補としては、必要なことだけを話し、目的への意識を外へ大きく示さず保つ態度に注目できます。ただし過去の喪失と特殊な役割による沈黙を、生来の思考傾向と混同しないことが重要です。

ただし、ここでのINTJという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/河合 ほのか

5

レオパルド

ENTJ(指揮官)
レオパルド
MBTIの根拠を読む

自我を備えた巨大コロニーで、尊大な態度で秋葉に接し、自分の考えを長々と語る一方、人の意見をあまり聞きません。かつてネルヴァルに与した後、人類側へ転じた経緯も紹介されます。

ENTJ候補は、強い自意識と周囲を自分の方針へ従わせようとする態度に重なります。しかし利己的な言葉遣いや傲慢さは統率の資質そのものではなく、人工知能という設定上の表現も踏まえる必要があります。

ただし、ここでのENTJという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/レオパルド

6

獅子堂 風音

ESTP(起業家)
獅子堂 風音
MBTIの根拠を読む

獅子堂家の長女として財団を率い、ネルヴァルに対抗する使命を背負っています。冷静に見えても挑発を受けると正面から立ち向かい、大型の武器で直接戦うことも選びます。

ESTP候補は、差し迫った局面で即座に実力行使へ向かう勢いに対応します。一方、組織を率いる長期的な責任も持っており、単に即興型と断じるより、現場主義と使命感を分けて読む必要があります。

ただし、ここでのESTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 風音

7

獅子堂 高嶺

INTP(論理学者)
獅子堂 高嶺
MBTIの根拠を読む

獅子堂家の次女で、冷静に情勢を判断し、特殊部隊を率いてネルヴァルに関係する事件を追います。戦闘では巧みな剣術を使い、普段は明るく親しみやすい面も見せます。

INTP候補は、感情に流されず複数の状況を分析する知的な態度に重ねられます。ただし部隊の指揮と長期的な任務も担っており、柔軟な探究と計画的な管理のどちらが中心か慎重に見る必要があります。

ただし、ここでのINTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 高嶺

8

獅子堂 ナミ

ESFJ(領事)
獅子堂 ナミ
MBTIの根拠を読む

モデルとして活動していましたが、自分のブログへの批判を機に他人の目を強く意識するようになり、外出や人混みを苦手とするようになります。姉妹の中でも繊細で、秋葉に複雑な思いを抱きます。

ESFJ候補は、周囲からの受け止められ方に敏感で、人間関係を自己評価と強く結びつける部分から読む余地があります。ただしネット上の攻撃による傷つきと性格類型を混同せずに考える必要があります。

ただし、ここでのESFJという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 ナミ

9

獅子堂 桜

ENTP(討論者)
獅子堂 桜
MBTIの根拠を読む

五姉妹の末っ子ですが博士号を持つ才人で、研究のためあちこちへ足を運びます。目新しいものへの関心が強く、危険や敵味方の区別を気にせず面白がり、独特の擬音で物事を表します。

ENTP候補は、既存の区別にこだわらず可能性へ飛びつき、好奇心から未知へ向かう行動とよく重なります。ただし発明や天才性はMBTIを直接示すものではなく、奔放さと論理的な探究を分けて捉えます。

ただし、ここでのENTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 桜

10

獅子堂 神楽

INTP(論理学者)
獅子堂 神楽
MBTIの根拠を読む

かつてブレインコロニーの開発に携わり、ほのかと協力して活動した人物です。レオパルドの創造とネルヴァル事変に関わり、後の世代へ重大な課題を残しました。

INTP候補は、新しい技術や仕組みを探究し、既存の限界を越える構想に関心を向ける点から考えられます。ただし開発に参加したという業績だけでは、思考の内向性や日常的な意思決定まで確定できません。

ただし、ここでのINTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/獅子堂 神楽

11

ニーナ・ストラトスキー

INTP(論理学者)
ニーナ・ストラトスキー
MBTIの根拠を読む

ICPの特殊怪奇事例を扱う課の責任者で、神凪いつきの上司です。穏やかそうな外見に反して洞察力のある切れ者として描かれ、難しい事件に向き合う組織を管理しています。

INTP候補は、一見ゆったりした態度と状況を見抜く知的な面の組み合わせから読めます。ただし部署を率いる職務には管理上の決断も必要で、知性的という特徴だけで内向的思考型とは決められません。

ただし、ここでのINTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/ニーナ・ストラトスキー

12

ソルジャーウル

ISTP(巨匠)
ソルジャーウル
MBTIの根拠を読む

いつきの相棒を務める戦闘用ナビ人で、任務に関わる場面ではクールな態度を保ちます。会話の語尾に英語の単語を付ける癖を持つ、独特なハードボイルド像として紹介されています。

ISTP候補は、実務や戦闘に適応する落ち着いた姿と結びつけて考えられます。ただし口調や外見上のクールさだけでは内的な判断は分からず、具体的な作戦行動との照合が必要です。

ただし、ここでのISTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/ソルジャーウル

13

ミンタオ

ISFP(冒険家)
ミンタオ
MBTIの根拠を読む

中央公安部所属の捜査官で、同僚のブーゲンビリアからたびたび意見を求められる立場です。流行の進んだコロニーから帰ってきた経験を誇りにしており、周囲に自分の好みやプライドを強く示す様子が紹介されています。

ISFP候補は、本人ならではの感覚や美意識を大切にし、自分の好みを譲りたくない傾向として読む余地があります。ただし地位への自負や人への影響力も目立つため、内向的な価値判断を中心とする人物かどうかは慎重に見なければなりません。

ただし、ここでのISFPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/ミンタオ

14

ブーゲンビリア

ESFP(エンターテイナー)
ブーゲンビリア
MBTIの根拠を読む

中央公安部のエリート捜査官で、相棒のミンタオと共に活動します。困った場面では相棒に相談することが多く、独断するよりも親しい相手とやりとりしながら問題へ向き合う姿が人物紹介に記されています。

ESFP候補については、周囲との会話や目の前の相手の反応を頼りに進む対人志向として読む余地があります。ただし相談が多いことだけで外向性や感覚優位を証明することはできず、捜査中の具体的な判断を伴う解釈が必要です。

ただし、ここでのESFPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/ブーゲンビリア

15

フリオ・スール

INTJ(建築家)
フリオ・スール
MBTIの根拠を読む

秋葉と同じ学園に通い、幼なじみでもある少年です。機械と読書が好きで頭の回転は速いものの、時々抜けているところがあり、親しい友人として秋葉の周囲にいます。

INTJ候補は、知識や機械への関心を自分の中で深める態度として読めます。ただし読書好きや頭の良さと内向的直観は別で、予測や長期的な構想をどう示すかは別途検討が必要です。

ただし、ここでのINTJという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/フリオ・スール

16

エミリオ・スール

ENTJ(指揮官)
エミリオ・スール
17

大倉 ネネコ

ENTP(討論者)
大倉 ネネコ
MBTIの根拠を読む

秋葉の後輩でクイズ研究会に所属しています。学校での活動が大好きで、機会があるたびに新しい行事を催したがり、先輩たちに声をかけながら活発に動き回ります。

ENTP候補は、既存の活動を面白くしようと新しい企画を次々と考え、周囲を巻き込む発想力に重なります。ただし落ち着きのなさだけで類型を判断せず、好奇心がどんな計画へつながるかも見るべきです。

ただし、ここでのENTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/大倉 ネネコ

18

真宮寺 時雨

ENTP(討論者)
真宮寺 時雨
MBTIの根拠を読む

スール学園の生徒会長で、優れた力を持つ生徒と紹介されています。学園内で人気もありますが、行動には謎が多く、見かけの印象だけでは目的を測りにくい人物です。

ENTP候補は、周囲の予想を外す柔軟な行動と、人を惹きつける側面から考えられます。ただし謎めいた演出は人物の考え方そのものを説明しないので、具体的な意思決定を追う必要があります。

ただし、ここでのENTPという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/真宮寺 時雨

19

マドカ

ESTP(起業家)
マドカ
MBTIの根拠を読む

マドカは、ナミがモデルとして活動していた頃の後輩です。テレビ東京の第11話あらすじでは、立場を失って不安定なナミに対し、マドカが厳しい言葉を直接投げかける場面が記されています。相手の反応を恐れて遠回しに伝えるのではなく、その場で対立を表面化させる振る舞いは、ESTP候補の率直さや即時的な反応という見方につながります。一方、第17話では、過去の対立がナミの心に残り、再会したマドカたちがナミの力で箱に閉じ込められます。ここから読み取れるのは対人関係の衝突の激しさであり、行動力と同時に他人への配慮の乏しさも際立ちます。ただし、これらの場面だけで現実志向や柔軟な判断など、ESTPのすべての側面まで裏付けられるわけではありません。

テレビ東京「あにてれ 宇宙をかける少女」Mission 01〜13

20

ネルヴァル

ENTJ(指揮官)
ネルヴァル
MBTIの根拠を読む

人類を支配下に置こうとして反乱を起こしたブレインコロニーです。人を洗脳し組織的に支配する行動を取り、レオパルドや獅子堂家との長い対立の中心にいます。

ENTJ候補は、広域にわたる計画を立て、自分の目的のため他者を組織的に動かそうとする点に重なります。ただし支配や洗脳の危険性は特定のMBTIの特徴ではなく、悪役としての役割と心理を混同しないようにします。

ただし、ここでのENTJという分類は作中の行動を手がかりにしたファンによる考察であり、作品側が公式に診断した結果ではありません。性格は対人関係や成長過程によって異なる面を示すため、限られた人物紹介や特定の場面だけで一つの類型に固定しないことが大切です。

作品・キャラクター紹介/ネルヴァル

21

クサンチッペ

ESTJ(幹部)
クサンチッペ
MBTIの根拠を読む

クサンチッペはネルヴァル側に属する、自我を持ったブレインコロニーです。アニメ第15話では宇宙へ戻った秋葉たちの前に出現し、その内部からアレイダとナミが姿を現します。第16話ではナミをネルヴァルのもとへ連れ、第22話では秋葉たちを追跡します。複数の重要な場面で仲間を運び、敵側の行動を支えていることが分かります。自分の容姿や歌へのこだわりも紹介される個性的な存在です。

ESTJ候補では、組織に属して任務を遂行し、決まった陣営の活動を着実に支える側面に着目できます。一方、仲間を運んだことや敵を追ったことだけでは、本人が計画を立てたとは言えません。また気位の高い態度や歌好きという特徴を計画性の証拠と扱うこともできません。役割上の行動と人格の傾向を区別する必要がある候補です。

バンダイチャンネル「宇宙をかける少女」各話紹介

22

ベンケイ

ISFP(冒険家)
ベンケイ
MBTIの根拠を読む

ベンケイは自我を持つブレインコロニーで、レオパルドをライバル視しています。アニメ第12話では、レオパルドと秋葉が自分たちを忘れていたことに腹を立て、つつじとともに襲撃します。巨大な箱の空間に相手を閉じ込めてエネルギーを奪うなど、目的を達成しようとする強引さも見せます。一方、第20話以降は風音の説得を受けて行動を共にし、重要な装備「プロキシマの冠」の回収に協力します。

ISFP候補としては、相手に認められたい気持ちや個人的なこだわりが行動を左右する点に注目できます。ただし、感情的な対抗心だけで内向型や感情型と断定することはできません。対立相手と協力する側へ立場を変える柔軟さもあり、敵役という印象に固定するのは適切ではありません。ブレインコロニーという特異な存在であることも踏まえて考える候補です。

バンダイチャンネル「宇宙をかける少女」各話紹介

23

馬場 つつじ

INFP(仲介者)
馬場 つつじ
MBTIの根拠を読む

馬場つつじはスール学園の生徒会役員で、会長の真宮寺時雨に憧れています。周囲から存在を覚えられず孤立感を深め、やがてベンケイと行動を共にするようになります。第12話では自分たちの存在を忘れられたことに憤り、レオパルドと対立します。しかし第20話では風音との交渉に応じ、第21話にはベンケイと協力してプロキシマの冠を回収します。承認への思いと実務的な選択が交錯する人物です。

INFP候補では、他人の評価に深く傷つき、自分の存在意義を求める内面の動きを重視する読み方ができます。ただし、孤独を感じた経験だけで内向型や理想主義者ということにはなりません。交渉や危険な回収作業に参加する現実的な行動も示しており、受け身の人物という説明にも収まりません。信念や感情と、状況に合わせて取る行動をともに考える候補です。

バンダイチャンネル「宇宙をかける少女」各話紹介

24

ミスタークロオビ

INFJ(提唱者)
ミスタークロオビ
MBTIの根拠を読む

ミスタークロオビは獅子堂桜が発見・修復した自立歩行ロボットで、格闘と防御に優れています。相手に手を差し伸べて友達になるよう求め、握手に応じない相手には攻撃しますが、一度友達と認めた相手には戦おうとしません。実際にベンケイを友達として認識したあとは攻撃を控えます。この一貫した振る舞いは親しみを求める様子にも見える反面、極端に決まった反応でもあります。

INFJ候補では、友好関係を大切にし、敵味方の区別より人とのつながりを優先するような姿に着目できます。ただし、相手の反応に応じて動くロボットの規則を、人間の共感力や洞察力と同一視することはできません。行動には一貫性がありますが、それが本人の深い信念なのか、設定された手順なのかは慎重に扱う必要があります。あくまで作中の行動をもとにした比喩的な分類です。

「宇宙をかける少女」登場人物資料

参考資料

キャラクター性格診断スレまとめ Wiki:宇宙をかける少女

確認日:2026-10-27。原作・アニメなど、分類の対象範囲は参照先と各解説をご確認ください。

Posted by アニソン管理人